JavaScript基础语法总结
什么是JS
JS是JavaScript的简称,是一种bai直译式脚本语言du,是一种动态类型zhi、弱类型、基于原型的dao语言,内置支持类型。它的解释zhuan器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
JS的两种引用方式
第一种:
<script type="text/javascript">
自己编写的js代码
</script>
将上面的代码放在<head></head>或者<body></body>之间
第二种:
直接保存为js文件,然后外部调用<script type="text/javascript" src="js文件"></script>
JavaScript的三种输出形式
1.alert():弹窗,会以文本的原格式输出
2.document.write():输出到页面,会以HTML的语法解析里面的内容
3.prompt(‘提示文字’,‘默认值’):输入框—不常用
<script type="text/javascript" >
alert('hflahgfah');
document.write('hgalghakngi');
prompt('请输入你的密码')
prompt('请输入你的金额','10000')
</script>
备注:单引号双引号用法----js中单引号、双引号没有区别,单引号内不能用单引号,双引号内不能用双引号,中文双引号不在这个范围内,单引号可以包裹双引号,双引号可以包裹单引号
变量的声明
JavaScript是⼀种弱类型语⾔,在声明变量时不需要指明数据类型,直接⽤var修饰符进⾏声明。
// 先声明再赋值
var a ;
a = 10;
// 声明同时赋值
var b = 20;
变量的注意点
(1)若只声明⽽没有赋值,则该变量的值为undefined。
var box;
console.log(box);
(2)变量要有定义才能使⽤,若变量未声明就使⽤,JavaScript会报错,告诉你变量未定义。
console.log(box2);
(3)可以在同⼀条var命令中声明多个变量。
var a, b, c = 10;
console.log(a,b,c);
(4)若使⽤var重新声明⼀个已经存在的变量,是⽆效的。
var box = 10
var box;
(5)若使⽤var重新声明⼀个已经存在的变量且赋值,则会覆盖掉前⾯的值
var box = 10;
var box = 25;
(6)JavaScript是⼀种动态类型、弱类型语⾔,也就是说,变量的类型没有限制,可以赋予各种类型的
值。
var box = 'hello world';
box = 10;
JavaScript六大数据类型
JavaScript 中有 6 种数据类型,其中有五种简单的数据类型:Undefined、Null、布尔、数值和字符
串。⼀种复杂数据类型Object。
数 值(Number): 整数和⼩数(⽐如 1 和 3.14)
字符串(String): 字符组成的⽂本(⽐如"Hello World")
布尔值(Boolean):true(真)和 false(假)两个特定值
Undefined: 表示“未定义”或不存在,即此处⽬前没有任何值
Null: 表示空缺,即此处应该有⼀个值,但⽬前为空
对象(object)(引⽤) : 各种值组成的集合
- 对象(object){name:”zhangsan”,age:”18”}
- 数组(array)[1,2,3]
- 函数(function)function test() {}
undefined
undefined 类型的值是 undefined。
undefined 是⼀个表示"⽆"的原始值,表示值不存在。
出现undefined的常⻅情况:
(1)当声明了⼀个变量⽽没有初始化时,这个变量的值就是 undefined
var box;
console.log(box); //undefined
(2)调⽤函数时,该函数有形参,但未提供实参,则该参数为 undefined。
function noData(str) { // js函数形参只需要变量名即可
console.log(str); // undefined
}
noData(); // 调⽤⽅法时,未传递参数
(3)函数没有返回值时,默认返回 undefined。
// ⽅法没有返回值
function noData() {
console.log("Hello");
}
var re = noData();// 定义变量接收⽆返回值的⽅法
console.log(re);
null
null类型是只有⼀个值的数据类型,即特殊的值null。它表示空值,即该处的值现在为空,它表示⼀个 空对象引⽤。
使⽤Null类型值时注意以下⼏点:
- 使⽤ typeof 操作符测试null返回object字符串。
- undefined 派⽣⾃ null,所以等值⽐较返回值是true。未初始化的变量和赋值为null的变量相等。
console.log(undefined == null);
