Win32编程
Windows程序设计的知识点总结,例题,编译器报的错误。
-醒不来的梦
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Part two】Win32编程 自由创建字体及文本输出 数据结构 | 相关函数 | 编程思路 | 小技巧
句柄:HFONT 字体句柄数据结构:TEXTMETRIC 记录字体信息的数据结构Eg:【tm.tmHeight 字体高】【tm.tmExternalLeading 行间距】SIZE 记录字符串信息的数据结构Eg:【size.cx 横轴的长度】【size.cy 纵轴的长度】定义字符串:char lpsz[] ="…"; 定义字符串重要函数:hF = ...原创 2020-04-09 14:39:48 · 377 阅读 · 0 评论 -
【Part one】绘图编程(GDI编程) 句柄 | 绘图思路 | 重要函数
句柄:HWND 窗体句柄HDC 设备句柄HPEN 画笔句柄HBRUSH 画刷句柄重要函数:hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);开始绘图,获得设备句柄最后要结束绘图;BeginPaint只能用在WM_PAINT消息中;ps是PAINTSTRUCT结构,存储一些绘图信息。EndPaint...原创 2020-04-08 17:43:33 · 335 阅读 · 0 评论 -
error RC2170 : bitmap file tree.bmp is not in 3.00 format【已解决】
问题:直接通过修改后缀为.bmp时,编译不会报错,但是运行就会报错!!解决方案:将图片用用画图的方式打开,另存为BMP图片,在重新运行,就不会报错啦~...原创 2020-04-03 14:45:28 · 2039 阅读 · 0 评论 -
Win32 双人五子棋
Win32 双人五子棋原创 2020-03-29 22:15:55 · 237 阅读 · 0 评论