JavaScript基础语法总结

JavaScript基础语法总结

什么是JS

JS是JavaScript的简称,是一种bai直译式脚本语言du,是一种动态类型zhi、弱类型、基于原型的dao语言,内置支持类型。它的解释zhuan器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

JS的两种引用方式

第一种:

<script type="text/javascript"> 

自己编写的js代码

</script>

将上面的代码放在<head></head>或者<body></body>之间

第二种:

直接保存为js文件,然后外部调用<script type="text/javascript" src="js文件"></script>

JavaScript的三种输出形式

1.alert():弹窗,会以文本的原格式输出

2.document.write():输出到页面,会以HTML的语法解析里面的内容

3.prompt(‘提示文字’,‘默认值’):输入框—不常用

<script type="text/javascript" >
alert('hflahgfah');
document.write('hgalghakngi');
prompt('请输入你的密码')
prompt('请输入你的金额','10000')
</script>

备注:单引号双引号用法----js中单引号、双引号没有区别,单引号内不能用单引号,双引号内不能用双引号,中文双引号不在这个范围内,单引号可以包裹双引号,双引号可以包裹单引号

变量的声明

JavaScript是⼀种弱类型语⾔,在声明变量时不需要指明数据类型,直接⽤var修饰符进⾏声明。

// 先声明再赋值
var a ;
a = 10;
// 声明同时赋值
var b = 20;

变量的注意点

(1)若只声明⽽没有赋值,则该变量的值为undefined。

var box;
console.log(box);

(2)变量要有定义才能使⽤,若变量未声明就使⽤,JavaScript会报错,告诉你变量未定义。

console.log(box2);

(3)可以在同⼀条var命令中声明多个变量。

var a, b, c = 10;
console.log(a,b,c);

(4)若使⽤var重新声明⼀个已经存在的变量,是⽆效的。

var box = 10
var box;

(5)若使⽤var重新声明⼀个已经存在的变量且赋值,则会覆盖掉前⾯的值

var box = 10;
var box = 25;

(6)JavaScript是⼀种动态类型、弱类型语⾔,也就是说,变量的类型没有限制,可以赋予各种类型的
值。

var box = 'hello world';
box = 10;

JavaScript六大数据类型

JavaScript 中有 6 种数据类型,其中有五种简单的数据类型:Undefined、Null、布尔、数值和字符
串。⼀种复杂数据类型Object。

数 值(Number): 整数和⼩数(⽐如 1 和 3.14)
字符串(String): 字符组成的⽂本(⽐如"Hello World")
布尔值(Boolean):true(真)和 false(假)两个特定值
Undefined: 表示“未定义”或不存在,即此处⽬前没有任何值
Null: 表示空缺,即此处应该有⼀个值,但⽬前为空
对象(object)(引⽤) : 各种值组成的集合

  • 对象(object){name:”zhangsan”,age:”18”}
  • 数组(array)[1,2,3]
  • 函数(function)function test() {}

undefined

undefined 类型的值是 undefined。
undefined 是⼀个表示"⽆"的原始值,表示值不存在。
出现undefined的常⻅情况:
(1)当声明了⼀个变量⽽没有初始化时,这个变量的值就是 undefined

var box;
console.log(box); //undefined

(2)调⽤函数时,该函数有形参,但未提供实参,则该参数为 undefined。

function noData(str) { // js函数形参只需要变量名即可
 console.log(str); // undefined
}
noData(); // 调⽤⽅法时,未传递参数

(3)函数没有返回值时,默认返回 undefined。

// ⽅法没有返回值
function noData() {
 console.log("Hello");
}
var re = noData();// 定义变量接收⽆返回值的⽅法
console.log(re);

null

null类型是只有⼀个值的数据类型,即特殊的值null。它表示空值,即该处的值现在为空,它表示⼀个 空对象引⽤。

使⽤Null类型值时注意以下⼏点:

