多核编程应用——硬件、进程、线程(二)

本文深入探讨多核编程,讲解缓存的工作原理,包括缓存线大小和关联性;虚拟内存如何实现,以及在多处理器系统中的挑战;介绍多处理器系统的缓存一致性问题;对比x86与SPARC汇编;阐述内存操作顺序的重要性;最后,对比分析进程与线程的差异及其优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

硬件、进程、线程(二)

使用缓存

处理器从内存中获取一组字节时,数据连同其相邻字节作为一条缓存线提取。

缓存线的典型大小为64字节。
缓存线总是对齐的。

从内存提取的数据存于缓存。
通常有指令缓存和数据缓存。

缓存的两个明显特性:缓存线大小、缓存大小。
其他特性:

  • 关联性
    直接映射缓存:简单缓存中,内存的每条缓存线都会映射到缓存的一个位置。即若缓存大小为4KB,内存中每隔4KB的缓存线都会映射到缓存的同一个位置
    使用增加缓存关联性的方法解决:让内存中的一条缓存线可以映射到缓存的读个位置。
    完全关联缓存:内存的任何地址都能映射到任意缓存线

使用虚拟内存

虚拟地址转换:操作系统维护一个虚拟内存页,其与物理内存页存在映射关系

使用虚拟内存能使应用程序使用大于物理地址的内存
还可以使多个应用程序使用重复的地址

使用TLB实现从虚拟内存转换为物理内存的过程。
一个TLB容纳的转换集很有限,必须使用页表提取地址转换。
地址转换未驻留在TLB中称之为TLB未命中

TLB与缓存有许多共同特征,因此会遇到同样的问题,例如容量失效或者冲突失效

多处理器系统的特征

  • 缓存一致性:缓存中应当只有每个数据项的最新版本
    因为多级缓存的存在,实际上,同一个数据会在CPU中的多个地方出现
    在多处理器系统中,必须保证数据的一致

提供缓存一

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