static关键字


前言

我们之前定义了很多成员变量(name , age , sex), 其实我们在类中只写了一份,但是发现每个对象都可以用,就说明 Java中这些成员变量或者方法是存在所属性的。 有些是属于对象的,有些是属于类本身的。

一、分类

按照有无static修饰,成员变量和方法可以分为:

  • 静态成员变量和静态方法
  • 实例成员变量和实例方法

二、成员变量的分类和访问

知识点

  • 按照有无static修饰成员变量分为
  1. 静态成员变量: 有static修饰,属于类本身与类一起加载一次,直接用类名访问即可。
  2. 实例成员变量: 无static修饰,属于类的每个对象的,必须先创建对象,再用对象来访问。

简单代码示例:

public class Student{
    // 1、静态成员变量:有static修饰,属于类本身与类一起加载一次,直接用类名访问即可。
    public static String schoolName = "五道口职业技术学院";
    // 2、实例成员变量:无static修饰,属于类的每个对象的,必须先创建对象,再用对象来访问。
    private String name;
    private int age;

    public static void main(String[] args) {
        // a.  类名.静态成员变量。
        System.out.println(Student.schoolName);
        // 注意:同一个类中访问静态成员变量可以省略主调类名不写!
        System.out.println(schoolName);

        // b.  对象.实例成员变量。
        //System.out.println(name); // 直接报错!
        Student swk = new Student();
        swk.name = "齐天大圣";
        swk.age = 2000;
        System.out.println(swk.name);
        System.out.println(swk.age);

        // c. 对象.静态成员变量。(不推荐)
        System.out.println(swk.schoolName);
    }
}

小结

  • 静态成员变量可以用类名或者用对象访问,(建议用类名访问即可),静态成员变量因为只有一份,所以可以被共享访问!
  • 实例成员变量只能用对象来访问,否则报错!

三、成员方法的分类和访问

知识点

  • 成员方法按照有无static修饰可以分为:
  1. 静态方法:有static修饰,属于类,直接用类名访问即可。
  2. 实例方法:无static修饰,属于对象的,必须用对象来访问。
  • 成员方法的访问语法:
  1. 静态方法的访问格式:
    类名.静态方法。
    对象.静态方法(不推荐)。
  2. 实例方法的访问格式:
    对象.实例方法。

简单代码示例:

public class Student {
    // 实例变量
    private String name;

    // 1、静态方法
    public static void inAddr(){
        System.out.println("我们都在学习Java!!!");
    }

    // 2、实例方法:属于对象的,必须对象访问
    public void run(){
        System.out.println(name + "跑的贼快~~");
    }

    public static void main(String[] args) {
        // a. 类名.静态方法。
        Student.inAddr();
        // 注意:同一个类中调用静态方法,可以省略类名不写
        inAddr();

        // b.对象.实例方法
        // run(); // 直接报错!
        Student s = new Student();
        s.name = "莎莎";
        s.run();

        // c. 对象.静态方法(不推荐)。
        s.inAddr();
    }
}

小结

  • 静态方法,有static修饰,属于类,直接用类名访问即可(静态方法可以被对象共享访问,但是开发中不推荐!)

  • 实例方法,无static修饰,属于对象,必须用对象来访问。


四、成员变量和成员方法访问的拓展

8种访问形式的问答:

         a.静态方法是否可以直接访问静态变量? 可以的,静态变量和静态方法都属于类,静态变量可以被共享访问!
         b.静态方法是否可以直接访问实例变量?  不可以的,实例变量属于对象,必须用对象访问!
         c.静态方法是否可以直接调用静态方法? 可以的,都属于类,可以共享访问!
         d.静态方法是否可以直接访问实例方法? 不可以的,实例方法属于对象,必须用对象访问!
         ------------------------------
         a.实例方法是否可以直接访问静态变量? 可以的,静态变量可以被共享访问
         b.实例方法是否可以直接访问实例变量? 可以的,实例方法和实例变量都属于对象。
         c.实例方法是否可以直接访问静态方法?  可以的,静态方法可以被共享访问。
         d.实例方法是否可以直接访问实例方法?  可以的,实例方法和实例方法都在同一个对象

this关键字

  • this是否可以出现在实例方法中:肯定可以,代表了当前对象
  • this可以出现在静态方法中吗?不可以

简单代码示例:

public class MethodFieldDemo {
    // 静态变量
    public static String schoolName = "五道口职业技术学院";
    // 实例变量
    private String name;
    // 静态方法
    public static void test(){
    }

    // 实例方法
    public void go(){

    }

    // 实例方法
    public void run(){
        // a.实例方法是否可以直接访问静态变量? 可以的,静态变量可以被共享访问
        System.out.println(schoolName);
        // b.实例方法是否可以直接访问实例变量? 可以的,实例方法和实例变量都属于对象。
        System.out.println(name);
        // c.实例方法是否可以直接访问静态方法?  可以的,静态方法可以被共享访问。
        inAddr();
        // d.实例方法是否可以直接访问实例方法?  可以的,实例方法和实例方法都在同一个对象
        go();
        System.out.println(this);
    }

    // 静态方法
    public static void inAddr(){
        // a.静态方法是否可以直接访问静态变量? 可以的,静态变量和静态方法都属于类,静态变量可以被共享访问!
        System.out.println(schoolName);
        // b.静态方法是否可以直接访问实例变量? 不可以的,实例变量属于对象,必须用对象访问!
        // System.out.println(name);
        // c.静态方法是否可以直接调用静态方法? 可以的,都属于类,可以共享访问!
        test();
        // d.静态方法是否可以直接访问实例方法? 不可以的,实例方法属于对象,必须用对象访问!
        // run();
        // System.out.println(this);
    }
}

总结

1.实例变量,实例方法属于对象,必须用对象访问!
2.静态变量和静态方法都属于类,静态变量可以被共享访问

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GotBy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值