  • 使⽤ typeof 操作符测试null返回object字符串。
  • undefined 派⽣⾃ null,所以等值⽐较返回值是true。未初始化的变量和赋值为null的变量相等。
 console.log(undefined == null);
var box = null; // 赋值为null的变量
var a; // 未初始化的变量
console.log(a == box); // 两个的值相等

布尔类型

布尔类型有两个值:true、false。常⽤来做判断和循环的条件

数值型

数值型包含两种数值:整型和浮点型。

  • 所有数字(整型和浮点型)都是以 64 位浮点数形式储存。所以,JS中1 与 1.0 相等,⽽且 1 加上
    1.0 得到的还是⼀个整数。浮点数最⾼精度是17位⼩数,由于浮点数运算时可能不精确,尽量不要使⽤
    浮点数做判断。
  • 在存储数值型数据时⾃动将可以转换为整型的浮点数值转为整型。
console.log(1 == 1.0); // true
console.log(1 + 1.0); // 2
var num = 8.0; // ⾃动将可以转换为整型的浮点数转为整型
console.log(num); // 8

字符串

使⽤ ’ ’ 或 " "引起来,如:‘hello’,“good”。 使⽤加号 ‘+’
进⾏字符串的拼接,如:console.log(‘hello’ + ’ everybody’);

对象

对象是⼀组数据和功能的集合。
说明: {}:表示使⽤对象字⾯量⽅式定义的对象。空的⼤括号表示定义包含默认属性和⽅法的对象。

类型转换

自动类型转换

在这里插入图片描述

函数转换

JS 提供了 parseInt()和 parseFloat()两个全局转换函数。前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。
只有对String 类型调⽤这些⽅法,这两个函数才能正确运⾏;对其他类型返回的都是 NaN(Not a Number)。

parseInt()

在转换之前,⾸先会分析该字符串,判断位置为0处的字符,判断它是否是个有效数字,如果不是,则
直接返回NaN,不再继续,如果是则继续,直到找到⾮字符

parseInt("1234blue"); // returns 1234
parseInt("22.5"); // returns 22
parseInt("blue"); // returns NaN
parseFloat()

该⽅法与 parseInt() ⽅法的处理⽅式相似,从位置 0 开始查看每个字符,直到找到第⼀个⾮有效的字符
为⽌,然后把该字 符之前的字符串转换成数字。不过,对于这个⽅法来说,第⼀个出现的⼩数点是有效
字符。如果有两个⼩数点,第⼆个⼩数点将被看作⽆效的,parseFloat()⽅法会把这个⼩数点之前的字符
串转换成数字。

parseFloat("1234blue"); // returns 1234.0
parseFloat("22.5"); // returns 22.5
parseFloat("22.34.5"); // returns 22.34
parseFloat("blue"); //returns NaN

显示转换

⼏乎每个数对象都提供了toString()函数将内容转换为字符串形式,其中Number提供的toString()函数
可以将数字转换为字符串。
Number还提供了toFixed()函数将根据⼩数点后指定位数将数字转为字符串,四舍五⼊

// 将内容转换为字符串形式
var data = 10
console.log(data.toString())
// 根据⼩数点后指定位数将数字转为字符串,四舍五⼊
data = 1.4;
console.log(data.toFixed(0));
data = 1.49;
console.log(data.toFixed(1));

// 不能对null和undefined使⽤
data = null
console.log(data.toString())
data = undefined
console.log(data.toString())

JS 为 Number、Boolean、String 对象提供了构造⽅法,⽤于强制转换其他类型的数据。此时操作的是
整个数据,⽽不是部分。

Number(false) 0
Number(true) 1
Number(undefined) NaN
Number(null) 0
Number("5.5") 5.5
Number("56") 56
Number("5.6.7") NaN
Number(new Object()) NaN
Number(100) 100
Boolean(""); // false – empty string
Boolean("hi"); // true – non-empty string
Boolean(100); // true – non-zero number
Boolean(null); // false - null
Boolean(0); // false - zero
Boolean(new Object()); // true – object

最后⼀种强制类型转换⽅法 String() 是最简单的,因为它可把任何值转换成字符串。要执⾏这种强制
类型转换,只需要调⽤作为参数传递进来的值的 toString() ⽅法,即把 1 转换成"1 ",把 true转换成
"true ",把 false 转换成 "false ",依此类推。强制转换成字符串和调⽤ toString() ⽅法的唯⼀不同之处在
于,对 null 或 undefined 值强制类型转换可以⽣成字符串⽽不引发错误:

var s1 = String(null); // "null"
var oNull = null;
var s2 = oNull.toString(); // won’t work, causes anerror

最为简单的⼀种转换为字符串的⽅式,直接在任意数据后⾯ + “” 即可。

数组

数组是按次序排列的⼀组数据,每个值的位置都有编号(从0开始),整个数组⽤⽅括号表示。

数组定义

JS 中定义数组的三种⽅式如下(也可先声明再赋值):

var arr = [1,2,3]; // 隐式创建
var arr = new Array(1,2,3); // 直接实例化
var arr = new Array(size); // 创建数组并指定⻓度

数组的基本操作

数组的⻓度可以通过length属性来获取,并可以任意更改

数组名.length
数组名.length = 新⻓度

数组中的每⼀个元素都可以被访问和修改,甚⾄是不存在的元素,⽆所谓越界

数组名[下标]
数组名[下标] = 新值

数组遍历

数组的遍历即依次访问数组的每⼀个元素 ,JS提供三种遍历数组的⽅式:

  1. 普通for循环遍历:
for(var i=0; i<=数组.length-1; i++){

}
如:
for(var idx=0;idx<arr.length;idx++){
 console.log(arr[idx]);
}
  1. for…in
for(var 下标(名称任意) in 数组名){
 数组名[下标]是获取元素
} // 下标(名称任意)
如:
for(var idx in arr){
 console.log(arr[idx]);
}
  1. forEach
数组名.forEach(function(element,index){
 // element(名称任意):元素,index(名称任意):下标
})
如:
arr.forEach(function(elem,idx){
 console.log(idx + "-->" + elem);
});

for --> 不遍历属性
foreach -->不遍历属性和索引中的undefined
for in -->不遍历索引中的undefined

数组提供的操作方法

Array对象为我们提供了⼀些⽅法,可以很⽅便地操作数组

push 添加元素到最后
unshift 添加元素到最前
pop 删除最后⼀项
shift 删除第⼀项
reverse 数组翻转
join 数组转成字符串
indexOf 数组元素索引
slice 截取(切⽚)数组,原数组不发⽣变化
splice剪接数组,原数组变化,可以实现前后删除效果
concat 数组合并

var arr = ['1','a',5,'3'];
			console.log(arr);//1,a,5,3
			//后追加
			arr.push(10);
			console.log(arr);//1,a,5,3,10
			//前追加
			arr.unshift('b');
			console.log(arr);
			//后删除
			arr.pop();
			console.log(arr);
			//前删除
			arr.shift();
			console.log(arr);
			//反转
			arr.reverse();
			console.log(arr);
			//以某个字符分隔数据
			console.log(arr.join('='));
			console.log(arr);
			//返回字符在数组中的索引
			console.log(arr.indexOf('a'));
			//截取
			console.log(arr.slice(2,5));
			console.log(arr);
			//替换
			arr.splice(1,1,'一','二');
			console.log(arr);
			var arr1 = [0,'100'];
			//拼接
			console.log(arr.concat(arr1));
			console.log(arr);
			console.log(arr1);
			console.log(arr1.arr);

函数

函数,即⽅法。就是⼀段预先设置的功能代码块,可以反复调⽤,根据输⼊参数的不同,返回不同的 值。函数也是对象。

函数声明语句

function 函数名([参数列表]){

}
例如:
function foo(){
 console.log(1);
}
foo();

该种⽅式定义的函数具有声明提升的效果

foo();
function foo(){
 console.log(1);
}
// 变量声明提升
console.log( a );
var a = 2;

