JavaSE学习笔记------第十一章 集合

集合框架的概述:
1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器
说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中的数据)
2.1数组在存储多个数据方面的特点:
一旦初始化以后,其长度就确定了
数组一旦定义好,其元素的类型就确定了,我们也就只能操作指定的类型的数据了
如:String[] arr; int[] arr1;Object[] arr2;
2.2数组在存储多个数据方面的缺点:
一旦初始化以后,其长度就不可修改
数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作不便,效率不高。
获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
数组存储数据的特点:有序,可重复,对于无序、不可重复的需求不能满足
集合框架:
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

  •      |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
    
  •          |----ArrayList、LinkedList、Vector
    
  •      |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
    
  •          |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
    
  •  |----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据   -->高中函数:y = f(x)
    
  •          |----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
    

Collection接口中的方法:
add(Object e):将元素e添加到集合中
size():获取添加的元素的个数
addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前集合中
isEmpty():判断集合是否为空
clear():清空集合元素
contains(Object obj):判断当前集合是否包含obj
containsAll(Collection coll1)判断形参coll1中的所有元素是否都在当前集合中
remove(Object obj):移除obj元素removeAll(Collection coll1)从当前集合移除coll1中的所有元素
retainAll(Collection coll1)交集:获取当前集合和coll1的交集,并返回给当前集合
equals(Object obj):判断当前集合与形参集合元素是否相同
hashCode():返回当前对象的哈希值
集合–>数组:toArray()
拓展:数组—>集合 Arrays.asList()
iterator():返回Iterator接口的实例,用来遍历集合元素
结论:向Collection接口的实现类对象中添加数据obj时,要求obj所在的类要重写equals()。
集合元素的遍历操作:使用Iterator接口 迭代器
集合对象每次调用iterator()方法,都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前
while(iterator.hasNext()){
syso(iterator.next());
}
Iterator遍历集合的两种错误写法;
while((iterator.next())!=null){
syso(iterator.next());
}//跳着输出,最后出异常
while(coll.iterator().hasNext()){
syso(coll.iterator().next());
}//死循环输出第一个元素
remove()方法:删除集合中的元素
如果还未调用next()或在上一次调用next()之后已经调用remove(),再调用remove()都会报IllegalStateException
jdk5.0 新增foreach 遍历集合、数组
for(集合元素的类型 局部变量:集合对象){} 内部依然使用迭代器Collection的子接口之一:List接口(动态数组) 可重复有序 替换原有数组
ArrayList: 主要实现类;线程不安全,效率高,使用Object[]存储
LinkedList: 底层使用双向链表存储,对于频繁的插入、删除操作使用此类效率比ArrayList高
Vector: 古老实现类;线程安全,效率低底层使用Object[]存储
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
同:三个类都实现了List接口,存储数据的特点相同:有序、可重复
异:见上;
ArrayList的源码分析:jdk7 的情况下:
ArrayList list =new ArrayList();//Object[] elementData =new Object[10]
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
当容量不够时扩容,默认扩容为原来的1.5倍,同时需要将原有的数组中的数据复制到新的数组中 Arrays.copyOf()
结论:开发中建议使用带参的构造器
jdk8 中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}
第一次add()时,才创建了长度为10的数组,后续添加和扩容操作无异
小结:jdk7中的ArrayList的对象创建类似于单例中的饿汉式,jdk8类似于懒汉式 节省内存
LinkedList的源码分析:
LinkedList list = new LinkedList();//内部声明了Node类的first和last属性,默认值为null
list.add(123)//将123封装到Node中,创建Node对象
Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建时都创建了10的数组,扩容为原来的两倍。
List接口中的常用方法:
在这里插入图片描述

总结:常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index)/remove(Object obj)
改:set(int index,Object obj)
查:get(int index)
插:add(int index,Object obj)
长度:size()
便利:①Iterator迭代器方式 ②增强for循环 ③ 普通for循环

Collection的子接口之二:set接口,无序 不可重复
set接口的框架:
HashSet:主要实现类,线程不安全,可以存储null值
LinkedHashSet:作为HashSet的子类,遍历其内部数据时,可以根据添加的顺序遍历
TreeSet:可以按照添加对象的指定属性进行排序
一、set:无序、不可重复的
以HashSet为例:
1.无序性:不等于随机性,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据哈希值。
2.不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true,即:相同的元素只能添加一个
二、添加元素的过程。以HashSet为例:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashcode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值
接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况2
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。
1.set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法
2.要求:向set中添加的数据其所在的类一定要重写hashcode()和equals()
要求:重写的hashcode()和equals()尽可能保证一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的技巧:对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashcode值
LinkedHashSet的使用:
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据的前一个数据和后一个数据
有点:对于频繁的遍历操作,效率高于HashSet
TreeSet的使用:
1.向TreeSet中添加的数据要求是相同类的对象
2.两种排序方法:自然排序和定制排序
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为compareTo是否为0,不再是equals();
4.在定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为compare是否为0,不再是equals().

Map接口:双列数据,存储key-value对的数据-----类似于函数y = f(x)
HashMap:主要实现类,线程不安全的,效率高,存储null的key和value
LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历(添加指针)
TreeMap:保证按照添加的key-value进行排序,按照key(红黑树)(对于频繁的遍历操作,效率高)
Hashtable:古老实现类,线程安全,效率低,不能存储null的key和value
Properties:常用来处理配置文件,key和value都是String类型
HashMap的底层:数组+链表(jdk7及以前)
数组+链表+红黑树(jdk8)
Map结构的理解:
Map中的key:无序的,不可重复的,使用set存储所有的key,key所在的类要重写equals()和hashcode()方法(以HashMap为例)
Map中的value:无序的,可重复的,使用Collection存储所有的value—>value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
Map中的entry:无序的,不可重复的。使用set存储所有的entry
HashMap的底层实现原理 以jdk7为例说明:
HashMap map = new HashMap():

  •  在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
    
  •  ...可能已经执行过多次put...
    
  •  map.put(key1,value1):
    
  •  首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
    
  •  如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
    
  •  如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
    
  •  的哈希值:
    
  •          如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
    
  •          如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
    
  •                  如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
    
  •                  如果equals()返回true:使用value1替换value2。
    
  •   补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
    
  •  在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
    
  •  jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
    
  •  1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
    
  •  2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
    
  •  3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
    
  •  4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
    
  •     4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
        4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
    
  •  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
    
  •  DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
    
  •  threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
    
  •  TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
    
  •  MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
    

LinkedHashMap的底层实现原理:
源码中:

  •  static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
          Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
          Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
             super(hash, key, value, next);
          }
      }
    

Map中定义的方法:
在这里插入图片描述

Collections:操作Collection、Map的工具类
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

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