本篇内容以知识整理为主,会结合萨特吉-萨尼的数据结构书籍和网络上的一些知识整理做一下总结,语言使用c++,有问题请及时指正,欢迎交流。
树
1、关于树的一些定义
1、树t是一个非空的有限元素的集合,其中一个元素为根(root),余下的元素组成t的子树(subtree)。
2、层次关系:层次中最高层的元素为根。其下一级的元素是余下元素所构成的子树的根。
3、树的表示:在画一棵树时,每个元素都代表一个节点。树根在上面,其子树画在下面。在树根与其子树的根(如果有子树)之间有一条边。同样的,每一棵子树也是根在上,子树在下。在一棵树中,边连结一个元素及其子节点。
4、相关概念:画一棵树时,每个元素都代表一个节点。在树中没有孩子的元素称为叶子。指定树根的级为1,其孩子(如果有)的级为2,孩子的孩子为3等等。元素的度是指其孩子的个数,叶节点的度为0。树的度是指其元素度的最大值。树的深度是节点的最大级。
2、二叉树的相关概念
1、二叉树的定义
二叉树(binary tree)t是有限个元素的集合(可以为空)。当二叉树非空时,其中又一个称为根的元素,余下的元素(如果有的话)被组成两个二叉树,分别称为t的左子树和右子树。
2、二叉树与树的区别
1、二叉树可以为空,但树不能为空。
2、二叉树中每个元素都恰好有两棵子树(其中一个或两个可能为空),而树中的每个元素可有若干个子树。
3、在二叉树中每个元素的子树都是有序的,也就是说,可以用左、右子树来区别,而输的子树间是无序的。
3、二叉树的基本形态
a)空 ; b)仅有根节点;c)仅有左子树;d)仅有右子树;e)左右子树都有。
4、二叉树的特性
1、一棵二叉树有n个元素,n>0,它有n-1条边。
2、一棵二叉树的高度为h,h>=0,它最少有h个元素,最多有pow(2,h)-1个元素。//2的h次方减1个元素,不会打。
3、一棵二叉树有n个元素,n>0,它的最大高度为n,最小高度为log2[(n+1)]。
5、满二叉树与完全二叉树
1、当高度为h的二叉树恰好有pow(2,h)-1个元素时,称其为满二叉树。
2、一棵深度为k的有n个结点的二叉树,对树中的结点按从上至下、从左到右的顺序进行编号,如果编号为i(1≤i≤n)的结点与满二叉树中编号为i的结点在二叉树中的位置相同,则这棵二叉树称为完全二叉树。
3、k层完全二叉树:前k-1层为满二叉树;第k层上的节点都连续排列于第k层的左端。
4、设完全二叉树中一元素的序号为i, 1≤i≤n。则有以下关系成立:
1) 当i = 1时,该元素为二叉树的根。若i > 1,则该元素父节点的编号为「i / 2 」。
2) 当2i >n时,该元素无左孩子。否则,其左孩子的编号为2i。
3) 若2i + 1 >n,该元素无右孩子。否则,其右孩子编号为2i + 1。
3、二叉树数组描述
二叉树可以作为缺少了部分元素的完全二叉树,一棵有n个元素的二叉树可能最多需要pow(2,n)-1个空间来存储,当每个节点都是其他节点的右孩子时,存储空间达到最大。
4、二叉树的链表描述
二叉树最常用的描述方法是用链表或指针。
每个元素都用一个有两个指针域的节点表示,这两个域为LeftChild和RightChid。除此两个指针域外,每个节点还有一个data域。
二叉树的边可用一个从父节点到子节点的指针来描述。指针放在父节点的指针域中。
二叉树的构造及初始化
struct TreeNode {
int data;//假设数据为int型
TreeNode *leftchild;
TreeNode *rightchild;
};
void CreateBiTree(TreeNode *T)
{
int ch;
cin >> ch;
if (ch == '#')
T = NULL; //保证是叶结点
else
{
T = new(TreeNode);
//if (!*T)
//exit(OVERFLOW); //内存分配失败则退出。
T->data = ch;//生成结点
CreateBiTree(T->leftchild);//构造左子树
CreateBiTree(T->rightchild);//构造右子树
}
5、二叉树的遍历
1、前序遍历
// 前序遍历:先访问根节点,再访问左子树,最后访问右子树
// 递归方式
void preTraversal(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
cout << root->data;
preTraversal(root->leftchild);
preTraversal(root->rightchild);
}
}
/* 非递归:用栈来实现,首先访问根节点,然后将根节点入栈
接着访问当前节点的左节点,然后左节点入栈,左节点访问完之后出栈
再依次访问右节点 */
void un_preTraversal(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> stack;