函数定义表达式

以表达式⽅式定义的函数,函数的名称是可以不需要的

var 变量名 = function ([参数列表]) {

}
变量名();
例如:
var fun = function(){
 console.log("Hello");
}
fun();

这种写法将⼀个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数⼜称函数表达式,因为赋值语句的等号右
侧只能放表达式。

Function构造函数

Function构造函数接收任意数量的参数,但最后⼀个参数始终都被看成是函数体,⽽前⾯的参数则列
举出了新函数的参数。

var add = new Function('x','y','return (x + y)');
// 等同于
function add(x, y) {
 return (x + y);
}
add();

注意:

  1. js中的函数没有重载,同名的函数,会被后⾯的函数覆盖。
  2. js中允许有不定数⽬的参数,后⾯介绍arguments对象

函数的参数、调⽤和return语句

参数

函数运⾏的时候,有时需要提供外部数据,不同的外部数据会得到不同的结果,这种外部数据就叫参 数,定义时的参数称为形参,调⽤时的参数称为实参

  • 实参可以省略,那么对应形参为undefined
  • 若函数形参同名(⼀般不会这么⼲):在使⽤时以最后⼀个值为准。
    可以给参数默认值:当参数为特殊值时,可以赋予默认值。
  • 参数为值传递,传递副本 ;引⽤传递时传递地址,操作的是同⼀个对象。
// 调⽤函数时,实参可以省略,则对应形参为undefined
function add(a , b) {
 console.log(a + "+" + b + "=" + (a + b));
}
add(3,4,5)//3+4=7
add(1);//1+undefined=NaN
add();//undefined+undefined=NaN
// 若函数形参同名(⼀般不会这么⼲):在使⽤时以最后⼀个值为准
function add2(a , a) {
 console.log(a);
}
add2(1,2);
// 给参数默认值
function defaultValue(a){
 a = a || "a";
 return a;
}
console.log(defaultValue());
function f(a){
 //若参数a不为undefined或null,则取本身的值,否则给⼀个默认值
 (a !== undefined && a !== null) ? a = a : a = 1;
return a;
}
console.log(f());
// 值传递
var num = 12;
function change(n) {
 n = 30;
}
change(num);
console.log(num);
// 引⽤传递
var obj = {name: "tom"};
function paramter(o) {
 o.name = 2;
}
paramter(obj);
console.log(obj.name);
// 给形参o赋予了新的数组
var obj2 = [1, 2, 3];
function paramter2(o){
 o = [2, 3, 4];
 o[1] = 3;
}
paramter2 (obj2);
console.log(obj2)

函数的调用

1. 常⽤调⽤⽅式

函数名([实参]);

存在返回值可以变量接收,若接收⽆返回值函数则为undefined。
函数调⽤模式

function add(a,b){
 return a+b;
}
var sum = add(1,2)
console.log(sum);

⽅法调⽤模式

var o = {
 m: function(){
 console.log(1);
 }
};
o.m(); 

return

函数的执⾏可能会有返回值,需要使⽤return语句将结果返回。return 语句不是必需的,如果没有的 话,该函数就不返回任何值,或者说返回
undefined。

作⽤:

  1. 在没有返回值的⽅法中,⽤来结束⽅法。
  2. 有返回值的⽅法中,⼀个是⽤来结束⽅法,⼀个是将值带给调⽤者。

函数的作用域

函数作⽤域:全局 (global variable) 和 局部 (local variable)

全局变量与局部变量同名问题

var box =1; // 全局变量
function display(box){
 var box = 3; // 此处box与全局变量box没有关系,这⾥的box为传递的参数,相当于新声明的局部变量
 var b = 2; // 局部变量
 console.log("box-->" + box);
}
display();
// b 不能访问
console.log("b-->" + b);

在函数中定义变量时,若没有加var关键字,使⽤之后⾃动变为全局变量

function fun(){
 a = 100;
}
fun();
alert(a);

内置对象

Arguments 只在函数内部定义,保存了函数的实参
Array 数组对象 Date ⽇期对象,⽤来创建和获取⽇期
Math 数学对象
String 字符串对象,提供对字符串的⼀系列操作

