implements KeyListener 没用 - 需要对组件加监听器

基础问题,初学者很难掌握不合自己逻辑的东西。
JAVA中,直接在类后面加implements KeyListener 等 监听器 会导致监听无效,原因是监听需要加在至少一个组件上。
不同的组件会有不同的输入效果,这在设计上来说是很合理的。

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`KeyListener` 是 Java Swing 中的一个接口,用于监听用户在键盘上输入的事件。您可以通过实现 `KeyListener` 接口,并实现相应的方法来监听用户在键盘上输入的事件。以下是一个示例: ``` import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class KeyListenerExample implements KeyListener { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("KeyListener Example"); JPanel panel = new JPanel(); frame.add(panel); frame.addKeyListener(new KeyListenerExample()); frame.setSize(300, 300); frame.setVisible(true); } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { System.out.println("Key pressed: " + e.getKeyChar()); } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { System.out.println("Key released: " + e.getKeyChar()); } @Override public void keyTyped(KeyEvent e) { // Do nothing } } ``` 在这个示例中,我们实现了 `KeyListener` 接口,并重写了其中的三个方法:`keyPressed()`、`keyReleased()` 和 `keyTyped()`。这些方法在用户按下、释放或键入按键时被调用。在 `main()` 方法中,我们创建了一个 JFrame 并添了一个 JPanel。我们还将 `KeyListenerExample` 对象添到 JFrame 中的键盘监听器中。最后,我们设置了 JFrame 的大小并将其设置为可见。 当用户按下或释放键时,`keyPressed()` 和 `keyReleased()` 方法将会被调用,分别输出按下或释放的按键。当用户键入字符时,`keyTyped()` 方法将被调用,但在这个示例中我们没有实现它。

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