java多态、软件设计六大原则

  1. java三大特性

java面对对象特性

2.软件设计六大原则
1 单一职责原则
原则思想 : 一个方法只做一件事,一个类只负责一个职责,这样当前职责改动,不会对其他程序产生影响
常识原则,几乎所有程序员都会遵循这个原则
优点 : 降低类和类之间的耦合度,提高可读性,可维护性,可扩展性,降低可变性的风险

2 里氏替换原则
原则思想 : 能使用父类的地方,就一定可以使用子类
子类还可以扩展父类的功能,但是不能更改父类的功能,并且子类还可以有自己特有的功能
优点 : 增加了程序的健壮性,即使有了新的子类,原子类不受影响,可以正常执行
3 依赖倒置原则
原则思想 : 高层次不应该依赖低层次,都应该依赖于抽象
优点 : 拥抱多种变化,可以减少需求变化带来的工作量
4 接口隔离原则
原则思想 : 类和接口之间应该建立在最小接口上
5 迪米特法则
原则思想 : 又称为最少知识原则,一个对象尽可能的少了解其他对象
一个类中尽量减少对其他类的依赖
6 开闭原则
原则思想 : 对修改关闭,对扩展开放
尽量通过扩展软件实体来解决需求的变化,而不是通过修改已有的代码来完成变化

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