详解 线程池 的基本实现

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本文详细介绍了线程池的基本实现,旨在帮助读者理解线程池如何避免频繁的线程创建和销毁,提高服务器效率。文章回顾了线程的重要知识点,解释了线程调度过程,并阐述了线程池的基本功能和实现思路,包括核心线程、最大并行线程数量的控制,以及线程池的结束策略。最后,展示了自定义线程池的接口、Worker类和ThreadPool类的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

在跟着本人学习了这么久的web以及框架的一些知识后
相信有不少同学都忘记了有关线程的很多知识点
那么,在本文开头,本人先来带同学们回顾下线程的重要知识点:

有关“线程”

多(进程)线程系统

多个线程“并发”执行,实际上是通过 “共享”CPU时间片段实现的
OS将CPU时间分成“CPU时间片段”,每一个片段CPU执行某一个线程;
时间片段消耗完成,由OS中的“线程调度进程(程序)”负责调度另一个线程执行;
即所谓的“在就绪态的线程中,选择一个线程执行”

线程调度过程

线程A时间片段到后,线程调度进程需要先“保护现场”
即,需要将当前正在执行的线程暂时中断
并将

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