ThreadLocal是什么
以前面试的时候问到ThreadLocal总是一脸懵逼,只知道有这个哥们,不了解他是用来做什么的,更不清楚他的原理了。表面上看他是和多线程,线程同步有关的一个工具类,但其实他与线程同步机制无关。线程同步机制是多个线程共享同一个变量,而ThreadLocal是为每个线程创建一个单独的变量副本,每个线程都可以改变自己的变量副本而不影响其它线程所对应的副本。
官方API上是这样介绍的:该类提供了线程局部(thread-local)变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。
ThreadLocal实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。
ThreadLocal的API
ThreadLocal定义了四个方法:
- get():返回此线程局部变量当前副本中的值
- set(T value):将线程局部变量当前副本中的值设置为指定值
- initialValue():返回此线程局部变量当前副本中的初始值
- remove():移除此线程局部变量当前副本中的值
- ThreadLocal还有一个特别重要的静态内部类ThreadLocalMap,该类才是实现线程隔离机制的关键。get()、set()、remove()都是基于该内部类进行操作,ThreadLocalMap用键值对方式存储每个线程变量的副本,key为当前的ThreadLocal对象,value为对应线程的变量副本。
试想,每个线程都有自己的ThreadLocal对象,也就是都有自己的ThreadLocalMap,对自己的ThreadLocalMap操作,当然是互不影响的了,这就不存在线程安全问题了,所以ThreadLocal是以空间来交换安全性的解决思路。
使用实例
假设每个线程都需要一个计数值记录自己做某件事做了多少次,各线程运行时都需要改变自己的计数值而且相互不影响,那么ThreadLocal就是很好的选择,这里ThreadLocal里保存的当前线程的局部变量的副本就是这个计数值。
public class SeqCount {
private static ThreadLocal<Integer> seqCount = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public int nextSeq() {
seqCount.set(seqCount.get() +1);
return seqCount.get();
}
public static void main(String [] args) {
SeqCount seqCount = new SeqCount();
SeqThread seqThread1