写给App开发的Binder原理系列

本文介绍了Android系统中Binder作为IPC机制的重要性,对比了Linux下的多种IPC方式,强调了Binder在性能、稳定性、安全性和语言兼容性方面的优势。详细讲述了Linux和Android的IPC原理,包括内存映射在Binder通信中的作用,以及为什么Android选择Binder而非其他IPC机制。同时,阐述了学习Binder对于深入理解Android系统底层原理和组件通信的关键性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

Binder原理是掌握系统底层原理的基石,也是进阶高级工程师的必备知识点,这篇文章不会过多介绍Binder原理,而是讲解学习Binder前需要的掌握的知识点。

我认为学好Binder原理的秘诀主要有两点:

  1. 了解Binder原理涉及的前置知识点,比如Linux的IPC机制种类等知识点。
  2. 将Binder原理分为几个部分,各个击破。

本篇文章的目的就是帮助大家完成第1点,第二点会在后续的系列文章进行详细介绍。

1.Linux和Android的IPC机制种类

IPC全名为inter-Process Communication,含义为进程间通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。在Android和Linux中都有各自的IPC机制,这里分别来介绍下。

1.1 Linux中的IPC机制种类

Linux中提供了很多进程间通信机制,主要有管道(pipe)、信号(sinal)、信号量(semophore)、消息队列(Message)、共享内存(Share Memory)、套接字(Socket)等。

管道

管道是Linux由Unix那里继承过来的进程间的通信机制,它是Unix早期的一个重要通信机制。管道的主要思想是,在内存中创建一个共享文件,从而使通信双方利用这个共享文件来传递信息。这个共享文件比较特殊,它不属于文件系统并且只存在于内存中。另外还有一点,管道采用的是半双工通信方式的,数据只能在一个方向上流动。

简单的模型如下所示。

写给App开发的Binder原理系列

信号

信号是软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式,进程不必通过任何操作来等待信号的到达。信号可以在用户空间进程和内核之间直接交互,内核可以利用信号来通知用户空间的进程发生了哪些系统事件。信号不适用于信息交换,比较适用于进程中断控制。

信号量

信号量是一个计数器,用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

消息队列

消息队列是消息的链表,具有特定的格式,存放在内存中并由消息队列标识符标识,并且允许一个或多个进程向它写入与读取消息。信息会复制两次,因此对于频繁或者信息量大的通信不宜使用消息队列。

共享内存

多个进程可以直接读写的一块内存空间,是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。

为了在多个进程间交换信息,内核专门留出了一块内存区,可以由需要访问的进程将其映射到自己的私有地址空间。进程就可以直接读写这一块内存而不需要进行数据的拷贝,从而大大的提高效率。

套接字

套接字是更为基础的进程间通信机制,与其他方式不同的是,套接字可用于不同机器之间的进程间通信。

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