简单工厂的实现

第一步:定义一个接口

//定义一个接口,定义规范
public interface USB {
    public void input();
    public void output();
}

第二步:新建一个.properties文件

第三步:新建一个工厂类

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties;

public class FactroyClass {
    //创建Properties对象
    static Properties pro = new Properties();

    //使用静态代码块加载properties文件
    static {
        InputStream resource = FactroyClass.class.getResourceAsStream("usb" +
                ".properties");
        try {
            pro.load(resource);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //一个返回所需实例的静态方法,参数为properties的key
    public static USB getInstance(String key) throws Exception {
        //获取类的全限定名
        String className = pro.getProperty(key);
        if (className == null){
            return null;
        }
        //利用反射机制生成实例并返回
        return (USB) Class.forName(className).newInstance();
    }
}

第四步:编写需要的类,实现接口,如:

public class Mouse implements USB{

    @Override
    public void input() {
        System.out.println("鼠标插入!");
    }

    @Override
    public void output() {
        System.out.println("鼠标已拔出!");
    }
}

第五步:将类的全限定名写入.properties文件

mouse=reflect.factroy.Mouse
keybord=reflect.factroy.Keybord

之后调用getInstance(String key)便可以获取对应的实例。

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