最大/小堆创建,插入,删除,建立

最大/小堆的声明

typedef struct HNode *Heap;
struct HNode{
	ElementType *Data;
	int Size;				//堆中当前元素的个数
	int Capacity;			//堆中的最大容量
};
typedef Heap MaxHeap;
typedef Heap MinHeap;

最大堆的创建

#define MaxData 1000

MaxHeap CreateHeap(int MaxSize){				// 参数MaxSize是 最大的容量
	MaxHeap H=(MaxHeap)malloc(sizeof(struct HNode));
	H->Data=(ElementType *)malloc((MaxSize+1)*sizeof(ElementType));		// MaxSize+1是因为哨兵占了一个位置
	H->Size=0;
	H->Capacity=MaxSize;
	H->Data[0]=MaxData;

	return H;
}

最大堆的插入操作

bool IsFull(MaxHeap H){					//判断堆满不满
	return (H->Capacity==H->Size);
}
bool Insert(MaxHeap H,ElementType X){		//最大堆的插入
	int i;						//最小堆就把下面循环条件大于换成小于

	if(IsFull(H)){
		printf("堆已满,插不进啦");
		return false;
	}
	i=++H->Size;
	for(;H->Data[i/2]<X;i/=2)
		H->Data[i]=H->Data[i/2];			//父结点往下移动
	H->Data[i]=X;
	return ture;
}

从最大堆总取出键值最大的元素

bool IsEmpty(MaxHeap H){
	return (H->Size==0)
}
ElementType DeleteMax(MaxHeap H){
	int Parent,Child;
	ElementTyepe MaxItem,X;

	if(IsEmpty(H)){
		printf("堆是空的");
		return false;
	}

	MaxItem=H->Data[1];
	X=H->Data[Size--];				//赋值完,再减
	for(Parent=1; Parent*2<=H->Size ;Parent=Child){
		Child=2*Parent;
		if((Child!=H->Size)&&H->Data[Child] < H->Data[Child+1])		//右孩子比左孩子大
			Child++;	
		if(H->Data[Child]<=X)
			break;
		else
			H->Data[Parent]=H->Data[Child];
	}
	H->Data[Parent]=X;

	return MaxItem
}

建立最大堆

void PercDown(MaxHeap H,int i){
	int Parent,Child;
	ElementType X;

	X=H->Data[p];
	for(Parent=p ; 2*Parent<=H->Size; Parent=Child){
		Child=Parent*2;
		if((Child!=H->Size)&&H->Data[Child] < H->Data[Child+1])
			Child++;
		if(X >= H->Data[Child])
			break;
		else
			H->Data[Parent]=H->Data[Child];
	}
	H->Data[Parent]=X;
}
void BuildHeap(MaxHeap){		//调整H->Data[]中的元素,使满足最大堆的有序性
			//这里假设所有H->Size个元素已经存在H->Data[]中
	int i;

	for(i=H->Size/2;i>0;i--)
		PercDown(H,i);
	return 0;
}
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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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