一、定时器
// 定时器
// 根据设定的时间间隔,来循环执行程序
// 只要定时器不停止,程序就会一直执行
// setInterval( 参数1 , 参数2 )
// 参数1:要执行的程序,必须是一个函数的形式 function(){ 定义程序 }
// 参数2:执行程序的间隔时间 单位是毫秒
// 时间间隔不能无限小,与计算机的刷新频率有关
// 60Hz 60赫兹 代表,1秒刷新60次
// 1次就是 1000 / 60 ---- 16.666... 毫秒
// 你定义的程序的时间间隔,不能小于 16.6666... 毫秒
// 我们一般都定义最少 0.1秒,也就是 100毫秒
// 每间隔1000毫秒,也是一秒,重复执行 function(){}中的程序
// 将定时器,存储在一个变量中
var interval1 = setInterval( function(){
document.write('张老师帅极了' + '<br>');
} , 1000);
var interval2 = setInterval( function(){
document.write('张老师不仅帅,还是非常帅' + '<br>');
} , 1000);
// 变变量中,存储的是当前 这个定时器 的 序号
// 这个序号,表示当前这个定时器,是整个程序中的第几个定时器
// 编号是从1开始编号的
// 所谓的清除定时器,实际上就是关闭整个程序中的第几个定时器
console.log(interval1);
console.log(interval2);
// 终止定时器
// 要终止定时器的执行,需要有两个条件
// 1,使用一个变量,来存储定时器
// 2,使用清除定时器方法,参数是这个定时器的变量
// 如果程序中,有多个定时器,清除哪个,就停止哪个
// 即时写多个参数,也只对第一个参数清除定时器
clearInterval(interval1);
date()对象
创建date对象以及查看相关信息
// date对象
// 是JavaScript中,提供的,存储时间的对象
// 使用时,需要先创建一个时间对象
// 使用 JavaScript 提供的方法,创建一个时间对象
// 通过 Date() 创建的 对象中,包含很多的方法,都是JavaScript规定好的,可以直接使用
// 存储的时间信息,是程序执行时的 当前时间
var d = new Date(); //创建date对象
console.log(d); // 向控制台输出内容
console.dir(d); // 查看对象的内容信息
结果
调用方法
var d = new Date(); //创建date对象
console.log(d); // 向控制台输出内容
console.dir(d); // 查看对象的内容信息
// 1, getFullYear() 获取4位年份数值
var year = d.getFullYear() ;
console.log(year);
// 2, getMonth() 获取月份
// JavaScript规定,获取的月份,数值是 0-11 , 0表示1月份,11表示12月份
// 实际月份的数值,是获取结果 +1
var month = d.getMonth() + 1;
console.log(month);
// 3, getDate() 获取日期
var date = d.getDate();
console.log(date);
// 4, getDay() 获取星期
// JavaScript规定,获取星期的结果是 0-6的数值
// 0表示 星期日 1表示 星期一 .... 6表示 星期六
var week = d.getDay();
console.log(week);
// 5, getHours() 获取小时
var house = d.getHours();
console.log(house);
// 6, getMinutes() 获取分钟
var minute = d.getMinutes();
console.log(minute);
// 7, getSeconds() 获取秒
var second = d.getSeconds();
console.log(second);
// 总结:
// 获取的月份 是 0 - 11 的数值
// 实际月份与获取的数值,相差1
// 获取星期 程序语法 是 getDay()
// 获取星期 结果是 0 - 6 的数值 0 表示星期日
结果:
时间戳
<script>
// 时间戳
// 在JavaScript程序中,所谓的时间戳,值得是
// 当前时间和 格林尼治时间 1970年1月1日,0点0分0秒,相差的毫秒数
// 简单理解,就是从 格林尼治时间 1970年1月1日,0点0分0秒,到现在,过了多少毫秒
var d = new Date();
var times = d.getTime();
console.log(times);
// 实际项目中,时间戳,往往用于计算时间,来衡量时间差
// 例如 : 秒杀倒计时
// 秒杀 是 4月1日 0点0分0秒开始
// 4月1日 0点0分0秒 这个时间有 时间戳
// 当前时间 也会有 时间戳
// 两个时间戳相减 结果是 两个时间之间的时间差,单位是毫秒
// 再将这个毫秒,转化为 天,小时,分钟,秒,就是我们要的结果
// 获取2020年4月1日0点0分0秒的时间戳
// 获取指定时间的时间对象, Date()参数是要获取的时间的字符串
// '年-月-日 空格 小时:分钟:秒'
// 有参数,获取指定时间的时间对象
var end = new Date('2020-4-1 0:0:0');
// 当前的时间对象,没有参数,获取当前时间对象
var start = new Date();
// 计算时间差,应该是 最终的事件的时间戳,减去当前时间的时间戳
// 时间单位是 毫秒, 需要转化为秒 1秒 = 1000毫秒
// 转化的秒数,是小数,我们只要整数部分,取整
// parseInt() Math.ceil() Math.floor()
// end - start 直接使用时间对象相减 也可以获取 时间差
// 一些低版本的浏览器,还有一些IE版本的浏览器,对这样时间对象直接相减,操作不支持
var times = parseInt( ( end.getTime() - start.getTime() ) / 1000 ) ;
console.log(times);
// 需要将时间差的秒数 转化为 天,小时,分钟,秒等信息
// 1,将秒,转化为天
// 秒数 / 一天的秒数 对结果取整 只获取整数部分
// parseInt() 或者 Math.floor()
var day = parseInt( times / (24*60*60) ) ;
console.log(day);
// 2, 将 转化为 天数之后, 剩余的秒数, 转化为 小时
// 而不是所有的秒数
// 方法1: 总秒数 - 天数所代表的秒数 --- 是我们要转化为小时的秒数
// var a = times - day*(24*60*60);
// console.log(a);
// 方法2: 总秒数 % 一天的秒数 求余数
// 将所有的秒数,都转化为天,之后剩余的余数,就是我们要求的数值,也就是转化为小时的秒数
// var b = times % (24*60*60);
// console.log(b);
// 转化为小时的秒数 / 一小时有多少秒 结果,获取整数部分
var hour = parseInt( ( times % (24*60*60) ) / (60*60) );
console.log(hour);
// 3 , 将 剩余的秒数,转化为分钟
// 方法1:总秒数 - 天数的秒数 - 小时的秒数
// 方法2: 总秒数 % 小时的秒数
// 剩余的秒数 / 分钟的秒数 获取整数部分
var minute = parseInt( ( times % (60*60) ) / 60 );
console.log(minute);
// 4 , 求剩余的秒数
// 方法1 : 总秒数 - 天的秒数 - 小时的秒数 - 分钟的秒数
// 方法2 : 总秒数 % 一分钟的秒数
var second = times % 60 ;
console.log(second);
document.write( `距离结束时间,还有${day}天,${hour}小时,${minute}分钟,${second}秒,请您抓紧时间付款,或者找老公付款` );
</script>
结果: