C++STL中reverse()和 reserve()函数

很是恶心 很搞英语水平。

注意啦。
首先看reverse()函数:
在这里插入图片描述

reserve()函数
reserve(输入你需要的空间大小)是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。
undered_map在使用的时候最好先去预先开一下空间 实际上是不断扩容消耗了大量的时间,在使用之前预留空间就没有任何问题,查询就很快了 比map还要快

size():返回vector中的元素个数
capacity():返回vector能存储元素的总数
resize()操作:创建指定数量的的元素并指定vector的存储空间
reserve()操作:指定vector的元素总数

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值