最小生成树——prime算法

用Prime算法实现最小生成树

假设要在 n 个城市之间建立通讯联络网,试用Prime算法构建连通n 个城市的通信网,使总的耗费最少。

要求:
1、用邻接矩阵cost存储。
2、用Prime 算法实现



/*
一、建立邻接矩阵
二、
1、初始化,选V为生成树的根
2、置0到其他各点的边权
3、选权值最小的边输出,并置标志-1
4、添加新的顶点W入生成树集合
5、修正lowcost和closest
6、重复3-5*/


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//------------------------------图的邻接矩阵存储表示----------------
#define MaxInt 32767	        		//表示极大值,无穷
#define MVNum 20		        		//最大顶点数
typedef char VerTexType;		    	//假设顶点的数据类型为字符型
typedef int ArcType;		        	//假设边的权值类型为整型
typedef struct
{
	VerTexType vexs[MVNum];			    //顶点表
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];		    //邻接矩阵
	int vexnum, arcnum;			        //图的当前点数和边数
}AMGraph;


void CreateUDN(AMGraph *G);
int LocateVex(AMGraph G, char v,int vexnum);
void MinSpanTree_Prim(AMGraph G,VerTexType u);


int main()
{
    char u;
	AMGraph G;
	CreateUDN(&G);
	printf("\n-------------------------构造最小生成树--------------------------------\n");
	printf("请输入跟结点:");
	scanf("%c",&u);
	MinSpanTree_Prim(G,u);
	return 0;
}

//--------------采用邻接矩阵表示法,创建无向网G--------------------
void CreateUDN(AMGraph *G)
{
	int i, k, j, v1, v2, w;
	printf("请输入总的顶点数和总的边数:");
	scanf("%d %d",&G->vexnum,&G->arcnum);
	getchar();		//吸收回车符
	printf("依次输入顶点名称:");
	for (i=0; i<G->vexnum;i++)		//依次输入顶点信息,即顶点名称
		scanf("%c",&G->vexs[i]);
	getchar();		//吸收回车符
	for (i = 0; i <G->vexnum; i++)			//初始化邻接矩阵,边的权值均设为最大值
		for (j=0; j < G->vexnum; j++)
			G->arcs[i][j] = MaxInt;
	for (k=0; k<G->arcnum;k++)		//构造邻接矩阵
	{
		printf("请输入第%d条边依附的两个顶点:", k+1);
		scanf("%c %c",&v1,&v2);
		getchar();		//吸收回车符
		printf("请输入第%d条边依附的权值:",k+1);
		scanf("%d",&w);
		getchar();		//吸收回车符
		i=LocateVex(*G,v1,G->vexnum);
		j=LocateVex(*G,v2,G->vexnum);        //确定v1,v2在G中的位置,即顶点数组的下标
		G->arcs[i][j]=w;
		G->arcs[j][i]=G->arcs[i][j];      //置<v1,v2>及其对称边的权值为w
	}
	return ;
}

//----------------------定位函数-----------------------
int LocateVex(AMGraph G, char v,int vexnum)
{
	int i;
	for (i=0; i<vexnum; i++)
	{
		if(G.vexs[i] ==v)
			return i;
	}
}

//---------------------建立最小生成树----------------
void MinSpanTree_Prim(AMGraph G,VerTexType u)
{//无向网G以邻接矩阵形式存储,从顶点U出发构造G的最小生成树T,输出T的各条边
    int k,j,i;
    k=LocateVex(G,u,G.vexnum);      //k为顶点u的下标
    int lowcost[G.vexnum];          //存放u到个点的权值
    int closedge[G.vexnum];         //存放顶点
    for(j=0;j<G.vexnum;j++)
    {
        if(j!=k)
            lowcost[j]=G.arcs[k][j];
        if(j==k)
            lowcost[j]=-1;
        closedge[j]=k;              //初始化lowcost和closedge
    }
    for(i=1;i<G.vexnum;i++)
    {
        int Min;
        Min=MaxInt;
        for(j=0;j<G.vexnum;j++)
        {
            if(lowcost[j]!=-1&&lowcost[j]<Min)      //查找与u邻接的权值最小的边,k存放另一个邻接顶点
            {
                Min=lowcost[j];
                k=j;
            }
        }
        printf("第%d条边:权值%4d  两个邻接顶点 %c 和 %c \n",i,Min,G.vexs[closedge[k]],G.vexs[k]);
        lowcost[k]=-1;
        for(j=0;j<G.vexnum;j++)
        {
            if(lowcost[j]!=-1&&G.arcs[k][j]<lowcost[j])
            {
                lowcost[j]=G.arcs[k][j];
                closedge[j]=k;
            }
        }
    }
    return ;
}

测试用例:
在这里插入图片描述
输出结果:在这里插入图片描述

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