需要注意:
一、父类的引用指向了自己的子类对象是指:Animal a = new Cat(); 这个语句function(new Cat());将cat这个子类当做父类Animal传进public static void function(Animal a)当中。
二、类型提升:例如,byte b=2;int x = b 之前b是byte类型现在被提升为int类型。同理,把cat类型提升为Animal类型,这也称为向上转型。但是 运行的结果是子类的结果。
三、向下转型。问题:如果想要调用猫的特有方法时候?如何做?
方法:强制将父类的引用转成子类类型,向下转型。代码:
Animal a =new Cat()
Cat c=(Cat)a;
c.catchMouse();
能转换的是父类的引用指向了自己的子类对象时候,不能转换父类对象,自始至终都是子类对象在做着变化。例如在以下情况不能强制转换:
Animal a = new Animal();
Cat c = (Cat)a;
四、instanceof:是否是某某类型,用于判断语句。
1、多态性的扩展性
/*
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
人:男人,女人
动物:猫,狗。
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
1,多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2,多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
3,多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
4,多态的弊端:
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5,多态的应用
*/
/*
动物,
猫,狗。
*/
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("饲料");
}
public void gongDi()
{
System.out.println("拱地");
}
}
//-----------------------------------------
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//Cat c = new Cat();
//c.eat();
//Dog d = new Dog();
//d.eat();
//Cat c = new Cat();
/*
Cat c1 = new Cat();
function(c1);
function(new Dog());
function(new Pig());
*/
//Animal c = new Cat();
//c.eat();
function(new Cat());
function(new Dog());
function(new Pig());
}
public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
{
a.eat();
//a.catchMouse();
}
/*
public static void function(Cat c)//
{
c.eat();
}
public static void function(Dog d)
{
d.eat();
}
public static void function(Pig p)
{
p.eat();
}
*/
}
2、多态性的转型
/*
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
人:男人,女人
动物:猫,狗。
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
1,多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2,多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
3,多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
4,多态的弊端:
虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5,多态的应用
6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)
第二个问题:如何使用子类特有方法。
*/
/*
动物,
猫,狗。
*/
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia()
{
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("饲料");
}
public void gongDi()
{
System.out.println("拱地");
}
}
//-----------------------------------------
class DuoTaiDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
//Animal a = new Cat();//类型提升。 向上转型。
//a.eat();
//如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
//强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。
///Cat c = (Cat)a;
//c.catchMouse();
//千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
//我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
//多态自始至终都是子类对象在做着变化。
// Animal a = new Animal();
// Cat c = (Cat)a;
/*
毕姥爷 x = new 毕老师();
x.讲课();
毕老师 y = (毕老师)x;
y.看电影();
*/
function(new Dog());
function(new Cat());
}
public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
{
a.eat();
/*
if(a instanceof Animal)
{
System.out.println("haha");
}
else
*/
if(a instanceof Cat)
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
else if(a instanceof Dog)
{
Dog c = (Dog)a;
c.kanJia();
}
/*
instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)
*/
}
}