ES6箭头函数

箭头函数的介绍

箭头函数的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的this,arguments,super或new.target。这些函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它们不能用作构造函数。

箭头函数的写法

如果只有一条语句,可以将{}和return省略掉

v=>v+v;
//相当于
function (v){.
    return v+v;
}

如果语句为多条,则不可以省略{}和return

v=>{
    var sum=0;
    for(let i=0;i<v;i++){
        sum+=i;
    }
    return sum;
}

当没有参数或有多个参数时,需要用括号()括起来:

(num1,num2)=>num1+num2;

当省略{}和return时,如果返回的内容是一个对象,对象需要用括号()括起来

()=>({name:"laoliu"});

箭头函数的基本特点

箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this
箭头函数的this永远指向其父作用域,任何方法都改变不了,包括call,apply,bind。
普通函数的this指向调用它的那个对象。

let person = {
    name:'jike',
    init:function(){
        //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的?                  
        }
    }
}
person.init();

上例中,init是function,以person.init调用,其内部this就是person本身,而onclick回调是箭头函数,
其内部的this,就是父作用域的this,就是person,能得到name。
上例中,init是function,以person.init调用,其内部this就是person本身,而onclick回调是箭头函数,
其内部的this,就是父作用域的this,就是person,能得到name。

let person = {
    name:'jike',
    init:()=>{
        //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
        document.body.onclick = ()=>{
            alert(this.name);//?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的?                  
        }
    }
}
person.init();

上例中,init为箭头函数,其内部的this为全局window,onclick的this也就是init函数的this,也是window,
得到的this.name就为undefined。

箭头函数不能作为构造函数,不能使用new

//构造函数如下:
function Person(p){
    this.name = p.name;
}
//如果用箭头函数作为构造函数,则如下
var Person = (p) => {
    this.name = p.name;
}

由于this必须是对象实例,而箭头函数是没有实例的,此处的this指向别处,不能产生person实例,自相矛盾。

箭头函数没有arguments,caller,callee

箭头函数本身没有arguments,如果箭头函数在一个function内部,它会将外部函数的arguments拿过来使用。
箭头函数中要想接收不定参数,应该使用rest参数…解决。

let B = (b)=>{
  console.log(arguments);
}
B(2,92,32,32);   // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined

let C = (...c) => {
  console.log(c);
}
C(3,82,32,11323);  // [3, 82, 32, 11323]

箭头函数通过call和apply调用,不会改变this指向,只会传入参数

let obj2 = {
    a: 10,
    b: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        return f(n);
    },
    c: function(n) {
        let f = (n) => n + this.a;
        let m = {
            a: 20
        };
        return f.call(m,n);
    }
};
console.log(obj2.b(1));  // 11
console.log(obj2.c(1)); // 11

箭头函数没有原型属性

var a = ()=>{
  return 1;
}

function b(){
  return 2;
}

console.log(a.prototype);  // undefined
console.log(b.prototype);   // {constructor: ƒ}

箭头函数不能作为Generator函数,不能使用yield关键字

箭头函数返回对象时,要加一个小括号

var func = () => ({ foo: 1 }); //正确
var func = () => { foo: 1 }; //错误
箭头函数在ES6 class中声明的方法为实例方法,不是原型方法

//deom1
class Super{
    sayName(){
        //do some thing here
    }
}
//通过Super.prototype可以访问到sayName方法,这种形式定义的方法,都是定义在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //true
//所有实例化之后的对象共享prototypy上的sayName方法


//demo2
class Super{
    sayName =()=>{
        //do some thing here
    }
}
//通过Super.prototype访问不到sayName方法,该方法没有定义在prototype上
var a = new Super()
var b = new Super()
a.sayName === b.sayName //false
//实例化之后的对象各自拥有自己的sayName方法,比demo1需要更多的内存空间

因此,在class中尽量少用箭头函数声明方法。

多重箭头函数就是一个高阶函数,相当于内嵌函数

const add = x => y => y + x;
//相当于
function add(x){
  return function(y){
    return y + x;
  };
}

箭头函数常见错误

let a = {
foo: 1,
bar: () => console.log(this.foo)
}

a.bar() //undefined
bar函数中的this指向父作用域,而a对象没有作用域,因此this不是a,打印结果为undefined

function A() {
  this.foo = 1
}

A.prototype.bar = () => console.log(this.foo)

let a = new A()
a.bar()  //undefined

原型上使用箭头函数,this指向是其父作用域,并不是对象a,因此得不到预期结果

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