JS高级啊

数据类型

基本数据类型:按值访问,可操作保存在变量中的实际的值。基本类型值指的是简单的数据段。

引用数据类型:当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用,但在为对象添加属性时,操作的是实际的对象。引用类型值指那些可能为多个值构成的对象。引用类型值指那些可能为多个值构成的对象。

基本数据类型(6种):

Number String Boolean Null Undefined Symbol

引用数据类型(8种):

Function Array Object String Number Boolean Date Math

1.Number

Number类型包含整数和浮点数(浮点数数值必须包含一个小数点,且小数点后面至少有一位数字)两种值。
NaN:非数字类型。两大特点:1.涉及到的 任何关于NaN的操作,都会返回NaN。2. NaN不等于自身。

isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值

2.String

字符串是存储字符的变量,由双引号(" ")或单引号(’ ')表示
字符串有length属性。可以取得字符串的长度。

字符串转换:转型函数String(),适用于任何数据类型(null,undefined 转换后为null和undefined);toString()方法(null,undefined没有toString()方法)。

3.Boolean

只有两个值,true和false;在运算中true=1,false=0。

4.Undefined

只有一个值,即undefined值。使用var声明了变量,但未给变量初始化值,那么这个变量的值就是undefined。

5.Null

也是只有一个值的数据类型,null值表示一个空对象指针,使用typeof操作符检测null值会返回"object"

6.常见的引用类型

Object类型:带有属性和方法的特殊数据类型。
Array:是使用单独的变量名来存储一系列的值。

Function:函数类型在JavaScript中也是对象。

7.基本类型和引用类型的区别

基本类型的变量是存放在栈区的(栈区指内存里的栈内存);
引用类型的值是同时保存在栈内存和堆内存中的对象;
基本类型的比较是值的比较;
引用类型的比较是引用的比较;

NaN是什么?

NaN表示一个元素可不是数值,isNaN()用于判断元素是否为数字的函数,是的话返回false,不是数字返回true。NaN和任何值比较都不相等。

Null和Undefined的区别?

null表示“没有对象”,即该处不应该有值。

undefined表示缺少值,此处应该有值,但是还没有定义。

栈和堆

在这里插入图片描述

  1. 栈:保存数据大小固定的值 === 基本类型值,引用类型的地址
  2. 堆:保存数据大小不固定的值 ===引用类型的数据
  3. 变量保存在栈中
  4. 引用类型的地址保存在栈中,数据保存在堆中,他们之间通过指针建立关系
  5. 什么是栈内存,什么是堆内存,两者有什么区别?

栈内存:由程序自动向操作系统申请分配以及回收,速度快,使用方便,但程序员无法控制。若分配失败,则提示栈溢出错误。注意,const局部变量也储存在栈区内,栈区向地址减小的方向增长。

堆内存:程序员向操作系统申请一块内存,当系统收到程序的申请时,会遍历一个记录空闲内存地址的链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。分配的速度较慢,地址不连续,容易碎片化。此外,由程序员申请,同时也必须由程序员负责销毁,否则则导致内存泄露。

  1. 关于堆和栈区别的比喻:

堆和栈的区别可以引用一位前辈的比喻来看出:使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

在这里插入图片描述

浅拷贝/深拷贝

浅拷贝只能修改第一层,深拷贝可以修改所有层
在这里插入图片描述

<script>
    // 浅拷贝-第一种方法
    var a = {
      name: '文静',
      age: 18
    };

    var b = {};
    for (const i in a) {
      b[i] = a[i]
    }
    b.age = 20;
    console.log(a);
    console.log(b);

    // 浅拷贝-第二种方法
    var a = {
      name: '文静',
      age: 18
    };

    var b = Object.assign({}, a);
    b.age = 22;
    console.log(b);

    // 深拷贝
    var a = {
      name: '文静',
      age: 18 ,
      dev:{
        devmane: '技术部'
      }
    };
    var c = JSON.stringify(a);
    c = JSON.parse(c);
    c.dev.devmane = 88;
    console.log(c);
    

  </script>

作用域

在这里插入图片描述

块级作用域

理解:

  1. ES6独有
  2. 使用let const定义的变量才具有块级作用域,var定义的变量没有
  3. let const声明变量是挂载在标签作用域script
  4. var 声明变量挂载在全局作用域 window

var:可以重新定义和赋值
let:可以重新赋值,不能重新定义
const:不能定义和赋值

定义函数两张方式

1.声明式

function 函数名(){
   函数体
}

2.表达式

let/var 变量名 = function(){
	函数体
}

区别:

		声明式可以在定义前或者后调用
		表达式只能在定义后调用

预编译

在这里插入图片描述

函数调用方法

在这里插入图片描述
回调函数就是一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数。这个过程就叫做回调。

举一个别人举过的例子:约会结束后你送你女朋友回家,离别时,你肯定会说:“到家了给我发条信息,我很担心你。” 对不,然后你女朋友回家以后还真给你发了条信息。小伙子,你有戏了。其实这就是一个回调的过程。你留了个参数函数(要求女朋友给你发条信息)给你女朋友,然后你女朋友回家,回家的动作是主函数。她必须先回到家以后,主函数执行完了,再执行传进去的函数,然后你就收到一条信息了。

<script>
    function say(value){
      alert(value);
    }
    function hi(a,value){
        a(value+1)
    }
    hi(say,'18')

    //结果:弹出 181
    //先执行hi 再执行 say
  </script>

箭头函数

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IIFE

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闭包

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在这里插入图片描述

编程思维,对象

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类,对象

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创建对象

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工厂函数

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构造函数

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原型(prototype)

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原型链

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this指向

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改变this指向,复制

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主要应用场景
1.call经常做继承
2.apply经常跟数组有关系比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
3.bind不调用函数但是还想改变this指向比如改变定时器内部的this指向或者传递多个不同的this

ES5继承

在这里插入图片描述

ES6继承

在这里插入图片描述

自定义插件

    ;(function($){
       //在原型上挂载插件
       $.fn.函数名 = function(){
         //保存this
         var _this = this;

         //功能代码

         //返回this == 为了链式DOM操作
         return _this;

       }
    })(jQuery)
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