在C语言中,目前我们学习的main函数中的变量都是存放在栈区的局部变量,当我们的代码写的很多的时候我们还需要到前面去找定义的变量,这样不是很便捷,在C的标准中就给我们定义了一些可以动态开辟内存的函数。
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为什么存在动态内存分配
现在我们已经掌握的内存的开辟方法:
int a = 10;
char arr[] = { 0 };
但是,上述的开辟空间有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。
动态内存函数的介绍
malloc和free
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);//malloc
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
同样,C语言还提供了一个与malloc相配套的函数free,专门用来处理动态内存的释放和回收。
void free (void* ptr);//free
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
下面我们来举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
int main(void)
{
int* ptr = (int*)malloc(40);//我们使用malloc函数在堆区申请了40个字节大小的空间,实际上就是十个整型的空间
//这样声明空间不太好计算,建议使用下面这种方式
int num = 10;
int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * num);//这样使用动态内存的申请更加的方便
if (NULL == ptr)//判断指针是否为空
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//使用开辟的空间
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(ptr + i) = i;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", (ptr[i]));
}
free(ptr);//在使用malloc等一些动态开辟数组的函数时,一定要搭配上free函数,否则系统的内存会不断的被占用,导致系统崩溃
ptr = NULL;//将指针释放的同时需要将其置空,防止其变为野指针、
return 0;
}
我们可以通过这样的程序来进行测试:
在使用malloc等一些动态开辟数组的函数时,一定要搭配上free函数,否则系统的内存会不断的被占用,导致系统崩溃
int main()
{
while (1)
{
malloc(10);
}
return 0;
}
在使用free时我们还应该注意一点,我们先看下面的一段代码:
int test()
{
int num = 10;
int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * num);
if (p == NULL)
return 1;
//...使用
if (1)
return 2;
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
在上述函数中,我们好像是写了free函数但是实际上,在编译中开辟了动态空间后,会直接退出程序,不会释放。这就需要我们格外的注意。
calloc
下面我们来介绍一下calloc函数:
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
我们可以将calloc函数简单地理解为calloc = malloc+memset,这两个函数的组合。
下面我们来举个例子:
int main()
{
//40个字节 - 10个整型
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
下面两张图分别就是,malloc函数以及calloc函数在开辟内存空间时,在内存中存放的数据,可以明显看到calloc函数是有初始值的。
realloc
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 情况1:原有空间之后有足够大的空间
- 情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1
要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
下面我们就来举个例子:
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
//增加空间
int* ptr = (int*)realloc(p, sizeof(int)*20);//调整之后新的大小
//当realloc开辟失败的是,返回的是NULL
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
ptr = NULL;
}
//这一块需要特别的注意我们不可以将之前空间开辟的p指针直接指向我们使用realloc开辟的空间,如果直接将p指针指向realloc的空间,如果空间开辟失败那么我们原先数据就会丢失。
for (int i = 10; i < 20; i++)
{
*(p + i) = i;
}
//释放
free(p);
p = NULL;
}
当我们使用realloc函数直接开辟空间时,等价于使用malloc
int main()
{
int*p = (int*)realloc(NULL, 40);//等价于malloc(40);
return 0;
}
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
对动态开辟的空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
对非动态开辟的内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//err
}
使用free释放动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
在使用动态开辟的空间时一定要注意正确释放
下面的我们来介绍几道笔试的题目
题目1
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);//在栈区开辟的空间,但是传入的参数并没有接受指针str的地址无法对其进行修改,当函数的栈帧销毁时,开辟空间的首地址也就无法找到。
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
题目2
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";//在函数栈帧中定义的字符串,在栈帧销毁的时候就会消失,返回的只有字符串的首地址,然而地址已经没有什么意义,这样会使得str变为野指针
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
题目3
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");//hello
printf(str);
}
题目4
int* test()
{
int a = 10;
return a;//这里虽然变量a也同样会被销毁,但是在函数栈帧销毁前会将a的值赋给寄存器
}
int main()
{
int* p = test();
printf("%d", *p);
}
题目5
int* test()
{
int a = 10;
return &a;//这里与上面不同的是返回的地址,那么这个是指就没有意义,在这里或许阿打印出来可能还是a,但是如果在进行其他的操作就会改变其的值。
}
int main()
{
int* p = test();
//printf("hehe");
printf("%d", *p);
}
题目6
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);//在还没有使用前就进行释放
if(str != NULL)//野指针
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
C/C++程序中的内存开辟
这里我会大致粗略的展示一张内存区域的划分,以及不同的数据变量在其中存储的位置:
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码
柔性数组
大部分的初学者跟我一样,应该都没有听过这个名词,下面我们就来介绍一下:
柔性数组(flexible array)
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员
这是它的定义:
//这两种定义的方式有可能其中的某种在编译器上会报错。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4,在柔性数组中计算空间的内存时不包括柔型数组的内存
柔性数组的使用
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));//开辟空间时使用结构体的大小+需要开辟的数组的大小
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
柔性数组的优势
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//使用
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
或许在使用柔性数组的时候,会有着疑问为什么不使用指针来代替数组,同样的可以达到柔性数组的效果。但是从上述的使用指针的代码中,我们就可以简单发现几个问题,需要进行二次空间的申请,这就意味着需要二次释放,这就会更加的容易出错。而且编写比较复杂
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。