var box = null; // 赋值为null的变量
var a; // 未初始化的变量
console.log(a == box); // 两个的值相等
布尔类型
布尔类型有两个值:true、false。常⽤来做判断和循环的条件
数值型
数值型包含两种数值:整型和浮点型。
- 所有数字(整型和浮点型)都是以 64 位浮点数形式储存。所以,JS中1 与 1.0 相等,⽽且 1 加上
1.0 得到的还是⼀个整数。浮点数最⾼精度是17位⼩数,由于浮点数运算时可能不精确,尽量不要使⽤
浮点数做判断。 - 在存储数值型数据时⾃动将可以转换为整型的浮点数值转为整型。
console.log(1 == 1.0); // true
console.log(1 + 1.0); // 2
var num = 8.0; // ⾃动将可以转换为整型的浮点数转为整型
console.log(num); // 8
字符串
使⽤ ’ ’ 或 " "引起来,如:‘hello’,“good”。 使⽤加号 ‘+’
进⾏字符串的拼接,如:console.log(‘hello’ + ’ everybody’);
对象
对象是⼀组数据和功能的集合。
说明: {}:表示使⽤对象字⾯量⽅式定义的对象。空的⼤括号表示定义包含默认属性和⽅法的对象。
类型转换
自动类型转换
函数转换
JS 提供了 parseInt()和 parseFloat()两个全局转换函数。前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。
只有对String 类型调⽤这些⽅法,这两个函数才能正确运⾏;对其他类型返回的都是 NaN(Not a Number)。
parseInt()
在转换之前,⾸先会分析该字符串,判断位置为0处的字符,判断它是否是个有效数字,如果不是,则
直接返回NaN,不再继续,如果是则继续,直到找到⾮字符
parseInt("1234blue"); // returns 1234
parseInt("22.5"); // returns 22
parseInt("blue"); // returns NaN
parseFloat()
该⽅法与 parseInt() ⽅法的处理⽅式相似,从位置 0 开始查看每个字符,直到找到第⼀个⾮有效的字符
为⽌,然后把该字 符之前的字符串转换成数字。不过,对于这个⽅法来说,第⼀个出现的⼩数点是有效
字符。如果有两个⼩数点,第⼆个⼩数点将被看作⽆效的,parseFloat()⽅法会把这个⼩数点之前的字符
串转换成数字。
parseFloat("1234blue"); // returns 1234.0
parseFloat("22.5"); // returns 22.5
parseFloat("22.34.5"); // returns 22.34
parseFloat("blue"); //returns NaN
显示转换
⼏乎每个数对象都提供了toString()函数将内容转换为字符串形式,其中Number提供的toString()函数
可以将数字转换为字符串。
Number还提供了toFixed()函数将根据⼩数点后指定位数将数字转为字符串,四舍五⼊
// 将内容转换为字符串形式
var data = 10
console.log(data.toString())
// 根据⼩数点后指定位数将数字转为字符串,四舍五⼊
data = 1.4;
console.log(data.toFixed(0));
data = 1.49;
console.log(data.toFixed(1));
// 不能对null和undefined使⽤
data = null
console.log(data.toString())
data = undefined
console.log(data.toString())
JS 为 Number、Boolean、String 对象提供了构造⽅法,⽤于强制转换其他类型的数据。此时操作的是
整个数据,⽽不是部分。
Number(false) 0
Number(true) 1
Number(undefined) NaN
Number(null) 0
Number("5.5") 5.5
Number("56") 56
Number("5.6.7") NaN
Number(new Object()) NaN
Number(100) 100
Boolean(""); // false – empty string
Boolean("hi"); // true – non-empty string
Boolean(100); // true – non-zero number
Boolean(null); // false - null
Boolean(0); // false - zero
Boolean(new Object()); // true – object
最后⼀种强制类型转换⽅法 String() 是最简单的,因为它可把任何值转换成字符串。要执⾏这种强制
