五、JS的复杂数据类型--函数(下)

函数-下

作用域

函数外边的变量叫做全局变量,可以在函数外面和函数里面使用。

var num = 1;
function test(){
	num++;
	console.log(num);
}
test(); // 2
console.log(num); // 2

函数内部的变量叫做局部变量,只能在函数内部使用。

function test(){
	var num1 = 10;
	num1++;
	console.log(num1);
}
test(); // 11
console.log(num1); // 报错,num1未定义

有一种情况比较特殊,函数内部声名的变量也是全局变量。

function test(){
	num1 = 10;
	num1++;
	console.log(num1);
}
test(); // 11
console.log(num1); // 11

总结:

  1. 函数外边使用的变量是全局变量,要在全局内找,可以是函数外部声名的变量也可以是函数内部的隐式声名的变量。
  2. 函数内部使用的变量是局部变量,先从局部找,如果局部没有,再从全局中找。

递归函数

递归函数就是在函数中调用自己。
 注: (1)递归函数,每次执行自己,都相当于创建一个当前函数的副本放入到堆中然后执行,直到满足一定条件时,才一层一层的向前返回. 因此递归函数一定要有结束条件,否则就会造成 堆栈上限溢出 。
 案例一:

// 求10的阶和,即:10+9+8+...+1
function facSum(num){
	if(num == 1){
		return 1;
	}
	return num + facSum(num-1);
}
var res = facSum(10);
console.log(res); // 55

案例二:

var a=1;
    fn();
    function fn(){
      if(a>5)return;
      console.log("a"+a);
          a++;
          fn();
          console.log("b");
        }

执行顺序:
在这里插入图片描述
打印结果:
在这里插入图片描述
案例三:

   function getSum(num){
            if(num===1) return 1;
            return num+getSum(num-1); 
        }
        var sum=getSum(5);
        console.log(sum);

在这里插入图片描述
打印结果:
在这里插入图片描述

事件

概念

事件就是用户在网页上的动作,例如:鼠标点击、鼠标移动、键盘按下。。。

事件三要素 : 事件源 + 事件名称 + 事件处理程序

  • 事件源 : 谁触发这个事件 (按钮 btn)
  • 事件名称 : 触发了什么事件 (点击click事件)
  • 事件处理程序 : 事件触发后要执行的代码(函数形式)
初体验:
<input type="button" value="按钮" onclick="dian" id="btn">

<script type="text/javascript">
	function dian(){
		alert("点击了按钮!");
	}
</script>

注意:事件处理程序(函数)并不是立马执行,而是当事件触发的时候在会执行(浏览器会自动调用)

事件列表
事件备注
onclick当鼠标左键单击
ondblclick当鼠标左键双击
onmouseover当光标在指定的内容上面
onmouseout当光标离开指定的内容
onkeydown当键盘按下的那一刻
onkeyup当键盘抬起的那一刻
onfocus当输入框得到焦点
onblur当输入框失去焦点
onchange当指定的标签里面内容有变化的时候
onsubmit提交事件
onload当整个网页加载完成后

通常使用事件来驱动函数:

对象.事件=function(){}
对象.事件=函数名;// 调用自定义函数,不能加小括号,否则会提前执行
<标签名 事件名="函数调用"></标签名>

键盘事件可以区分按下的是哪个键,每个键都由按键码

window.onkeydown = function(e){
	var keyNum = e.keyCode
	if(keyNum == "13"){
		alert("回车键");
	}else if(keyNum == "8"){
		alert("BackSpace键");
	}
}
事件中的this

当在事件中表示当前元素的时候,可以使用this

document.getElementsByTagName("img")[0].onclick=function(){
    this.src="images/2.jpg";
}

对象

引入

变量是一个容器,可以存储数据。给多个容器中放入商品,就可以得到很多商品,有很多的商品就可以开超市了。

可是超市中的商品都是放在货架上归类存放的,也就需要一个更大的容器来存放很多商品。在js中也有这样的容器,用来存放很多的小容器 – 对象。

在学习数据类型的时候,学习过对象这种数据类型,他的表现形式:

var arr = [];
var obj = {};
var none = null;

