类模板与友元

掌握类模板配合友元函数的类内实现和类外实现。

全局函数类内实现:直接在类内声明友元函数即可(推荐使用这种)

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>

using namespace std;

template<typename T1, typename T2>
class Person
{
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}

	// 全局函数类内实现,直接声明为类的友元函数
	friend void showPerson(Person<T1, T2> person)
	{
		cout << "姓名:" << person.m_Name << " 年龄:" << person.m_Age << endl;
	}
};


void test()
{
	Person<string, int> p("张三", 18); 
	showPerson(p);
}


int main(void)
{
	test();
	
	system("pause");
	return 0;
}

全局函数类外实现:需要让编译器提前知道全局函数的存在

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>

using namespace std;

template<typename T1, typename T2>
class Person;

template<typename T1, typename T2>
void showPerson(Person<T1, T2> person);

template<typename T1, typename T2>
class Person
{
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}

	// 全局函数类外实现,需要让编译器提前知道全局函数的存在
	// 添加空模板参数列表 <>
	friend void showPerson<>(Person<T1, T2> person);
};

template<typename T1, typename T2>
void showPerson(Person<T1, T2> person)
{
	cout << "姓名:" << person.m_Name << " 年龄:" << person.m_Age << endl;
}



void test()
{
	Person<string, int> p("张三", 18); 
	showPerson(p);
}


int main(void)
{
	test();
	
	system("pause");
	return 0;
}

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