类型转换,只需要调⽤作为参数传递进来的值的 toString() ⽅法,即把 1 转换成"1 ",把 true转换成
"true ",把 false 转换成 "false ",依此类推。强制转换成字符串和调⽤ toString() ⽅法的唯⼀不同之处在
于,对 null 或 undefined 值强制类型转换可以⽣成字符串⽽不引发错误:
var s1 = String(null); // "null"
var oNull = null;
var s2 = oNull.toString(); // won’t work, causes anerror
最为简单的⼀种转换为字符串的⽅式,直接在任意数据后⾯ + “” 即可。
数组
数组是按次序排列的⼀组数据,每个值的位置都有编号(从0开始),整个数组⽤⽅括号表示。
数组定义
JS 中定义数组的三种⽅式如下(也可先声明再赋值):
var arr = [值1,值2,值3]; // 隐式创建
var arr = new Array(值1,值2,值3); // 直接实例化
var arr = new Array(size); // 创建数组并指定⻓度
数组的基本操作
数组的⻓度可以通过length属性来获取,并可以任意更改
数组名.length
数组名.length = 新⻓度
数组中的每⼀个元素都可以被访问和修改,甚⾄是不存在的元素,⽆所谓越界
数组名[下标]
数组名[下标] = 新值
数组遍历
数组的遍历即依次访问数组的每⼀个元素 ,JS提供三种遍历数组的⽅式:
- 普通for循环遍历:
for(var i=0; i<=数组.length-1; i++){
}
如:
for(var idx=0;idx<arr.length;idx++){
console.log(arr[idx]);
}
- for…in
for(var 下标(名称任意) in 数组名){
数组名[下标]是获取元素
} // 下标(名称任意)
如:
for(var idx in arr){
console.log(arr[idx]);
}
- forEach
数组名.forEach(function(element,index){
// element(名称任意):元素,index(名称任意):下标
})
如:
arr.forEach(function(elem,idx){
console.log(idx + "-->" + elem);
});
for --> 不遍历属性
foreach -->不遍历属性和索引中的undefined
for in -->不遍历索引中的undefined
数组提供的操作方法
Array对象为我们提供了⼀些⽅法,可以很⽅便地操作数组
push 添加元素到最后
unshift 添加元素到最前
pop 删除最后⼀项
shift 删除第⼀项
reverse 数组翻转
join 数组转成字符串
indexOf 数组元素索引
slice 截取(切⽚)数组,原数组不发⽣变化
splice剪接数组,原数组变化,可以实现前后删除效果
concat 数组合并
var arr = ['1','a',5,'3'];
console.log(arr);//1,a,5,3
//后追加
arr.push(10);
console.log(arr);//1,a,5,3,10
//前追加
arr.unshift('b');
console.log(arr);
//后删除
arr.pop();
console.log(arr);
//前删除
arr.shift();
console.log(arr);
//反转
arr.reverse();
console.log(arr);
//以某个字符分隔数据
console.log(arr.join('='));
console.log(arr);
//返回字符在数组中的索引
console.log(arr.indexOf('a'));
//截取
console.log(arr.slice(2,5));
console.log(arr);
//替换
arr.splice(1,1,'一','二');
console.log(arr);
var arr1 = [0,'100'];
//拼接
console.log(arr.concat(arr1));
console.log(arr);
console.log(arr1);
console.log(arr1.arr);
函数
函数,即⽅法。就是⼀段预先设置的功能代码块,可以反复调⽤,根据输⼊参数的不同,返回不同的 值。函数也是对象。
函数声明语句
function 函数名([参数列表]){
}
例如:
function foo(){
console.log(1);
}
foo();
该种⽅式定义的函数具有声明提升的效果
foo();
function foo(){
console.log(1);
}
// 变量声明提升
console.log( a );
var a = 2;
函数定义表达式
以表达式⽅式定义的函数,函数的名称是可以不需要的
var 变量名 = function ([参数列表]) {
}
变量名();
例如:
var fun = function(){
console.log("Hello");
}
fun();
这种写法将⼀个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数⼜称函数表达式,因为赋值语句的等号右
侧只能放表达式。
Function构造函数
Function构造函数接收任意数量的参数,但最后⼀个参数始终都被看成是函数体,⽽前⾯的参数则列
举出了新函数的参数。
var add = new Function('x','y','return (x + y)');
// 等同于
function add(x, y) {
return (x + y);
}
add();
注意:
- js中的函数没有重载,同名的函数,会被后⾯的函数覆盖。
- js中允许有不定数⽬的参数,后⾯介绍arguments对象
函数的参数、调⽤和return语句
参数
函数运⾏的时候,有时需要提供外部数据,不同的外部数据会得到不同的结果,这种外部数据就叫参 数,定义时的参数称为形参,调⽤时的参数称为实参
- 实参可以省略,那么对应形参为undefined
- 若函数形参同名(⼀般不会这么⼲):在使⽤时以最后⼀个值为准。
可以给参数默认值:当参数为特殊值时,可以赋予默认值。 - 参数为值传递,传递副本 ;引⽤传递时传递地址,操作的是同⼀个对象。
// 调⽤函数时,实参可以省略,则对应形参为undefined
function add(a , b) {
console.log(a + "+" + b + "=" + (a + b));
}
add(3,4,5)//3+4=7
add(1);//1+undefined=NaN
add();//undefined+undefined=NaN
// 若函数形参同名(⼀般不会这么⼲):在使⽤时以最后⼀个值为准
function add2(a , a) {
console.log(a);
}
add2(1,2);
// 给参数默认值
function defaultValue(a){
a = a || "a";
return a;
}
console.log(defaultValue());
function f(a){
//若参数a不为undefined或null,则取本身的值,否则给⼀个默认值
(a !== undefined && a !== null) ? a = a : a = 1;
return a;
}
console.log(f());
// 值传递
var num = 12;
function change(n) {
n = 30;
}
change(num);
console.log(num);
// 引⽤传递
var obj = {name: "tom"};
function paramter(o) {
o.name = 2;
}
paramter(obj);
console.log(obj.name);
// 给形参o赋予了新的数组
var obj2 = [1, 2, 3];
function paramter2(o){
o = [2, 3, 4];
o[1] = 3;
}
paramter2 (obj2);
console.log(obj2)
函数的调用
1. 常⽤调⽤⽅式
函数名([实参]);
存在返回值可以变量接收,若接收⽆返回值函数则为undefined。
函数调⽤模式
function add(a,b){
return a+b;
}
var sum = add(1,2)
console.log(sum);
⽅法调⽤模式
var o = {
m: function(){
console.log(1);
}
};
o.m();
return
函数的执⾏可能会有返回值,需要使⽤return语句将结果返回。return 语句不是必需的,如果没有的 话,该函数就不返回任何值,或者说返回
undefined。
作⽤:
- 在没有返回值的⽅法中,⽤来结束⽅法。
- 有返回值的⽅法中,⼀个是⽤来结束⽅法,⼀个是将值带给调⽤者。
函数的作用域
函数作⽤域:全局 (global variable) 和 局部 (local variable)
全局变量与局部变量同名问题
var box =1; // 全局变量
function display(box){
var box = 3; // 此处box与全局变量box没有关系,这⾥的box为传递的参数,相当于新声明的局部变量
var b = 2; // 局部变量
console.log("box-->" + box);
}
display();
// b 不能访问
console.log("b-->" + b);
在函数中定义变量时,若没有加var关键字,使⽤之后⾃动变为全局变量
function fun(){
a = 100;
}
fun();
alert(a);
内置对象
Arguments 只在函数内部定义,保存了函数的实参
Array 数组对象 Date ⽇期对象,⽤来创建和获取⽇期
Math 数学对象
String 字符串对象,提供对字符串的⼀系列操作
String
