本节我们来学习如何在 webpack
中处理和优化图片。前面我们讲过,webpack
中只有 JS 类型文件才能够被识别并直接打包,其他类型的文件,例如 CSS、JS、图片等,则需要通过特定的 loader
来进行加载打包。
而在实际项目中,我们也会经常用到图片,所以本节我们就来看一下如何在 webpack
中打包图片。
如何在webpack中打包图片
在 webpack
中打包图片要用到 file-loader
或者 url-loader
加载器,这两个加载器的功能基本一样,但是还是存在一些区别:
file-loader
:能够根据配置项复制使用到的资源到构建之后的文件夹,并且能够更改对应的链接。url-loader
:包含file-loader
的全部功能,并且能够根据配置将符合配置的文件转换成Base64
方式引入,将小体积的图片Base64
引入项目可以减少 http 请求,也是一个前端常用的优化方式。
下面我们使用 url-loader
为例,说明一下在 webpack
中打包图片的方法。
示例:
例如继续使用之前的 xkd_webpack
项目,在项目根目录下创建一个用于存放图片的 images
文件夹。然后在这个文件夹下面任意添加一张图片,例如img1.png
。
然后我们在 xkd.css
中使用这张图片,代码如下所示:
html{
background: url("./images/img1.png"