前端框架学习——VueX 的学习

VueX 的学习

VueX解决了多个父子组件之间进行状态改变以及数据传递的问题,通过使用Vuex将多个组件频繁使用的值放入一个公共的 “容器” 中,间接的简化了组件间状态管理的问题。在具有VueX的Vue项目中,我们只需要把这些值定义在VueX中,就可以在整个Vue项目的组件中使用。

在项目中安装vuex

npm i vuex -s
index.js中的内容
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

//创建VueX对象
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        //管理的值
        name:'hello world'
    }
})

export default store
main.js中引入vuex对象

main.js相关代码

import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './store'

Vue.config.productionTip = false

new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,  //store:store 和router一样,直接写变量名即可
  render: h => h(App)
})
使用Vuex

在不同的组件中使用时,直接从 “容器” 中取出即可,使用插值表达式取值

<template>
    <div id='app'>
        name:
        <h1>{{ $store.state.name }}</h1>
    </div>
</template>

在组件方法中取出对应的值

...,
methods:{
    add(){
      console.log(this.$store.state.name)
    }
},
...

不要在此处更改state中的状态的值

VueX的工作过程

在VueX对象中,除了state对象,还有用来操作state中数据的方法集,以及当我们需要对state中的数据需要加工的方法集等等成员。

成员列表:

  • state 存放状态
  • mutations state成员操作
  • getters 加工state成员给外界
  • actions 异步操作
  • modules 模块化状态管理

VueX的工作流程

img

在工作时,Vue组件如果调用某个VueX的方法过程中需要向后端请求时或者说出现异步操作时,需要dispatch VueX中actions的方法,以保证数据的同步。可以说,action的存在就是为了让mutations中的方法能在异步操作中起作用。

如果没有异步操作,那么我们就可以直接在组件内提交状态中的Mutations中自己编写的方法来达成对state成员的操作。注意,1.3.3节中有提到,不建议在组件中直接对state中的成员进行操作,这是因为直接修改(例如:this.$store.state.name = 'hello')的话不能被VueDevtools所监控到。

最后被修改后的state成员会被渲染到组件的原位置当中去。

Mutations

mutations是操作state数据的方法的集合,比如对该数据的修改、增加、删除等等。

mutations方法都有默认的形参:

([state] [,payload])

  • state是当前VueX对象中的state
  • payload是该方法在被调用时传递参数使用的

例如,我们编写一个方法,当被执行时,能把下例中的name值修改为"lkj",我们只需要这样做

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.store({
    state:{
        name:'helloVueX'
    },
    mutations:{
        edit(state){
            state.name = 'lkj'
        }
    }
})

export default store // 输出该模块

---------------------------------------------------------------------------------
// 在组件中,我们只需要调用这个`mutation`
this.$store.commit('edit')

//  Mutation传单个值
this.$store.commit('edit',15)

// 当需要多参提交时,推荐把他们放在一个对象中来提交:
this.$store.commit('edit',{age:15,sex:'男'})

// 另一种提交方式
this.$store.commit({
    type:'edit',
    payload:{
        age:15,
        sex:'男'
    }
})
增删state中的成员

为了配合Vue的响应式数据,我们在Mutations的方法中,应当使用Vue提供的方法来进行操作。如果使用delete或者xx.xx = xx的形式去删或增,则Vue不能对数据进行实时响应。

  • Vue.set 为某个对象设置成员的值,若不存在则新增

    例如对state对象中添加一个age成员

    Vue.set(state,"age",15)
    
  • Vue.delete 删除成员

    将刚刚添加的age成员删除

    Vue.delete(state,'age')
    

2.3 Getters

可以对state中的成员加工后传递给外界

Getters中的方法有两个默认参数

  • state 当前VueX对象中的状态对象
  • getters 当前getters对象,用于将getters下的其他getter拿来用
getters:{
    nameInfo(state){
        return "姓名:"+state.name
    },
    fullInfo(state,getters){
        return getters.nameInfo+'年龄:'+state.age
    }  
}
// 组件中调用
this.$store.getters.fullInfo

Actions

直接在mutation方法中进行异步操作,将会引起数据失效。可以使用Actions来专门进行异步操作,最终提交mutation方法。

Actions中的方法有两个默认参数

  • context 上下文(相当于箭头函数中的this)对象
  • payload 挂载参数

例如,我们在两秒中后执行edit方法

由于setTimeout是异步操作,所以需要使用actions

actions:{
    aEdit(context,payload){
        setTimeout(()=>{
            context.commit('edit',payload)
        },2000)
    }
}

// 在组件中调用:
this.$store.dispatch('aEdit',{age:15})

Models模块

当项目庞大,状态非常多时,可以采用模块化管理模式。Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。

models:{
    a:{
        state:{},
        getters:{},
        ....
    }
}

// 组件内调用模块a的状态:
this.$store.state.a

// 而提交或者dispatch某个方法和以前一样,会自动执行所有模块内的对应类型的方法:
this.$store.commit('editKey')
this.$store.dispatch('aEditKey')
Models模块的细节
  • 模块中mutationsgetters中的方法接受的第一个参数是自身局部模块内部的state

    models:{
        a:{
            state:{key:5},
            mutations:{
                editKey(state){
                    state.key = 9
                }
            },
            ....
        }
    }
    
  • getters中方法的第三个参数是根节点状态

    models:{
        a:{
            state:{key:5},
            getters:{
                getKeyCount(state,getter,rootState){
                    return  rootState.key + state.key
                }
            },
            ....
        }
    }
    
  • actions中方法获取局部模块状态是context.state,根节点状态是context.rootState

    models:{
        a:{
            state:{key:5},
            actions:{
                aEidtKey(context){
                    if(context.state.key === context.rootState.key){
                        context.commit('editKey')
                    }
                }
            },
            ....
        }
    }
    

参考文档:

Vuex 官方文档指南
VueX(Vue状态管理模式)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值