【微信小程序】小程序开发思想之异步与渲染

笔者开发小程序已经有4年了,提炼出两个重要的小程序开发思想。

异步

第一是异步,这也是开发小程序等web应用与C语言等应用的不同之处,web应用中不容忽略的就是为了提升效率而实现的同步操作,比如两个函数,虽然在代码层面看是有先后顺序的,但在执行时可能是同时启动的,这也就会出现,后面的代码比前面的代码先执行完成。

因此,了解和使用异步的代码可以更好的调试和解决bug。

最初对异步的了解局限在success,fail,complete等函数,但是这些回调函数只适用于官方的函数,对于自己封装的函数无法使用上述函数,那么如何实现异步效果呢,其中之一就是使用回调函数callback作为参数。

渲染

第二就是渲染问题,常见于onReady等生命周期函数,此时如果数据和渲染还未完成时进行赋值,就可能出现渲染失败的效果,笔者最近遇到的一个例子就是使用masonry组件动态渲染瀑布流时,发现如果渲染函数的执行发生在setData操作之前,就会出现渲染函数的执行效果失败的情况,笔者在测试后发现这个问题,因此了解渲染逻辑对编写和调试代码是有作用的。

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