工厂模式适用于对象的创建过程较为复杂、需要扩展系统功能、需要屏蔽具体类型等情况下,可以提高代码的可维护性和可扩展性。它在很多框架和库中都被广泛应用,例如Java中的JDBC、Spring框架中的Bean工厂等。
主要有以下三类
1.简单工厂模式
定义一个工厂类,通过参数判断执行不同的命令,创建不同的产品
1.1定义一个抽象产品类
public abstract class Car {
//一个抽象方法
public abstract void drive();
}
1.2具体的产品实现类
public class JaoCheCar extends Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("JaoCheCar is driving......");
}
}
public class SUVCar extends Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("SUVCar is driving......");
}
}
1.3定义一个工厂类用于判断创建什么产品
public class Factory {
public Car drivecar(String s){
if (s.equals("SUV")){
return new SUVCar();
}else if (s.equals("JiaoChe")){
return new JaoCheCar();
}
return null;
}
}
1.4最后要开始测试了
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new Factory();
Car suv = factory.drivecar("SUV");
suv.drive();
Car jiaoChe = factory.drivecar("JiaoChe");
jiaoChe.drive();
}
优点:将创建对象的权力交给了工厂,降低了耦合性
缺点:工厂类的扩展有问题,违反开闭原则且责任过重不易维护
2.工厂方法模式
2.1定义一个抽象的工厂类和抽象的产品类。
public abstract class CarFactory {
public abstract Car creatcar();
}
public abstract class Car {
//一个抽象方法
public abstract void drive();
}
2.2创建具体的产品实现类和工厂实现类
public class JaoCheCar extends Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("JaoCheCar is driving......");
}
}
public class SUVCar extends Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("SUVCar is driving......");
}
}
public class JaoCheCarFactory extends CarFactory{
@Override
public Car creatcar() {
return new JaoCheCar();
}
}
public class SUVCarFactory extends CarFactory{
@Override
public Car creatcar() {
return new SUVCar();
}
}
2.3最后要开始测试啦
public static void main(String[] args) {
SUVCarFactory suvCarFactory = new SUVCarFactory();
Car suvcar = suvCarFactory.creatcar();
suvcar.drive();
JaoCheCarFactory jaoCheCarFactory = new JaoCheCarFactory();
Car jiaochecar = jaoCheCarFactory.creatcar();
jiaochecar.drive();
}
优点:符合开闭原则,具备很好的可扩展性和维护性,有效的降低了耦合度
缺点:每一个产品都要对应一个工厂类,代码量增多,结构复杂。客户端需要知道所有的工厂类才可以根据需要进行创建,增加了客户端的复杂性,降低了代码的灵活性。
3.抽象工厂模式
对不同的产品进行分类,每一个产品大类成为产品族,抽象工厂具备产品族的方法。通过调用不同的抽象方法执行不同的命令。
3.1定义一个产品族,及他的两个实现类
public abstract class Car {
//一个抽象方法
public abstract void drive();
}
//实现类一
public class JaoCheCar extends Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("JaoCheCar is driving......");
}
}
//实现类二
public class SUVCar extends Car {
@Override
public void drive() {
System.out.println("SUVCar is driving......");
}
}
3.2再定义一个产品族,及他的两个实现类
public abstract class Home {
public abstract void live();
}
//实现类一
public class BigHome extends Home{
@Override
public void live() {
System.out.println("我住在大房子");
}
}
//实现类二
public class SmallHome extends Home{
@Override
public void live() {
System.out.println("我住在小房子");
}
}
3.3定义一个抽象工厂类,及他的两个实现类。
public abstract class Factory {
public abstract Car creatcar();
public abstract Home creathome();
}
public class FactoryA extends Factory{
@Override
public Car creatcar() {
return new SUVCar();
}
@Override
public Home creathome() {
return new BigHome();
}
}
public class FactoryB extends Factory{
@Override
public Car creatcar() {
return new SUVCar();
}
@Override
public Home creathome() {
return new SmallHome();
}
}
3.4最后开始测试
public static void main(String[] args) {
Factory factoryA = new FactoryA();
factoryA.creatcar().drive();
factoryA.creathome().live();
System.out.println("-------------------");
Factory factoryB = new FactoryB();
factoryB.creatcar().drive();
factoryB.creathome().live();
}
优点:
(1)符合开闭原则
(2)将同一个产品家族的创建集中在一个工厂类中,使得相关的产品可以一起创建,从而提高了代码的内聚性。
(3)降低客户端与具体类之间的耦合度,提高代码的灵活性和可维护性。
(4)抽象工厂模式将相关的产品集中在一起创建,可以确保这些产品是相互配套和一致的。这样可以在一定程度上提高了系统的稳定性和可靠性。
缺点:需要增加新的产品家族时,需要修改工厂的接口和实现,扩展性不如工厂方法模式。
当产品家族过多的时候,会使得类的层次结构复杂化