new操作符
利用new在堆区开辟数据,而堆区数据的开辟,需要程序员自动开辟,手动释放,需要用到delete。new操作符创建数据时,会返回对象的指针。
语法
int *a=new int(10);//相当于int *a=10;
int *arr= new int[10];//相当于创建一个指针数组,数组大小为10;
引用
作用 :给变量取别名;
语法 :&别名=变量名;
例如:int a=10;
int &b=a;
注意 :引用必须初始化,引用后不能在重新引用。
引用可以作为参数进行传递:
可以利用引用的技术修改形参的值,简化指针传参的过程。
例如:int fun(int a,int b); fun(1,2);
int fun(int *a,int b); fun(&a,&b);
int fun(int &a,int &b); fun(1,2);
引用的本质实在C++内部实现一个指针常量。
函数默认参数
例如:int fun(int a,int b=10,int c=9){ }
注意:出现默认参数后,其后都要是默认参数,调用函数时,如果不传入新的变量,默认使用默认参数。
函数重载
函数名可以相同,提高复用。
同一作用域下,函数名相同,但是函数参数不同。
例如:int fun(int a);
int fun(char a);
int fun(int* a);
类和对象
面向对象的三大特征:封装、继承、多态。
C++认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为。