矩阵 的实现

矩阵在数据结构与算法的课程中也是非常重要的一章。矩阵也是一种存储数据的方式,所以本人通过这一章来对矩阵进行一下讲解以及说明。

首先,我来提出一个很常见的面试题:

请编写一个通用的二维数组(用c实现):

这个问题相对而言比较简单,一个二维数组重要的只有三点,即:横下标、纵下标、值,所以我们来构建如下结构体:

typedef struct MATRIX {
   
	USER_TYPE *data;            //这里的USER_TYPE类型是用户自己定义的类型,而我们用它的指针作为结构体的成员,这样使得所有存储在二维数组中的数据都能够通过这个成员被访问
	int maxRow;                 //这个成员用于存储最大行数
	int maxCol;                 //这个成员用于存储最大列数
}MATRIX;

在这里,我们发现,其实传过来的USER_TYPE *类型其实表示的是一维数组,但是我们需要表示二维数组,所以我还要提到一个当初我们学习数组时的知识点,那就是所有的数组在内存中的存储方式都和一维数组一样,所以,所有维的数组都可以通过一维数组改变而成,现在我来给出一个公式:

arr[i][j] == arr[i*maxCol+j]    //这里的==是等价于的意思

那么,为什么我要讲到这个面试题呢?其实细心的同学可能已经发现了,矩阵其实就是一个二维数组

现在有了之前的铺垫,我们就开始实现一下矩阵吧。
首先,还是编写"mec.h"头文件:

#ifndef _MEC_H_
#define _MEC_H_

typedef unsigned char boolean;
typedef boolean u8;

#define TRUE		1
#define FALSE		0

#define SET(v, i) (v |= (1 << ((i) ^ 7)))
#define CLR(v, i) (v &= ~(1 << ((i) ^ 7)))
#define	GET(v, i) (((v) & (1 << ((i) ^ 7))) != 0)

#endif

结构体我们在上面已经构建过了,那么,我们就来实行处理矩阵数据的操作吧:
由我们对于矩阵的了解,对于矩阵内的数据的操作,其实也就是取数据和存数据,那么,就得先有一个矩阵,所以,要先初始化一个矩阵,那么,我们现在先编写初始化矩阵的函数:
至于返回值,因为可能会初始化失败,所以肯定是boolean型(这个类型的定义在我们自己编写的"mec.h"头文件中),而参数,就是矩阵和最多行数和最多列数

boolean initMatrix(MATRIX **matrix, int maxRow, int maxCol) {
   
	if (NULL == matrix || NULL != *matrix 
			|| maxRow <= 0 || maxCol <= 0 || maxRow * maxCol > MAX_ROOM) {
   
		return FALSE;
	}

	*matrix = (MATRIX *) calloc(sizeof(MATRIX), 1);
	(*matrix)->data = (USER_TYPE *) calloc(sizeof(USER_TYPE), maxRow * maxCol);
	(*matrix)->maxRow = maxRow;
	(*matrix)->maxCol = maxCol;

	return TRUE;
}

有了初始化,就要想到销毁,所以,现在我们来编写销毁函数

void destoryMatrix(MATRIX **matrix) {
   
	if (NULL == matrix || NULL == *matrix) {
   
		return;
	}

	free((*matrix)->data);
	free(*matrix);
	*matrix = NULL;
}

接下来就是存数据的操作了,但是,存的数据不能超出矩阵的范围,所以,我们来编写判最大行数判最大列数的函数:

int getMaxRow(const MATRIX *matrix) {
   
	return NULL == matrix ? -1 : matrix->maxRow;
}

int getMaxCol(const MATRIX *matrix) {
   
	return NULL == matrix ? -1 : matrix->maxCol;
}

万事俱备,我们来编写存数据的函数:

boolean setElementAt(const MATRIX *matrix, int row, int col, const USER_TYPE value) {
   
	if (NULL == matrix 
			|| row < 0 || row > matrix->maxRow
			|| col < 0 || col > matrix->maxCol) {
   
		return FALSE;
	}

	matrix->data[row * matrix->maxCol + col] = value;

	return TRUE;
}

最后就是取数据函数:
关于参数得说明一点,因为返回值为boolean 型(判断操作是否正确),所以要用一个USER_TYPE *类型的参数将最终取出的值“返回”到主函数中

boolean getElementAt(const MATRIX *matrix, int row, int col, USER_TYPE *value) {
   
	if (NULL == matrix 
			|| row < 0 || row > matrix->maxRow
			|| col < 0 || col > matrix->maxCol) {
   
		return FALSE;
	}

	*value = matrix->data[row * matrix->maxCol + col];

	return TRUE;
}
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