技巧11 FGUI缓动减血

本文介绍如何使用FGUI库结合缓动效果,实现游戏中的角色生命值平滑减少的功能,探讨缓动函数的应用和配置方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

技巧11 FGUI缓动减血

FGUI缓动减血

 /**法术直接改变怪物血量 */
    public ChangeMonsterHp(changeValue: number)
    {
   
        //改变怪物生命
        this._monsterCurrentHP = GameMgr.getInstance().ChangeHP(changeValue
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值