数组常见操作

数组常见操作

Go 语言数组是一种固定长度的数据结构,它可以存储一组同类型的元素。下面介绍 Go 数组的常见操作。

  1. 声明数组

声明数组需要指定数组的长度和元素类型,语法如下:

var arr [5]int

这将声明一个长度为 5 的 int 类型数组,每个元素的初始值为 0。

  1. 初始化数组

可以使用数组字面值语法来初始化数组,例如:

var arr = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

这将创建一个长度为 5 的 int 类型数组,并将其初始化为 {1, 2, 3, 4, 5}

  1. 访问数组元素

可以使用索引来访问数组元素,例如:

fmt.Println(arr[0]) // 输出:1
fmt.Println(arr[3]) // 输出:4

  1. 修改数组元素

可以通过索引来修改数组元素,例如:

arr[0] = 10
fmt.Println(arr) // 输出:[10 2 3 4 5]

  1. 数组长度

可以使用 len() 函数获取数组的长度,例如:

fmt.Println(len(arr)) // 输出:5

  1. 数组遍历

可以使用 for 循环遍历数组,例如:

for i := 0; i < len(arr); i++ {
    fmt.Println(arr[i])
}

也可以使用 range 关键字遍历数组,例如:

for i, v := range arr {
    fmt.Println(i, v)
}

  1. 数组作为函数参数

数组作为函数参数时会进行值拷贝,因此在函数内部修改数组不会影响原始数组。例如:

func modifyArray(arr [5]int) {
    arr[0] = 10
    fmt.Println(arr)
}

var arr = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
modifyArray(arr)
fmt.Println(arr) // 输出:[1 2 3 4 5]

  1. 数组指针

可以使用指针来操作数组,例如:

var arr = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
var p *[5]int = &arr

(*p)[0] = 10
fmt.Println(arr) // 输出:[10 2 3 4 5]

上面的代码中,我们声明了一个指向数组的指针 p,并通过 p 修改了数组的第一个元素。

  1. 多维数组

Go 语言也支持多维数组。例如,可以声明一个 2x3 的二维数组:

var arr [2][3]int

这将创建一个 2 行 3 列的二维数组,每个元素的初始值为 0。可以使用类似于访问一维数组的方式来访问二维数组的元素,例如:

arr[0][0] = 1
arr[0][1] = 2
  1. 判断两个数组是否相等
    在 Go 语言中,可以使用 == 操作符来比较两个数组是否相等。如果两个数组的元素类型相同,并且长度相等,那么它们将被视为相等的数组。例如:
var arr1 = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
var arr2 = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

if arr1 == arr2 {
    fmt.Println("arr1 and arr2 are equal")
} else {
    fmt.Println("arr1 and arr2 are not equal")
}

上面的代码中,我们声明了两个长度为 5 的 int 类型数组 arr1arr2,它们的元素值都相同。因此,它们被视为相等的数组,输出结果为 "arr1 and arr2 are equal"

需要注意的是,如果两个数组的长度不同,它们将不会被视为相等的数组。例如:

var arr1 = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
var arr2 = [3]int{1, 2, 3}

if arr1 == arr2 {
    fmt.Println("arr1 and arr2 are equal")
} else {
    fmt.Println("arr1 and arr2 are not equal")
}

上面的代码中,arr1arr2 的长度不同,因此它们被视为不相等的数组,输出结果为 "arr1 and arr2 are not equal"

注意与切片是否相等进行区别

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