4. 数据结构之链表

链表LinkedList

1.单向链表

20200222150045

1.1 定义HeroNode对象

//定义HeroNode对象
class HeroNode{
	
	//英雄编号
	public int no;
	
	//英雄名字
	public String name;
	
	//英雄别名
	public String nickName;
	
	//指向下一个节点
	public HeroNode next;
	
	//构造器
	public HeroNode(int no,String name,String nickName) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickName = nickName;
	}

	
	//显示方便--重写toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";
	}	
}

1.2 定义一个单向链表

  • public void add(HeroNode heroNode);添加节点的方法
  • public void addByOrder(HeroNode heroNode);根据排名将英雄插入到指定位置–如果有这个排名则添加失败–给出提示
  • public void update(HeroNode newHeroNode);修改节点的信息
  • public void showList();显示链表
  • public void del(int no); 删除节点的方法
//定义一个单向链表
class SingleLinkedList {
	
	//初始化头结点--头结点不动,不存放具体的数据
	HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
	
	/**
	 * 添加节点到单向链表:
	 * 思路:当不考虑编号数据时
	 * 1.找到当前链表的最后节点
	 * 2.将最后这个节点的next指向新的节点
	 * */
	public void add(HeroNode heroNode) {
		
		//因为head节点不能动,因为我们需要一个辅助遍历temp
		HeroNode temp = head;
		
		//遍历链表,找到最后
		while(true) {
			
			//找到链表的最后
			if(temp.next == null) {
				break;
			}
			
			//如果没找到将temp后移
			temp = temp.next;	
		}
		//经过上面的循环之后 temp就是最后一个节点了---将temp.next指向新的节点就ok了
		
		temp.next = heroNode;
		
	}
	
	
	//第二种方式添加节点,根据排名将英雄插入到指定位置--如果有这个排名则添加失败--给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		//因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助我们找到添加的位置
		//因为是单链表,因为我们找的temp是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
		HeroNode temp = head;
		
		//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
		boolean flag = false;
		
		//遍历队列
		while(true) {
			
			//说明temp已经到链表的最后
			if(temp.next == null) {
				break;
			}
			
			//位置找到了,就在temp的后面
			if(temp.next.no > heroNode.no) {
				break;
			}else if(temp.next.no == heroNode.no) {
				//说明希望添加的heroNode编号已经存在
				flag = true;
				break;
			}
			
			//后移,遍历链表
			temp=temp.next;
		}
		if(flag) {
			
			System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了\n",heroNode.no);
			
		}else {
			//插入到链表中
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}
	
	
	//修改节点的信息,根据no编号来进行修改,即no编号不能改---根据newHeroNode 的no 来修改
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		
		//判断链表是否为空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
		
		//找到需要修改的节点,根据no编号---定义一个辅助变量
		HeroNode temp = head.next;
		
		//来判断是否存在这个节点
		boolean flag = false;
		
		//遍历链表
		while(true) {
			
			//遍历完毕
			if(temp == null) {
				break;
			}
			
			
			if(temp.no == newHeroNode.no) {
				//如果存在 flag = true;
				flag = true;
				break;
			}
			
			//将temp后移
			temp = temp.next;
		}
		
		
		//如果存在该节点,进行更新
		if(flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickName = newHeroNode.nickName;
		}else {
			//如果不存在
			System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
			//进行测试修改节点的代码
		}
		
		
	}
	
	//显示链表
	public void showList() {
		
		//判断链表是否为空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
		
		//因为头结点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
		HeroNode temp = head.next;
		
		while(true) {
			//如果temp
			if(temp == null) {
				break;
			}
			
			//输出节点信息
			System.out.println(temp);
			
			//将temp后移---一定小心?????
			temp = temp.next;
			
		}	
		
	}
	
	
	//删除节点的方法
	public void del(int no) {
		/**
		 * 1.head 不能动,因为我们需要一个temp辅助节点---找到待删除节点的前一个节点
		 * 2.说明我们在比较的时候,是temp.next.no 和需要删除的节点的no比较
		 * */
		HeroNode temp = head;
		
		//标志是否找到待删除的节点
		boolean flag = false;
		
		while(true) {
			
			if(temp.next == null) {
				break;
			}
			
			//找到了要删除的节点
			if(temp.next.no == no) {
				flag=true;
				break;
			}
			
			temp = temp.next;
		}
		
		//判断flag
		if(flag) {
			//进行删除的操作
			temp.next = temp.next.next;
			
		}else{
			System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n",no);
		}	
	}	
}

1.3 测试单向链表

public class SingleLinkedListDemo {

	public static void main(String[] args) {
	

		//测试一下--添加节点和遍历节点		 
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义","玉麒麟");
		//HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用","智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲","豹子头");
	