TreeNode* p = root;
while (p != NULL || stack.size() != 0) {
if (p != NULL) {
cout << p->data;
stack.push(p);
p = p->leftchild;
}
else {
p = stack.top();
stack.pop();
p = p->rightchild;
}
}
}
2、中序遍历
//中序遍历:先访问左子树,再访问根节点,最后访问右子树
//递归
void midTraversal(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
midTraversal(root->leftchild);
cout << root->data;
midTraversal(root->rightchild);
}
}
//非递归-中序遍历
/*
思想:用栈来实现。从根节点开始依次遍历当前节点的左节点,并依次入栈,当左节点遍历完成后,获取
栈顶元素并出栈,然后访问该节点,并依次遍历其右节点
*/
void un_midTraversal(TreeNode* root) {
TreeNode* p = root;
stack<TreeNode*> stack;
while (p != NULL || stack.size() != 0) {
if (p != NULL) {
stack.push(p);
p = p->leftchild;
}
else {
p = stack.top();
cout << p->data;
stack.pop();
p = p->rightchild;
}
}
}
3、后序遍历
//后序遍历:先遍历左子树,再遍历右子树,最后遍历根节点
//递归
void postTraversal(TreeNode* root) {
if (root != NULL) {
postTraversal(root->leftchild);
postTraversal(root->rightchild);
cout << root->data;
}
}
//非递归 后序遍历
/*
思想:用栈来实现。先根节点开始依次遍历左节点,已经遍历过了的标记为'l',
然后依次遍历右节点,遍历过的标记为'r',
只有当标记为'r'时才能访问该节点。
*/
//定义一个有标记的结构体
typedef struct MarkNode {
TreeNode* node;//树的节点的指针
char tag;
}MarkNode;
void un_postTraversal(TreeNode* root) {
TreeNode* p = root;
MarkNode *n;
stack<MarkNode*> stack;
while (p != NULL || stack.empty() == false)
{
//遍历左节点并标记
while (p != NULL)
{
n = new MarkNode;
n->node = p;
n->tag = 'l';
stack.push(n);
p = p->leftchild;
}
//出栈
n = stack.top();
stack.pop();
//遍历当前节点的右子树
if (n->tag == 'l')
{
n->tag = 'r';
//再次入栈
stack.push(n);
//此时p==NULL,一定要给p当前的节点
p = n->node;
p = p->rightchild;
}
//左右子树遍历完成后访问该节点
else
{
cout<<n->node;
//并把p置空
p = NULL;
}
}
}
4、层次遍历
//层次遍历:使用队列queue,先将根节点入队,循环判断当前队列不为空时
//将头元素出队并访问头元素,然后将它的左节点和右节点入队列
void levelTraversal(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*> q;
TreeNode *p = root;
q.push(p);
while (q.empty()==false)
{
p = q.front();
q.pop();
cout << p->data;
if (p->leftchild != NULL) {
q.push(p->leftchild);
}
if (p->rightchild != NULL) {
q.push(p->rightchild);
}
}
}
6、二叉树的常用操作
1、确定其高度。
2、确定其元素数目。
3、复制。
4、显示二叉树。
5、确定两棵二叉树是否一样。
6、删除整棵树。
7、若为数学表达式树,计算该数学表达式。