面向对象基础目录
方法
方法(method):将具有独立功能的代码块组织为一个整体,使其具有特殊功能的代码集。
方法的定义和调用
-
方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义。
-
方法创建之后不是直接运行的,需手动使用后才执行,该过程成为方法调用。
-
定义格式
public static void 方法名(数据类型 变量名, 数据类型 变量名, ...) {
//方法体;
}
- 调用格式
方法名(变量名1/常量值1, 变量名2/常量值2, ...);
形参和实参
- 形参:方法定义中的参数,等同于变量定义格式。
- 实参:方法调用中的参数,等同于使用变量和常量。
带返回值方法的定义和调用
- 定义格式
public static 数据类型 方法名(参数) {
return 数据;
}
- 调用格式
1.方法名(参数);
2.数据类型 变量名 = 方法名(参数); //通常使用该方法
注意:方法的返回值通常会使用变量接收,否则该返回值将无意义。
方法的通用格式
public static 返回值类型 方法名(参数) {
方法体;
return 数据;
}
注意:调用方法时,void类型的方法,直接调用即可;非void类型的方法,推荐使用变量接受调用。
方法重载
方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载。
- 多个方法在同一个类中
- 多个方法具有相同的方法名
- 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
方法重载的特点:
- 重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关。
- 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关。
方法的参数传递
对于基本数据类型的参数,形式参数的改变不影响实际参数的值。
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int number = 10;
System.out.println("调用方法前:"+ number); //10
change(number);
System.out.println("调用方法后:"+ number); //10
}
public static void change(int number) {
number = 20;
}
}
>输出为:
>调用方法前:10
>调用方法后:10
对于引用类型的参数,形式参数的改变,影响实际参数的值。
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {10, 20, 30};
System.out.println("调用方法前:"+ arr[1]); //20
change(arr);
System.out.println("调用方法后:"+ arr[1]); //200
}
public static void change(int[] arr) {
arr[1] = 200;
}
}
>输出为:
>调用方法前:20
>调用方法后:200
类和对象
类
- 类是对象的数据类型
- 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
类的定义
类的组成:属性和行为
- 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
对象
- 对象的属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值。
- 对象的行为:对象能够执行的操作
对象的使用
- 创建对象:
类名 对象名 = new 类名(); - 使用对象:
- 使用成员变量:对象名.变量名
- 使用成员方法:对象名.方法名()
类和对象的关系
- 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 对象:对象是能否看得到摸得着的真是存在的实体
封装
private关键字
private是一个权限修饰符,可以修饰成员变量和成员方法。作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问。
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作:
- 提供
get变量名()
方法,用于获取成员变量的值,方法用public
修饰 - 提供
set变量名(参数)
方法,用于设置成员变量的值,方法用public
修饰
this关键字
-
this修饰的变量用于指代成员变量
- 方法的形参(局部变量)如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有雨成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
-
解决局部变量隐藏成员变量时(即局部变量与成员变量重名时)使用this关键字
-
this代表所在类的对象引用:方法被哪个对象调用this就代表哪个对象
封装
封装概述
- 是面向对象三大特征之一(
封装,继承,多态
) - 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private
,提供对应的getXxx()/setXxx
方法。
封装的好处
- 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
- 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
构造方法
构造方法概述
作用:创造对象
格式:
public class 类名{
修饰符 类名(参数) {
}
}
功能:主要是完成对象数据的初始化
构造方法的注意事项
- 构造方法的创建
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 构造方法的重载
- 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
- 推荐的使用方式
- 无论是否使用,都手动书写无参数构造方法
字符串String
字符串的比较
-
使用
==
做比较- 基本类型:比较的是数据值是否相同
- 引用类型:比较的是地址值是否相同(即比较两个对象是否指向了同一块内容区域)
-
使用
equals()
做比较- 比较内容是否相同
- public boolean equals(Object anObject):将此字符串与指定对象进行比较。由于比较的是字符串对象,所以参数直接传递一个字符串。
字符串的遍历
- 首先,获取字符串中的每一个字符
public char charAt(int index):返回指定索引处的char值,字符串的索引也是从0开始的 - 其次,获取字符串的长度
public int length():返回此字符串的长度
字符串的拆分
- 将字符串拆分为字符数组
public char[] toCharArray( ):将当前字符串拆分为字符数组并返回
StringBuilder
StringBuilder概述
如果对字符串进行拼接操作,每次拼接都会构建一个新的String对象,既耗时,又浪费内存空间,而这种操作不可避免。因此,可以通过Java提供的StringBuilder
类来解决这个问题。
StringBuilder
是一个可变的字符串类,可以把它看成是一个容器(可变指的是StringBuilder对象中的内容是可变的)。
String
内容是不可变的。
StringBuilder构造方法
- public StringBuilder():创建一个空白可变的字符串对象,不含有任何内容
- public StringBuilder(String str):根据字符串的内容,来创建可变字符串对象
StringBuilder添加和反转
- 添加
- public StringBuilder append(任意类型):添加数据,并返回对象本身
- public StringBuilder reverse():返回想反的字符顺序
StringBuilder和String转换
-
StringBuilder转String:public String toString()
-
String转StringBuilder:public StringBuilder(String s)
集合
集合概述
集合类的特点:提供一种存储空间可变的存储模型,存储数据容量可以发生改变
ArrayList< E >
- 可调整大小的数组实现
- < E >:是一种特殊的数据类型,泛型
继承
继承概述
继承是面向对象三大特征之一。可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法。
格式:
- public class 子类名 extends 父类名()
super关键字
super关键字的用法和this关键字的用法相似
- this:代表本类对象的引用
- super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用 )
继承中构造方法的访问特点
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无惨的构造方法
- 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化
- 每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。