const修饰指针

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一、const修饰指针

        const修饰指针,有三种情况:

        1、const修饰指针,常量指针。

        2、const修饰常量,指针常量。

        3、const既修饰指针,又修饰常量。

技巧:看const右侧紧跟的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量。

二、常量指针

        特点:指针的指向可以更改,但是指针指向的值不可以更改。

#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

int main(void) {
	
	int a = 10;
	int b = 20;

	const int* p = &a; //定义常量指针,指向变量a的地址

	cout << *p << endl;//打印10

	p = &b;//可以更改常量指针的指向

	cout << *p << endl;//打印20

	*p = 30; //错误,不能更改常量指针指向的值

	system("pause");
	return 0;
}

二、指针常量

        特点:指针的指向不可以更改,但是指针指向的值可以更改。

#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;


int main(void) {
	
	int a = 10;
	int b = 20;

	int* const p = &a; //定义指针常量,指向变量a的地址

	cout << *p << endl;//打印10
	
	*p = 30; //指针常量指向的值可以更改

	cout << *p << endl;//打印30

	p = &b;//错误,指针常量的指向不可更改

	system("pause");
	return 0;
}

 三、const既修饰指针,又修饰常量

        特点:指针的指向和指针指向的值都不可以更改。

#include <iostream>
#include <Windows.h>

using namespace std;

int main(void) {
	
	int a = 10;
	int b = 20;

	const int* const p = &a; //指向变量a的地址

	cout << *p << endl;//打印10
	
	*p = 30; //错误,指针指向的值不可以更改

	p = &b;//错误,指针指向不可更改

	system("pause");
	return 0;
}

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