css中的单位(浅知)

长度单位:
                   像素
                      —— 屏幕(显示器)实际上是由一个一个的小点点构成的
                      —— 不同的屏幕的像素大小的不同的,像素越小显示器的效果越清晰
                      —— 所以同样的200px在不同的设备下显示的效果不一样
     
                  百分比
                      ——也可以将属性值设置为相对于其父元素属性的百分比
                      ——设置百分比可以使子元素随父元素的改变而改变

                  em
                     —— em是相对于元素的字体大小来计算的
                     —— 1em = 1font-size
                     —— em会根据字体的大小的改变而改变

                  rem
                     —— rem 是相对于根元素的字体大小来计算 
         
  颜色单位:
                 在css中可以直接使用颜色名来设置各种各样的颜色
                   比如:red、yellow、green、……
                   但是在css中直接使用颜色名时非常不方便的
 
                RGB值:
                   ——RGB通过三种颜色的不同浓度来调配出不同的颜色
                   ——每一种颜色的范围在0~255(0%~100%)之间
                   ——语法:RGB(红色,绿色,蓝色)
        
                RGBA:
                   ——就是在rgb的基础上增加了一个a表示透明度
                   ——需要4个值,前三个和rgb一样,第四个表示透明度
                           1表示完全不透明   0表示完全透明  0.5表示半透明
           
               十六进制的RGB值:
                    ——语法:#红色绿色蓝色
                    ——颜色浓度通过00-ff
                    ——如果演得俩位俩位重复可以进行简写
                          #aabbcc-->#abc
               
               HSL值HLSA值:
                    H 色相(0~360)
                    S 饱和度,颜色的亮度 0%~100%
                    L 亮度,颜色的亮度 0%~100%

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

吾无屋物

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值