141.环形链表

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思路:使用双指针,一个快指针,一个慢指针,快指针每次移动两个节点,慢指针每次移动一个节点,若为循环链表,则快慢指针必会相遇

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) 
    {
        ListNode* fast{ head }; 
	    ListNode* slow{ head };  
	    if (head == NULL)  
		    return false;
	    while (fast != NULL && fast->next != NULL)
	    {
		    fast = fast->next->next;  
		    slow = slow->next;  
		    if (fast == slow)  
			    return true;  
	    }
	    return false;  
    }
};

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/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     public int val;
 *     public ListNode next;
 *     public ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public bool HasCycle(ListNode head) 
    {
        if(head == null)
            return false;
        ListNode i = head;
        ListNode j = head;
        while(j != null && j.next != null)
        {
            i = i.next;
            j = j.next.next;
            if(i == j)
            {
                return true;
            }
            
        }
        return false;
        
    }
}
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