ES6已经出来很久了,这么长时间以来Map都没有用过,只知道是什么,不知道有什么用,近期发现了一个好的用法分享一下,首先说一下Map是什么
Map和Object的区别
Object
对象,本质上是键值对的集合,但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map
数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map
比 Object
更合适。
举个例子:
//object
let data = {};
let element = document.getElementById('myDiv');
data[element] = 'metadata';//因为对象的key只能是字符串所以这里element被转成了字符串 [object HTMLDivElement]
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"
//Map
let m = new Map();
m[element] = 'metadata'
data['[object HTMLDivElement]'] //"metadata"
上述表现是一样的,因为无论是Map还是Object的key值都不能为HTML元素,但是 Map 的键可以是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键,还有数组和对象也可以作为键。例如:
let m = new Map();
let arr = []
let obj = {p: 'Hello World'};
arr[0] = obj;//对象
arr[1] = ['Hello','World'];//数组
arr[2] = 123;//数字
arr[3] = 'str';//字符串
arr[4] = undefined;//undefined
arr[5] = null;//null
arr[6] = NaN;//NaN
for(let index in arr) {
m.set(arr[index],index)
}
console.log(m)//Map(7) {{…} => "0", Array(2) => "1", 123 => "2", "str" => "3", undefined => "4", …}
/*Map(7) {{…} => "0", Array(2) => "1", 123 => "2", "str" => "3", undefined => "4", …}展开之后
size: 7
__proto__: Map
[[Entries]]: Array(7)
0: {Object => "0"}
key:
p: "Hello World"
__proto__: Object
value: "0"
1: {Array(2) => "1"}
2: {123 => "2"}
3: {"str" => "3"}
4: {undefined => "4"}
5: {null => "5"}
6: {NaN => "6"}
length: 7
*/
看一下上述我们可以获取到的一些信息,第一个size
,这是跟对象的区别之一,Map是可以拿到他的数量的,而Object
是拿不到的,[[Entries]]
展开之后是存进去的7个值。
一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。
你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。
Map可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
let map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
Map的方法
set(key, value) 返回当前Map
const m = new Map();
m.set('edition', 6) //返回值当前Map
.set('edition', 'asd')
.set('edition', true)
get(key)返回key对应的value,无则undefind
m.get('edition') //true
has(key)返回布尔值
m.has('edition') //true
delete(key)删除某个键,成功返回true。如果删除失败,返回false
m.delete('edition') //true
m.has('edition') //false
m.delete('edition') //false
clear()方法清除所有成员,没有返回值
m.clear()
m.size //0
接下来重点来了,我们可以用它做点什么呢。我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,讲一下如何优化
举个例子:
function con1 (type) {
console.log(type++)
}
function con2 (type) {
console.log(++type)
}
function click (type){
if (type == 1) {
con1 (type)
}else if (type == 2) {
con2 (type)
}else if (type == 3) {
con2 (type)
}else if (type == 4) {
con1 (type)
}else if (type == 5) {
con2 (type)
}else {
con1 (type)
}
}
通过代码可以看到这个逻辑:根据不同状态执行不同的方法,大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场:
function click2 (type){
switch (type) {
case 1:
con1 (type)
break;
case 2:
case 3:
con2 (type)
break;
case 4:
con1 (type)
break;
case 5:
con2 (type)
break;
default:
con1 (type)
break;
}
}
或者用对象去写
function click3 (type){
let obj = {
'1' : con1 ,
'2' : con2 ,
'3' : con2 ,
'4' : con1 ,
'5' : con2 ,
'default' : con1 ,
}
let fn = obj[type]?obj[type]:obj['default'],
fn(type)
}
还可以去用Map写
function click3 (type){
let map = new Map([
['1' , con1 ] ,
['2' , con2 ],
['3' , con2 ],
['4' , con1 ],
['5' , con2 ],
['default' , con1 ]
])
let fn = map.get(type)?map.get(type):map.get('default')
fn(type)
}
提升一下难度
function click (type){
if(isLogin) {
if (type == 1) {
con1 (type)
}else if (type == 2) {
con2 (type)
}else if (type == 3) {
con2 (type)
}else if (type == 4) {
con1 (type)
}else if (type == 5) {
con2 (type)
}else {
con1 (type)
}
}else {
//...
}
}
再多了一个判断登录状态的情况下代码会变得更长,这时候
function click2 (type){
let map = new Map([
['true_1' , con1 ] ,
['true_2' , con2 ],
['true_3' , con2 ],
['true_4' , con1 ],
['true_5' , con2 ],
['false_1' , con1 ] ,
['false_2' , con2 ],
['false_3' , con2 ],
['false_4' , con1 ],
['false_5' , con2 ],
['default' , con1 ]
])
let fn = map.get(`${isLogin}_${type}`) || map.get(`default`)
fn(type)
}
上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用,对象的写法一样就不写了,再来一个Map高级一点的写法
function click3 (type){
let map = new Map([
[{isLogin:'true',type:'1'}, con1 ] ,
[{isLogin:'true',type:'2'}, con2 ],
[{isLogin:'true',type:'3'}, con2 ],
[{isLogin:'true',type:'4'}, con1 ],
[{isLogin:'true',type:'5'}, con2 ],
[{isLogin:'false',type:'1'}, con1 ] ,
[{isLogin:'false',type:'2'}, con2 ],
[{isLogin:'false',type:'3'}, con2 ],
[{isLogin:'false',type:'4'}, con1 ],
[{isLogin:'false',type:'5'}, con2 ],
])
let fn = [...map].filter(([key,value])=>(key.type==type && key.isLogin==`${isLogin}`))
fn.forEach(([key,value])=>value(type))
}
或者其中有好几个的逻辑一样还能简化
function click4 (type){
let map = new Map([
[/^true_[1-4]$/, con1 ] ,
[/^true_5$/, con2 ] ,
[/^false_[1-4]$/, con2 ] ,
[/^false_5$/, con1 ] ,
])
let fn = [...map].filter(([key,value])=>key.test(`${isLogin}_${type}`))
fn.forEach(([key,value])=>value(type))
}
正则带来了无数的可能性,有兴趣的可以下去考虑一下/^true_.*$/
这种情况