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笔记
辣条真香啊
这个作者很懒,什么都没留下…
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C语言进阶 || 一、数据类型与变量
这里写自定义目录标题1. 数据类型2. 变量1. 数据类型(1) 数据类型的本质 固定内存块大小的别名 (2) 数据类型的作用 让编译器预算对象分配的内存空间的大小(并不分配) 如: int a; //告诉c编译器分配4个字节的内存 (3) 数据类型可以用typedef 起别名(方便使用),如 typedef struct mystruct{ ...原创 2020-03-19 10:38:11 · 83 阅读 · 0 评论 -
三 .信号与槽(SignalAndSlot)
1.connect() 函数① 功能 :② 注意光标放在类名上,按F1,跳转到帮助文档,查看信号类型2.自定义槽函数① 如图② 注意自定义的槽函数需要在头文件中声明如图:③ bug定义槽函数时,发现编译不通过我们知道,定义槽函数必须是void,但是这里编译器要求我们,改成void...原创 2020-03-18 18:26:08 · 207 阅读 · 0 评论 -
string.h库, 函数介绍
1.strcpy(1) 函数声明char *strcpy( char *dest, const char *src );//char *strcpy( char *restrict dest, const char *restrict src );//errno_t strcpy_s(char *restrict dest, rsize_t destsz, const char *rest...原创 2020-03-15 11:52:27 · 495 阅读 · 0 评论 -
strcpy和strncpy的区别
1. strcpy函数:顾名思义字符串复制函数原型:extern char *strcpy(char *dest,char *src);功能:把从src地址开始且含有NULL结束符的字符串赋值到以dest开始的地址空间,返回dest(地址中存储的为复制后的新值)。要求:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。 一般函数原型实现方式: ch...原创 2020-03-13 17:40:34 · 3528 阅读 · 0 评论 -
C++五子棋的实现方法,小白也能学会
运行效果如图(还可以有很多优化,这里仅展示核心):源代码:#include <graphics.h>//#include <conio.h>#include<Windows.h>#define N 30 //确定数组的容量int GameOver(int chess[N][N],int flag);//游戏背景void Back...原创 2020-03-02 23:27:10 · 1473 阅读 · 2 评论 -
利用宏来声明数组,报错的问题解决方案
这是什么原因呢?因为,宏定义没有分号原创 2020-03-02 15:29:22 · 820 阅读 · 3 评论 -
数组的四种初始化方式
原创 2020-03-01 16:17:34 · 450 阅读 · 0 评论 -
关于C++中字符串的输入问题
解决势力如下:通过上述实例,我们可以看出虽然解决了输入空格是读取跳过的问题,但是也存在不能一行输入的问题解决实例如下:原创 2020-03-01 12:07:45 · 196 阅读 · 0 评论 -
C++中cout默认输出六位有效数字
原创 2020-02-29 17:24:14 · 4980 阅读 · 1 评论 -
VS2010在easyX图形化界面,loadimage()函数无法载入图片的解决方案
图片bg.jpg放在项目目录下,运行下面程序却无法加载图片。解决方法:更换一张图片。原创 2020-02-29 11:27:07 · 8126 阅读 · 8 评论