JavaScript 基础篇(五)-函数

JavaScript基础

函数

为什么要有函数

如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?
什么是函数

把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用

函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用
函数的定义

函数声明

function 函数名(){
  // 函数体
}

函数表达式

var fn = function() {
  // 函数体
}

特点:
函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。 函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 tellStory sayHello等

函数的调用

调用函数的语法:

函数名();

特点:

函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。 可以调用多次(重复使用)

代码示例:

// 声明函数
function sayHi() {
  console.log("吃了没?");
}
// 调用函数
sayHi();

// 求1-100之间所有数的和
function getSum() {
  var sum = 0;
  for (var  i = 0; i < 100; i++) {
    sum += i;
  }
  console.log(sum);
}
// 调用
getSum();

函数的参数

为什么要有参数

function getSum() {
  var sum = 0;
  for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    sum += i;
  }
  console.log();
}

// 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
// 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?
语法:
// 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
// 带参数的函数声明

function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
  // 函数体
}

// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3);
形参和实参

形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。

var x = 5, y = 6;
fn(x,y); 
function fn(a, b) {
  console.log(a + b);
}

//x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y

案例

  1. 求1-n之间所有数的和
    //方法-:for
    function f(n) {
    var sum = 0;
    for (var i = 1; i <= n; i++) {
    sum += i;
    }
    return sum;
    }
    var res = f(5);
    console.log(res); // 15

    //方法二:递归
    function f(n) {
        if (n==1) {
            return 1;
        }
        return f(n-1)+n;
    }
    var res = f(5);
    console.log(res);  //15
    
  2. 求n-m之间所有数额和

     function f(m,n) {
        var sum = 0;
        var a,b;
        if (m>n) {
            a = n;
            b = m;
        }else {
            a = m;
            b = n;
        }
        for (var i = a; i <= b; i++) {
            sum += i;
        }
        console. log(sum);
    }
    f(100,1); 
    
  3. 圆的面积

 function getArea( r ) {
        var area =  Math.PI*r*r;
        return area;
    }
    var res = getArea(5);
    console. log(res);
  1. 求2个数中的最大值
function getMaxOfTwoNums(num1,num2) {
           var max = num1>num2? num1:num2;
           return max;
        }
        var res = getMaxOfTwoNums(5,8);
        console. log(res);

5.求3个数中的最大值
6.判断一个数是否是素数

函数的返回值

当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值
返回值语法:

//声明一个带返回值的函数
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
  //函数体
  return 返回值;
}

//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);
函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。

返回值详解: 如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined 如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值 如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined 函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。

推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。

*案例

  1. 求1!+2!+3!+…+n!阶乘
    function f(n) {
    var num = 1;
    var sum = 0;
    for (var i = 1; i <= n; i++) {
    var num = num*i;
    sum += num; // console. log(num); 每个数字的阶乘
    }
    console. log(sum);
    }
    f(10); // 4037913

  2. 求一组数中的最大值

  3. 求一组数中的最小值

arguments的使用
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历

案例

  1. *求任意个数的最大值
  2. 求任意个数的和*

案例

  1. *求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少? 1 1 2 3 5 8 13 21…

    // 方法一:for循环
    function f(n) {
    var arguments = [];
    for (var i = 0; i < n; i++) {
    if (i == 1 || i == 0){
    arguments[i]=1;
    } else{
    arguments[i]= arguments[i-2]+ arguments[i-1];
    }
    }
    return arguments;
    }
    var res = f(9);
    console. log(res);

    // 方法二:递归
    function f(n) {
    if (n == 0 || n == 1){
    return 1;
    }
    return f(n-2)+f(n-1);
    }
    var res = f(8);
    console. log(res);

  2. 翻转数组,返回一个新数组

  3. 对数组排序,从小到大

  4. 输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]

  5. 输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?*

函数是一种数据类型

function fn() {}
console.log(typeof fn);