String

  • charAt(idx) 返回指定位置处的字符
    indexOf(Chr) 返回指定⼦字符串的位置,从左到右。找不到返回-1
  • substr(m,n) 返回给定字符串中从m位置开始,取n个字符,如果参数n省略,则意味着取到字符串末尾。
  • substring(m,n) 返回给定字符串中从m位置开始,到n位置结束,如果参数n省略,则意味着取到字符串末
    尾。
  • toLowerCase() 将字符串中的字符全部转化成⼩写。
  • toUpperCase() 将字符串中的字符全部转化成⼤写。
  • length 属性,不是⽅法,返回字符串的⻓度。

Math

  • Math.random() 随机数
  • Math.ceil() 向上取整,⼤于最⼤整数
  • Math.floor() 向⼩取整,⼩于最⼩整数String

Date

// 获取⽇期
 getFullYear()getMonth()getDate()getHours()getMinutes()getSeconds()// 设置⽇期
 setYear()
 setMonth()
 setDate()
 setHours()
 setMinutes()
 setSeconds()
 toLoacaleString() 转换成本地时间字符串

说明:

  1. getMonth():得到的值:011(1⽉12⽉)
  2. setMonth():设置值时0~11
  3. toLocaleString():可根据本地时间把 Date 对象转换为字符串,并返回结果。

对象

对象的创建

JS 创建⾃定义对象,主要通过三种⽅式:字⾯量形式创建对象、通过new Object对象创建 、通过
Object对象的create⽅法创建对象。

字⾯量形式创建
var 对象名 = {};//创建⼀个空的对象
var 对象名 = {:,2:2,...}
var obj = {
 'name' : 'hello',
 age : 12,
 sayHello : function () {
 console.log("我是对象中的⽅法");
 },
 courses : {
 javase : 4,
 javascript : 3
 },
 isLike : true,
 members : [
 {name : "⼩红",age : 20},
 {name : "⼩绿",age : 22},
 {name : "⼩蓝",age : 27},
 {name : "⼩⻩"}
 ]
};
通过new Object创建
var 对象名 = new Object(); // 创建⼀个空的对象
var obj = new Object();
obj.name = 'zs';
obj.age = 18;
console.log(obj);
通过Object对象的create⽅法创建
var 对象名 = Object.create(null);
var obj = Object.create(null);
obj.name = 'ls';
obj.gender = true
console.log(obj);

var objn = Object.create(obj);
objn.age = 18;
console.log(objn);
console.log(objn.gender)

对象的序列化和反序列化

序列化即将JS对象序列化为字符串,反序列化即将字符串反序列化为JS对象。JS中通过调⽤JSON⽅
法,可以将对象序列化成字符串,也可以将字符串反序列化成对象 。

// 序列化对象,将对象转为字符串
JSON.stringify(object);

// 反序列化,将⼀个Json字符串转换为对象。
JSON.parse(jsonStr);

this

this是JavaScript语⾔的⼀个关键字。 它代表函数运⾏时,⾃动⽣成的⼀个内部对象,只能在函数内部使⽤。
随着函数使⽤场合的不同,this的值会发⽣变化。但是有⼀个总的原则,那就是this指的是,调⽤函数 的那个对象。

在函数中使⽤this
在函数中使⽤this属于全局性调⽤,代表全局对象,通过window对象来访问。

 function test () {
 this.x = 1;
 console.log(this.x);
}
test();
console.log(x); // 相当于定义在全局对象上的属性
var x = 10;
console.log(x) // 10
function test (){
 console.log(this.x) // 10
 this.x = 1;
 console.log(this.x) // 1
 console.log(this)
}
test();
console.log(x); // 1
console.log(this);

在对象中使⽤this
在对象中的函数使⽤this,代表当前的上级对象。

 var obj = {
 name : '张三',
 age : 20,
 sayHello : function () {
 console.log(this.name)
 console.log(this)
 }
}
obj.sayHello();
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