这三种不同的表现形式指的都是对象。今天重点学习第二种,使用大括号定义的对象。

定义对象
var obj = {};
var obj = new Object();

这是两种定义对象的方式,定义的对象都是空的。要给对象中放入值,需要知道对象存储数据的格式 - 键值对。

语法:

var obj = {
    键:值,
    键:值,
    ...
};
# 或
var obj = new Object({
    键:值,
    键:值,
    ...
});

语法规则:

  1. 键,也叫作对象的属性,必须是字符串,但是这个字符串在不包含连字符的时候,可以不加引号 - 建议加上
  2. 值可以是任意类型,包括:数字、字符串、布尔、对象、函数…
  3. 键值对之间使用逗号隔开
  4. 键值对之间没有顺序,先写哪个后写哪个没有关系

例:对象可以用来存储一个人的信息

var obj = {
    "name":"张三",
    age:12,
    height:180,
    "province-name":"山东省"
};
console.log(obj);

输出这个对象:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

访问对象

获取这个对象中的某个属性:

对象.属性名 # 这种方式的属性名不用加引号
# 或
对象[属性名] # 这种方式的属性名必须加引号

例:

var obj = {
    name:"张三",
    age:12
};
console.log(obj.name);
console.log(obj["age"]);

对象的属性名类似于变量名,只不过是定义在大括号中的变量,不会被大括号外部的变量名覆盖 - 不会被外部的变量污染。

遍历对象

遍历的意思就是将每一个值都访问一遍。

js提供了专门用来遍历对象的操作语法:

for(var attr in obj){
    # 这里的attr代表对象属性名
    # obj表示这个对象
}

例:

var obj = {
    name:"张三",
    age:12,
    height:180
};
for(var i in obj){ // 这里的i表示对象的属性名,是一个字符串
    console.log(obj[i]); // 必须使用中括号来输出
}
方法

对象的值可以是任意类型。函数也可以当做一种数据类型来看待。也就是说对象值也可以是函数。

如果对象的某个属性的值是一个函数,就可以将这个属性叫做对象的方法。

var obj2 = {
    name:'王五',
    study:function(){
		console.log("在学习");
    }
}
console.log(obj2);

方法的访问和属性是一样的:

obj2.study(); // 因为函数执行需要调用,所以需要加小括号
操作

给对象添加属性:

var obj = {};
console.log(obj);
obj.name = '李四';
obj["age"] = 12;
console.log(obj);

打印对象的结果:

| 访问结果 |
在这里插入图片描述

如果设置的属性名是对象中已经存在的呢?

var obj = {
    name:"张三",
    age:12
}
console.log(obj);
obj.age = 15;
console.log(obj);

打印结果:

| 访问结果 |
在这里插入图片描述

构造函数

引入:

思考:普通类型的数据能不能添加属性和方法?

var num = 90;
num.index = 12; 
console.log(num.index);

报错了,也就是说,普通类型的变量不能添加属性和方法。

我来换一种写法:

var num = new Number(90); // 定义一个数字的另一种方法
num.index = 12; 
console.log(num.index);

结果可以访问出来,说明,这种方式定义的数字可以添加属性和方法。

那么,直接定义和new来定义有什么不同?类型不同:

var num = 90;
var num1 = new Number(90);
console.log(typeof num); // number
console.log(typeof num1); // object

其实字符串也可以这样来定义,定义后的字符串也可以有属性和方法。

我们发现一个规律,用new创建出来的数据都可以有属性和方法, 因为用new创建出来的变量都是对象。我们把能用new创建对象的这种函数,叫做构造函数。

构造函数没有我们想象中的那个高大上,其实任何函数都可以是构造函数:

function fn(){
	
}
var o = new fn();
console.log(o); // object

也就是说,当我们使用new来创建一个对象的时候,这个函数就成了构造函数。

使用new关键来创建对象的函数,叫做构造函数。

我们可以为这个对象添加属性和方法。

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