- charAt(idx) 返回指定位置处的字符
indexOf(Chr) 返回指定⼦字符串的位置,从左到右。找不到返回-1 - substr(m,n) 返回给定字符串中从m位置开始,取n个字符,如果参数n省略,则意味着取到字符串末尾。
- substring(m,n) 返回给定字符串中从m位置开始,到n位置结束,如果参数n省略,则意味着取到字符串末
尾。 - toLowerCase() 将字符串中的字符全部转化成⼩写。
- toUpperCase() 将字符串中的字符全部转化成⼤写。
- length 属性,不是⽅法,返回字符串的⻓度。
Math
- Math.random() 随机数
- Math.ceil() 向上取整,⼤于最⼤整数
- Math.floor() 向⼩取整,⼩于最⼩整数String
Date
// 获取⽇期
getFullYear() 年
getMonth() ⽉
getDate() ⽇
getHours() 时
getMinutes() 分
getSeconds() 秒
// 设置⽇期
setYear()
setMonth()
setDate()
setHours()
setMinutes()
setSeconds()
toLoacaleString() 转换成本地时间字符串
说明:
- getMonth():得到的值:011(1⽉12⽉)
- setMonth():设置值时0~11
- toLocaleString():可根据本地时间把 Date 对象转换为字符串,并返回结果。
对象
对象的创建
JS 创建⾃定义对象,主要通过三种⽅式:字⾯量形式创建对象、通过new Object对象创建 、通过
Object对象的create⽅法创建对象。
字⾯量形式创建
var 对象名 = {};//创建⼀个空的对象
var 对象名 = {键:值,键2:值2,...}
var obj = {
'name' : 'hello',
age : 12,
sayHello : function () {
console.log("我是对象中的⽅法");
},
courses : {
javase : 4,
javascript : 3
},
isLike : true,
members : [
{name : "⼩红",age : 20},
{name : "⼩绿",age : 22},
{name : "⼩蓝",age : 27},
{name : "⼩⻩"}
]
};
通过new Object创建
var 对象名 = new Object(); // 创建⼀个空的对象
var obj = new Object();
obj.name = 'zs';
obj.age = 18;
console.log(obj);
通过Object对象的create⽅法创建
var 对象名 = Object.create(null);
var obj = Object.create(null);
obj.name = 'ls';
obj.gender = true
console.log(obj);
var objn = Object.create(obj);
objn.age = 18;
console.log(objn);
console.log(objn.gender)
对象的序列化和反序列化
序列化即将JS对象序列化为字符串,反序列化即将字符串反序列化为JS对象。JS中通过调⽤JSON⽅
法,可以将对象序列化成字符串,也可以将字符串反序列化成对象 。
// 序列化对象,将对象转为字符串
JSON.stringify(object);
// 反序列化,将⼀个Json字符串转换为对象。
JSON.parse(jsonStr);
this
this是JavaScript语⾔的⼀个关键字。 它代表函数运⾏时,⾃动⽣成的⼀个内部对象,只能在函数内部使⽤。
随着函数使⽤场合的不同,this的值会发⽣变化。但是有⼀个总的原则,那就是this指的是,调⽤函数 的那个对象。
在函数中使⽤this
在函数中使⽤this属于全局性调⽤,代表全局对象,通过window对象来访问。
function test () {
this.x = 1;
console.log(this.x);
}
test();
console.log(x); // 相当于定义在全局对象上的属性
var x = 10;
console.log(x) // 10
function test (){
console.log(this.x) // 10
this.x = 1;
console.log(this.x) // 1
console.log(this)
}
test();
console.log(x); // 1
console.log(this);
在对象中使⽤this
在对象中的函数使⽤this,代表当前的上级对象。
var obj = {
name : '张三',
age : 20,
sayHello : function () {
console.log(this.name)
console.log(this)
}
}
obj.sayHello();