详解:
博弈论
- .巴什博弈(Bash Game)
只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少去一个,最多取m个。最后取光着得胜。
如果n=m+1,因为一次最少取1个最多取m个,所以此种状态下无论先手取多少个后手都能取完所有。此情况下,后者必胜。由此可知:n=(m+1)*r+s(r为任意自然数s<=m),先手先拿s个,如果后手取走k个(k<=m),那么先手再拿走m+1-k个,给后手留下(m+1)*(r-1)个。以后都保持此种取法,则先手必胜。总之要给对手留下(m+1)的倍数,就一定会胜利的。
关键是如何凑m+1的倍数。使剩m+1的倍数留给对方。
例:
Brave Game
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
if(n%(m+1)==0)
printf("second\n");
else
printf("first\n");
}
return 0;
}
Public Sale
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[1100];
int main()
{
int n,m;
while(~scanf("%d%d",&m,&n))
{
if(n>=m)
{
for(int i=m; i<n; i++)
printf("%d ",i);
printf("%d\n",n);
}
else
{
if((m%(n+1)!=0))
{
printf("%d\n",m%(n+1));
}
else
printf("none\n");
}
}
return 0;
}
- .尼姆博奕(Nimm Game)
有三堆若干个物品,两个人轮流从某一取堆任意多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光着胜利。
这种情况与二进制有着密切的关系,假如用(A,B,C)表示某种局势,首先(0,0,0)是奇异局势,无论谁面临奇异局势,都必然失败。第二种奇异局势(0,N,N)只要拿的与对手一样多的物品,最后都会导致(0,0,0)。还有(1,2,3)也是奇异局势,无论对手如何拿,接下来都可以变为(0,N,N)的情形。
- ----------> 0 1
- ----------> 1 0
- ----------> 1 1 XOR /*进行异或运算*/
______________
0.----------> 0 0
对于奇异局势(0,n,n)也是一样结果为零。
对于任意的奇异局势(A,B,C)都有A XOR B XOR C=0;
如果我们面临一个非奇异局势(A,B,C)要如何变成奇异局势呢?假设A<B<C;
我们只要将C变成A XOR B就可以了。因为 A XOR B XOR(A XOR B)=(A XOR A)XOR (B XOR B)=(0 XOR 0)=0;要将C变成(A XOR B)只要从C中减去C-(A XOR B)即可。
例如:(14 21 39),14 XOR 21=27 ,39-27=12;所以在39中拿走12个物体即可达到奇异局势(14 21 27)
(55 81 121),55 XOR 81=102, 121-102=19,所以从121中拿走19个物体既可以达到奇异局势(55 81 102)
例:
Being a Good Boy in Spring Festival
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[110];
int main()
{
int n;
while(~scanf("%d",&n))
{
if(n==0)
break;
for(int i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
int x=0;
int sum=0;
for(int i=0;i<n;i++)
x^=a[i];
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(a[i]>(a[i]^x))
sum++;
}
printf("%d\n",sum);
}
return 0;
}