		
		//创建SingleLinkedList对象
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		
		//添加数据--链表是按照添加顺序排序(后面升级)
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
//		singleLinkedList.add(hero4);
		//singleLinkedList.add(hero1);造成死循环--这个死循环会让遍历一直遍历
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		
		System.out.println("修改前的链表");
		//遍历数据
		singleLinkedList.showList();
		
		HeroNode hero5 = new HeroNode(4, "冲冲", "豹子王");
		singleLinkedList.update(hero5);
		
		System.out.println("修改后的链表");
		//遍历数据
		singleLinkedList.showList();
		
		singleLinkedList.del(1);
		System.out.println("删除后的数据!");
		//遍历数据
		singleLinkedList.showList();
	}
}

1.4 求单链表中有效节点的个数(新浪面试题 )

求单链表中有效节点的个数(如果该链表带头结点,不统计头结点)

	public static int getLength(HeroNode head) {
		
		//说明该链表为空链表
		if(head.next == null) {
			return 0;
		}
		
		int count = 0;
		
		//注意没有统计头结点
		while(head.next != null) {
			
			count++;
			
			//后移一个位置
			head = head.next;
		}
		
		
		return count;
	}

1.5 查找链表中的倒数第k个节点(新浪面试题 )

	public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
		
		//如果链表为空返回为null
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return null;
		}
		
		//第一次遍历得到的链表的长度
		int length = getLength(head);
		
		//第二次遍历 length-index 位置
		if(index <=0 || index > length ) {
			//这个是对index的校验
			System.out.println("index不规范");
			return null;
		}
		/**
		 * 找到倒数第index个节点
		 * 分析一波:
		 * 	链表数据
		 * 			  头  1 2 3 4  length=4
		 *  倒数第index个
		 *  		 index = 2
		 * */
		//需要借助中间节点
		HeroNode temp = head.next;
		
		
		for (int i = 0; i < length-index; i++) {
			//初始temp是第一个节点,
			temp = temp.next;
		}
		
		return temp;
	}

1.6 单链表的反转(腾讯面试题)

  1. 首先先判断该链表是否有数据

  2. 判断长度是否大于1

  3. 设置reverseHead

  4. 遍历链表 取数据 然后 加数据

  5. 把head.next = reverseHead.next;

	public static void reverseList(HeroNode head) {
		
		//第一步
		if(head.next == null || head.next.next == null) {
			return;
		}
		
		//定义一个辅助变量,帮助我们遍历原来的链表
		HeroNode cur = head.next;
		
		//指向当前节点的下一个节点
		HeroNode next = null;
		
		//第三步
		HeroNode reverseHead = new HeroNode(-1,"","");
		
		/**
		 * 分析一波:解释一下next的作用
		 * 遍历原来的链表,每遍历一个节点,将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
		 * 原链表:  			Head ---1---2---3
		 * 经过一次之后:    reverseHead ---1
		 * 经过两次之后:		reverseHead ---2---1
		 * 					...
		 * */
		while(cur!=null) {
			//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
			next = cur.next;
			
			//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
			cur.next = reverseHead.next;
			
			//将cur连接到新的链表上
			reverseHead.next = cur;
			
			//让cur后移
			cur = next;
		}
		
		//实现反转
		head.next = reverseHead.next;	
	}

1.7 单向链表的逆序打印(百度面试题)

  • 方法一:就是先把单向链表进行反转然后遍历打印,这样存在一个问题:会改变原始的链表结构;
  • 方法二:利用栈这个数据结构,将各个节点压入栈,然后利用栈的先进后出的特点来实现;
  • 这里我们使用方法二;
	public static void reversePrint(HeroNode head) {
		
		if(head.next == null) {
			//空链表,不能打印
			return;
		}
		//创建一个栈
		Stack<HeroNode> stack = new Stack();
		
		HeroNode cur = head.next;
		
		while(cur!=null) {
			//入栈
			stack.add(cur);
			//后移,进行遍历
			cur = cur.next;
		}
		
		//将栈中的节点进行打印
		while(stack.size()>0) {
			//stack特点是:后进先出
			System.out.println(stack.pop());
		}
		
	}

TestStack.java

public class TestStack {
	public static void main(String[] args) {
		
		Stack<String> stack = new Stack();
		
		//入栈
		stack.add("喵喵");
		stack.add("喵喵~");
		stack.add("喵喵miao~");
		
		//出栈
		while(stack.size()>0) {
			//pop()就是将栈顶的数据取出
			System.out.println(stack.pop());
		}
	}
}

