java keylistener用法_JAVA语言中KeyListener接口的使用,即keyPressed、keyTyped和keyReleased三种方法的按键应该是如何操作的...

我编写了一个测试按键的小程序,如下:importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;publicclassKeyinEventextendsJFrameimplementsKeyListener{JTextAreatextarea=...

我编写了一个测试按键的小程序,如下:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class KeyinEvent extends JFrame implements KeyListener

{

JTextArea textarea=new JTextArea(4,20);

Container c;

public KeyinEvent()

{

super("按键测试");

c=getContentPane();

c.setLayout(new FlowLayout());

c.add(textarea);

//textarea.setText("请按任意键");

addKeyListener(this);

setSize(300,120);

setVisible(true);

//addKeyListener(this);

}

public void keyPressed(KeyEvent e)

{

String line1="按键"+e.getKeyChar();

String line2="按键是否为Action键"+e.isActionKey();

String mkey=e.getKeyModifiersText(e.getModifiers());

String line3="是否按下Modifier键"+(mkey.equals("")?"否":"是,其键为:"+mkey);

textarea.setText(line1+"\n"+line2+"\n"+line3+"\n");

}

public void keyReleased(KeyEvent e){}

public void keyTyped(KeyEvent e){}

public static void main(String[] args)

{

KeyinEvent be=new KeyinEvent();

be.addWindowListener(new MyWindowListener());

}

}

其中MyWindowListener这个类如下:

import java.awt.event.*;

public class MyWindowListener implements WindowListener

{

public void windowActivated(WindowEvent e)

{

System.out.println("窗口为活动状态");

}

public void windowClosed(WindowEvent e)

{

System.out.println("窗口为关闭状态");

System.exit(0);

}

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.out.println("窗口正在关闭");

System.exit(0);

}

public void windowDeactivated(WindowEvent e)

{

System.out.println("窗口不再活动");

}

public void windowDeiconified(WindowEvent e)

{

System.out.println("窗口由最小化变为正常");

}

public void windowIconified(WindowEvent e)

{

System.out.println("窗口为最小化");

}

public void windowOpened(WindowEvent e)

{

System.out.println("窗口首次可见");

}

}

我在运行KeyinEvent这个类时得不到我想要的即textarea.setText(line1+"\n"+line2+"\n"+line3+"\n");的输出结果,只是将按键简单的显示在文本域中,请问是哪里出现问题了?

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当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .

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