版本:jdk1.8
底层由双向链表实现
线程不安全
适合大量随机删除、插入
不合适频繁的查询
删除和插入 只是指针的移动 与Arraylist(扩容以及数组的移动)相比是用空间去换取时间
查询LinkedList会把index与(size/2)作比较 选取是从头还是从尾开始查询O(N/2) Arraylist是随机访问时间复杂度O(1)
底层数据数据结构:双向链表
LinkedList相关的UML
重要的属性
/**
* 集合大小
*/
transient int size = 0;
/**
* 头节点指针
*/
transient Node<E> first;
/**
* 尾结点指针
*/
transient Node<E> last;
链表节点的数据结构
/**
* LinkedList最重要的数据结构 Node
*/
private static class Node<E> {
E item;//数据
Node<E> next;//指向下一个节点
Node<E> prev;//指向前一个节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
看下它的构造方法
/**
* 无参构造
*/
public LinkedList() {
}
/**
* 把Collection中的元素加入LinkedList中
* @param c 集合
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();//先调用无参构造
addAll(c);
}
先来看看作为List它的几个实现方法
listStr.add
从链表的尾部添加数据
/**
* 插入尾结点
*/
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/**
* 把e作为尾结点
*/
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;//把l指向尾节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//初始化一个新的节点
last = newNode;//last指向newNode
if (l == null)//说明last还没初始化 这时候 first==last==null
first = newNode;//把first也指向newNode
else
l.next = newNode;//之前尾节点的next节点指向newNode
size++;//集合大小加一
modCount++;
}
listStr.get
这里就可以看出LinkedList查询是二分之一个遍历链表获取到数据的
/**
* 获取index处的节点数据
*/
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);//校验下标
return node(index).item;
}
/**
* 获取index位置的Node 为降低时间复杂度 用了二分查找
*/
Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) {//下标小于size的一半 就从头节点向后开始遍历
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {//下标大于等于size的一半 就从尾结点向前开始遍历
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
listStr.set
找到index位置的node,覆盖旧值
/**
* 在下标index处设置数据e 返回就值
*/
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);//校验下标
Node<E> x = node(index);//获取node
E oldVal = x.item;// 获取旧值
x.item = element;// 用新值覆盖旧值
return oldVal;
}
listStr.remove
找到index处的节点,然后删除
/**
* 移除index处的节点
*/
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);//校验下标
return unlink(node(index));// 删除当前节点 x
}
使用LinkedList可以实现队列(先进先出)、栈(先进后出),因为LinkedList也是一个Deque双端队列
队列:头进尾出、尾进头出
栈 :头进头出、尾进尾出
// 队列操作
/**
* 获取队头数据项
* 如果头节点为null 返回null
*/
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
/**
* 获取队头数据项
* 如果头节为null 会抛出异常
*/
public E element() {
return getFirst();
}
/**
* 队头出队操作
* 如果头节点为null 返回null
*/
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
/**
* 队头出队操作
* 如果头节点为null 抛出异常
*/
public E remove() {
return removeFirst();
}
/**
* 队尾入队操作
*/
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
// 双端队列队列
/**
* 从队头入队列
*/
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
/**
* 从队尾入队列
*/
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
/**
* 获取队头数据
* 如果为空返回null
*/
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
/**
* 获取队尾数据
* 如果为空 返回null
*/
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
/**
* 从队头出队列
* 如果为空 返回null
*/
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
/**
* 从队尾出队列
* 如果为空 返回null
*/
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
/**
* 从队头入队列
*/
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
/**
* 移除头节点
* 头节点为null会抛出一样异常
*/
public E pop() {
return removeFirst();
}
/**
* 移除从队头开始第一个数据为o的节点
*/
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
return remove(o);
}
这里只是贴出了一些比较重要的方法,想要查看更完整的LinkedList源码解析点击这里