2. 双向链表

双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路

  • 遍历方法和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
  • 添加 (默认添加到双向链表的最后)
    (1) 先找到双向链表的最后这个节点
    (2) temp.next = newHeroNode
    (3) newHeroNode.pre = temp;
  • 修改思路和原来的单向链表一样.
  • 删除
    (1) 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
    (2) 直接找到要删除的这个节点,比如 temp
    (3) temp.pre.next = temp.next
    (4) temp.next.pre = temp.pre;

2.1 定义一个HeroNode2对象

//定义HeroNode2对象,每个HeroNode2对象就是一个节点
class HeroNode2{
	
	//英雄编号
	public int no;
	
	//英雄名字
	public String name;
	
	//英雄别名
	public String nickName;
	
	//指向下一个节点,默认为null
	public HeroNode2 next;
	
	//指向上一个节点,默认为null
	public HeroNode2 pre;
	
	//构造器
	public HeroNode2(int no,String name,String nickName) {
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickName = nickName;
	}

	
	//显示方便--重写toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode2 [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";
	}
}

2.2 定义一个双向链表

  • public void add(HeroNode heroNode);添加节点的方法
  • public void update(HeroNode newHeroNode);修改节点的信息
  • public void showList();显示链表
  • public void del(int no); 删除节点的方法
class DoubleLinkedList{

	//初始化头结点--头结点不动,不存放具体的数据
	HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");
	
	/**
	 * 返回头结点
	 */
	public HeroNode2 getHead() {
		return head;
	}
	
	/**
	 * 显示链表
	 * */
 	public void showList() {
		
		//判断链表是否为空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
		
		//因为头结点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
		HeroNode2 temp = head.next;
		
		while(true) {
			//如果temp
			if(temp == null) {
				break;
			}
			
			//输出节点信息
			System.out.println(temp);
			
			//将temp后移---一定小心
			temp = temp.next;
			
		}
	}
	
	
	
	/**
	 * 添加节点到链表的最后,最后需要修改一下
	 * */
	public void add(HeroNode2 heroNode) {
		
		//因为head节点不能动,因为我们需要一个辅助遍历temp
		HeroNode2 temp = head;
		
		//遍历链表,找到最后
		while(true) {
			
			//找到链表的最后
			if(temp.next == null) {
				break;
			}
			
			//如果没找到将temp后移
			temp = temp.next;	
		}
		//经过上面的循环之后 temp就是最后一个节点了---将temp.next指向新的节点就ok了
		//形成一个双向链表
		temp.next = heroNode;
		heroNode.pre = temp;
		
	}

	/**
	 * 修改节点的信息,根据no编号来进行修改,即no编号不能改---根据newHeroNode 的no 来修改
	 * 双向链表的修改和单向的逻辑一样
	 * */
	public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
		
		//判断链表是否为空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空!");
			return;
		}
		
		//找到需要修改的节点,根据no编号---定义一个辅助变量
		HeroNode2 temp = head.next;
		
		//来判断是否存在这个节点
		boolean flag = false;
		
		//遍历链表
		while(true) {
			
			//遍历完毕
			if(temp == null) {
				break;
			}
			
			
			if(temp.no == newHeroNode.no) {
				//如果存在 flag = true;
				flag = true;
				break;
			}
			
			//将temp后移
			temp = temp.next;
		}
		
		
		//如果存在该节点,进行更新
		if(flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickName = newHeroNode.nickName;
		}else {
			//如果不存在
			System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
			//进行测试修改节点的代码
		}
		
		
	}
	
	
	/**
	 * 删除节点
	 * 1.对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
	 * 2.找到后,自我删除即可
	 */
	public void del(int no) {
		
		//判断当前链表是否为空
		if(head.next == null){
			System.out.println("链表为空,无法删除");
			return;
		}
		
		/**
		 * 1.head 不能动,因为我们需要一个 temp 辅助节点---找到待删除节点的这一个节点
		 * 2.说明我们在比较的时候,是temp.next.no 和需要删除的节点的no比较
		 * */
		HeroNode2 temp = head.next;
		
		//标志是否找到待删除的节点
		boolean flag = false;
		
		while(true) {
			
			if(temp == null) {
				break;
			}
			
			//找到了要删除的节点
			if(temp.no == no) {
				flag=true;
				break;
			}
			
			temp = temp.next;
		}
		
		//判断flag
		if(flag) {
			
			//进行删除的操作
			temp.pre.next = temp.next;
			//可能会有空指针异常,所以需要添加一个判断
			
			if(temp.next!=null) {
				temp.next.pre = temp.pre;
			}
			
			
		}else{
			System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n",no);
		}
	}	

	
}

2.3 测试双向链表

/**
 * @author DuanChaojie
 * @date 2020年2月23日 下午12:37:54
 * @version 1.0
 */
public class DoubleLinkedListDemo {

