canvas笔迹流畅度优化(paper.js)

github源码,可以直接看看,需要的直接down下来看看就可以,比较简单

源码地址

类似canvas自定义在线画板的功能
因:
由于拐角笔迹本身棱角比较分明,需要优化,网上找的方法均不是很理想,利用高阶贝塞尔去优化
例如网上的一篇博文:高阶贝塞尔的实现
此博客中的高阶贝塞尔曲线方法,在点的数量过多的时候,线会消失(方法中用到了阶乘,100多的阶乘会接近js所允许的最大值,会有异常)

果:
此处采取了paper.js脚本来处理,先看一下最终效果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
paper.js官方网站贴一下 paper.js官网
在这里插入图片描述
查阅了paper.js之后仿佛发现了新天地

如下图的控制点,一条线由几百个点组成(canvas里的点,mouseMove的时候可以获取到点的坐标而成的一个集合),但是paper.js取了里面的关键点,可能最多不超过100个

path-simplification
看到这些控制点才发现一些问题,虽然一条线由几百个点组成(canvas里的点),但是paper.js取了里面的关键点,可能最多不超过100个
大概可以了解到,paper.js 此处也是采用了高阶贝塞尔曲线的方式,不过是取的点的数量在控制范围内,可能也触碰到了那个阶乘问题,只是进行了分组(前100个点为一组)
在这里插入图片描述
不会出现线消失的问题,所以此处采用这种方式处理看起来是可行的

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