复杂链表的复制

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最近在LeetCode上做了一道有一些难度的与链表相关的题目,现在分享给大家:

138. 复制带随机指针的链表icon-default.png?t=M85Bhttps://leetcode.cn/problems/copy-list-with-random-pointer/

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

最初我们看到这个题目的时候的思路可能是暴力的复制,进行多次的遍历,但是这不是一个非常好的方法,原链表中的随机指针不是很好复制。在这里,我们来介绍一种比较好的方法:我们可以在原链表的每一个结点之后都复制一个与其一样的结点,拷贝其数据然后插入到原来的链表内,如下图:

这样我们就可以很容易得到随机指针的指向。但是现在随机指针还是指向原链表,我们需要更新其随机指针,最后就是将新的链表从原链表中拆离出来,得到深拷贝后的链表。

上图就是将新链表拆离出来的过程,

struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
    if (head == NULL)
    {
        return NULL;
    }
	struct Node* cur = head;
    while (cur != NULL)
    {
        struct Node* newnode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
        
        //新节点数据的拷贝
        newnode->val = cur->val;
        newnode->next =cur->next;
        newnode->random = cur->random;
        // if (cur->random != NULL)
        // {
        //     newnode->random = cur->random->next;
        // }
        // else
        // {
        //     newnode->random = cur->random;
        // }

        //节点数据的连接
        cur->next = newnode;

        //原节点的下一个节点
        cur = newnode->next;
    }
    
    //更新随机指针
    cur = head;
    while (cur != NULL)
    {
        if (cur->random != NULL)
        {
            cur->random = cur->random->next;
        }
        else
        {
            cur->random = NULL;
        }
        cur = cur->next;
    }

    //重新链接新链表
	struct Node* rehead = head->next;
	struct Node* fast = head->next->next;
	struct Node* slow = head->next;

    while (fast != NULL)
    {
            //深拷贝节点连接
	        struct Node* _next = fast->next;
            slow->next = fast->next;
            fast = _next;

            //
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
    }

    return rehead;
    
}
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