	/*
	 * 双向链表的测试
	 * */
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("双向链表的测试");
		//测试一下--添加节点和遍历节点		 
		HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "松江", "及时雨");
		HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义","玉麒麟");
		HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用","智多星");
		HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲","豹子头");
		
		//创建一个双向链表
		DoubleLinkedList doubleLinkedList = new  DoubleLinkedList();
		doubleLinkedList.add(hero1);
		doubleLinkedList.add(hero2);
		doubleLinkedList.add(hero3);
		doubleLinkedList.add(hero4);
		
		
		//显示双向链表
		doubleLinkedList.showList();

		//修改
		HeroNode2 newHeroNode2 = new HeroNode2(4, "公孙胜","入云龙");
		doubleLinkedList.update(newHeroNode2);
		System.out.println("修改后的链表情况");
		doubleLinkedList.showList();
		
		//删除
		doubleLinkedList.del(2);
		System.out.println("删除后的链表");
		doubleLinkedList.showList();
		
	}
}

3. 单向循环链表

3.1 单向环形链表应用场景

Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题为:设编号为 1,2,… n 的 n 个人围坐一圈,约定编号为 k(1<=k<=n)的人从 1 开始报数,数到 m 的那个人出列,它的下一位又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题:先构成一个有 n 个结点的单循环链表,然后由 k 结点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
在这里插入图片描述

3.2 创建一个Boy类

/**
 * 创建一个Boy类,表示一个节点
 */
class Boy {

	// 编号
	private int no;

	// 指向下一个节点,默认null
	private Boy next;

	public Boy(int no) {
		this.no = no;
	}

	public int getNo() {
		return no;
	}

	public void setNo(int no) {
		this.no = no;
	}

	public Boy getNext() {
		return next;
	}

	public void setNext(Boy next) {
		this.next = next;
	}

}

3.3 创建环形链表

/**
 * 创建一个环形的单向链表
 */
class CircleSingleLinkedList {

	// 创建一个first节点,当前没有编号
	private Boy first = null;

	// 添加小孩节点,构成一个环形链表
	public void addBoy(int nums) {
		// 进行nums校验
		if (nums < 1) {
			System.out.println("nums的值不正确");
			return;
		}
		// 辅助指针,帮助构建环形链表
		Boy curBoy = null;

		// 使用for循环来创建环形链表
		for (int i = 1; i <= nums; i++) {
			// 根据编号创建小孩节点
			Boy boy = new Boy(i);
			// 如果是第一个小孩
			if (i == 1) {
				first = boy;
				// 构成环
				first.setNext(first);
				curBoy = first;
			} else {
				curBoy.setNext(boy);
				boy.setNext(first);
				curBoy = boy;
			}
		}

	}

	/**
	 * 遍历当前循环链表
	 */
	public void showBoy() {

		// 判断链表是否为空
		if (first == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}

		// 因为first不能动,因为我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
		Boy curBoy = first;
		while (true) {
			System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());

			// 说明已经遍历完毕
			if (curBoy.getNext() == first) {
				break;
			}
			// curBoy后移
			curBoy = curBoy.getNext();
		}

	}


}

3.4 添加出圈方法

	/**
	 * 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
	 * 
	 * @param startNo  表示从第几个小孩开始数数
	 * @param countNum 表示数几下
	 * @param nums     表示最初有多少小孩在圈中
	 */
	public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
		// 先对数据进行校验
		if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
			System.out.println("参数输入有误");
			return;
		}

		// 创建辅助指针,帮助小孩出圈
		// 需要创建一个辅助指针变量helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点
		Boy helper = first;
		while (true) {
			// 说明helper指向最后小孩节点
			if (helper.getNext() == first) {
				break;
			}
			helper = helper.getNext();
		}

		// 小孩报数前,先让first和helper移动 k-1 次
		for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
			first = first.getNext();
			helper = helper.getNext();
		}

		// 当小孩报数时,让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1 次, 然后出圈
		// 这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
		while (true) {
			if (helper == first) {
				// 说明圈中只有一个人
				break;
			}
			// 让first和helper指针同时移动countNum - 1
			for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
				first = first.getNext();
				helper = helper.getNext();
			}

			System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());

			// 将first指向的节点出圈
			first = first.getNext();
			helper.setNext(first);

		}
		System.out.printf("最后留在圈中的小孩的编号%d\n", first.getNo());

	}

3.5 测试

public class Josephu {

	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 看看构建的环形链表以及遍历
		 */
		CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
		circleSingleLinkedList.addBoy(5);
		circleSingleLinkedList.showBoy();
		
		circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);

	}

}

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