函数作为参数
因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

函数做为返回值
因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。

function fn(b) {
  var a = 10;
  return function () {
    alert(a+b);
  }
}
fn(15)();

代码规范

1.命名规范
2.变量规范
var name = ‘zs’;
3.注释规范
// 这里是注释
4.空格规范
5.换行规范

var arr = [1, 2, 3, 4];
if (a > b) {
  
}
for(var i = 0; i < 10; i++) {
  
}
function fn() {
  
}

作用域

作用域:变量可以起作用的范围

全局变量和局部变量

全局变量
​在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域

局部变量
​只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁
块级作用域

任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。 在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域

词法作用域

变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。

在 js 中词法作用域规则:

函数允许访问函数外的数据.
整个代码结构中只有函数可以限定作用域.
作用域规则首先使用提升规则分析
如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字

var num = 123;
function foo() {
  console.log( num );  // 123
}
foo();

if ( false ) {
    var num = 123;
}
console.log( num ); // undefiend

作用域链

只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。

将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
// 案例1:

function f1() {
    function f2() {
    }
}

var num = 456;
function f3() {
    function f4() {    
    }
}

061

// 案例2

function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {
        console.log( num );
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1();

062

预解析

JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程
预解析过程:

把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
先提升var,在提升function

全局变量:声明在全局作用域中的就是全局变量:在程序运行结束之后,才会被销毁
局部变量:声明在局部作用域中的就是局部变量:函数运行结束后,就会被销毁
不规则声明:
如果局部变量没有使用var来声明,那么这个变量会被提升为全局变量

JavaScript的执行过程

var a = 25;
function abc (){
  alert(a);        //undefined
  var a = 10;
}
abc();

// 如果变量和函数同名的话,函数优先

console.log(a);  
function a() {
  console.log('aaaaa');
}
var a = 1;
console.log(a);  // 1;

全局解析规则

函数内部解析规则

变量提升

定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

函数提升

JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

// 1、-----------------------------------

var num = 10;
fun();
function fun() {
  console.log(num);  // undefined
  var num = 20;
}

//2、-----------------------------------

var a = 18;
f1();
function f1() {
  var b = 9;
  console.log(a);   // undefined
  console.log(b);   // 9
  var a = '123';
}

// 3、-----------------------------------

f1();
console.log(c);   // 9
console.log(b);  // 9
console.log(a);  // 报错
function f1() {
  var a = b = c = 9; // ===>var a=9;b=9; c=9;  b和c是全局变量
  console.log(a);  // 9
  console.log(b);  // 9
  console.log(c);  // 9
}

arguments

arguments:函数内的参数集合

	1.arguments不能在函数外使用
    2.arguments能在函数内使用
    3.arguments是一个伪数组,拥有数组的长度,数字的下标,但是没有数组的方法
    4.arguments存放的是函数的参数:内部的元素个数跟形参的个数没有关系
    5.arguments跟形参是互相影响的    
	调用者传进来几个参数,那就存储几个
	代码:


 //console.log(arguments);报错
    function test(a,b,c) {
        console.log(arguments);//10,20,30
        //a = 100;
        //console.log(arguments);//100,20,30
        arguments[0] = 99;
        console.log(a)//99
    }
    test(10,20,30);

arguments是用来模拟重载
js中没有重载机制
问题:在js中,重名函数是如何表现的

 function callMyName() {
           console.log("梁朝伟");
        }
        function callMyName() {
            console.log("刘德华");
        }
        function callMyName() {
            console.log("赵四");
        }
        //函数的重名,后面的函数会覆盖前面的函数(在其他语言中,是不会的)
        callMyName();

模拟重载

  function getSum(a,b) {
           var sum = a + b;
           return sum;
        }
        function getSum(a,b,c) {
            var sum = a + b +c;
            return sum;
        }
        getSum(10,20);   // 执行第一个函数
        getSum(10,20,30);  // 执行第二个函数
        重载:根据参数的不同(数量,类型,值) 来选择执行哪个函数
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