C++篇——STL标准模板库概述

什么是标准模板库

  • 标准模板库 (Standard Template Library) 就是一些常用数据结构和算法的模板的集合。

标准模板库有什么用?

  • 标准模板库(Standard Template Library,STL),这是泛型程序设计最成功的应用实例。STL是一些常用数据结构(如链表、可变长数组、排序二叉树)和算法(如排序、查找)的模板的集合。有了STL,你就不必编写大多的、常用的数据结构和算法。即便不想用面向对象的程序设计方法编程,学习STL也是大有裨益的。

STL中的基本的概念

  • 容器:可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板
  • 迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针
  • 算法:用来操作容器中的元素的函数模板。(算法本身与他们操作的数据的类型无关,因此他们可以在从简单数组到
    高度复杂容器的任何数据结构上使用)

容器的概述

可以用于存放各种类型的数据(基本类型的变量,对象等)的数据结构,都是类模版,分为三种:

  • 顺序容器
    vector, deque,list
  • 关联容器
    set, multiset, map, multimap
  • 容器适配器
    stack, queue, priority_queue

对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载 == 和 < 运算符。

  1. 顺序容器的介绍: 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。 有vector,deque,list 三种。

动态数组vector
元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。
双向队列deque
元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(但次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。
双向链表list
元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数时间完成。不支持随机存取。

  1. 关联容器的介绍:元素是排序的 插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置。在查找时具有非常好的性能,通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O(log(N))。

集合set/multiset
set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。
图map/multimap
map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名为 first ,另一个名为 second , map根据first值对元素进行从小到大排序,并可快速地根据first来检索元素。map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。

  1. 容器适配器:利用基本容器完成基本数据结构
    stack :
    栈。是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入序列的项(栈顶的项)。后进先出。
    队列:
    插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行。先进先出。
    优先级队列:
    最高优先级元素总是第一个出列。

顺序容器和关联容器中都有的成员函数
begin 返回指向容器中第一个元素的迭代器。
end 返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器。
rbegin 返回指向容器中最后一个元素的迭代器。
rend 返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器。
erase 从容器中删除一个或几个元素。
clear 从容器中删除所有元素。
顺序容器的常用成员函数
front :返回容器中第一个元素的引用
back : 返回容器中最后一个元素的引用
push_back : 在容器末尾增加新元素
pop_back : 删除容器末尾的元素
erase :删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器

  • 迭代器
    用于指向顺序容器和关联容器中的元素 迭代器用法和指针类似,有const 和非 const两种,通过迭代器可以读取它指向的元素,通过非const迭代器还能修改其指向的元素。
    迭代器的使用:
    定义一个容器类的迭代器的方法可以是:
    容器类名::iterator 变量名;
    或:
    容器类名::const_iterator 变量名;
    访问一个迭代器指向的元素:迭代器变量名

迭代器又分为双向迭代器和随机访问迭代器。

双向迭代器
若p和p1都是双向迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:
++p, p++ 使p指向容器中下一个元素
–p, p-- 使p指向容器中上一个元素
p 取p指向的元素
p = p1 赋值
p == p1 , p!= p1 判断是否相等、不等。

随机访问迭代器
若p和p1都是随机访问迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:
双向迭代器的所有操作
p += i 将p向后移动i个元素
p -= i 将p向向前移动i个元素
p + i 值为: 指向 p 后面的第i个元素的迭代器
p - i 值为: 指向 p 前面的第i个元素的迭代器
p[i] 值为: p后面的第i个元素的引用
p < p1, p <= p1, p > p1, p>= p1。

而各个容器支持的迭代器又各为不同:
vector 随机访问
deque 随机访问
list 双向
set/multiset 双向
map/multimap 双向
stack 不支持迭代器
queue 不支持迭代器
priority_queue 不支持迭代器

有的算法,例如sort,binary_search需要通过随机访问迭代器来访问容器中的元素,那么list以及关联容器就不支持该算法!

算法简介

  • 算法就是一个个函数模板, 大多数在algorithm中定义
  • STL中提供能在各种容器中通用的算法,比如查找,排序等
  • 算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法可以对容器中的一个 局部区间进行操作,因此需要两个参数,一个是起始元素的迭代器 一个是终止元素的后面一个元素的迭代器。比如,排序和查找
  • 有的算法返回一个迭代器。比如 find() 算法,在容器中查找一个元素并返回一个指向该元素的迭代器
  • 算法可以处理容器,也可以处理普通数组

算法示例:find()
template<class InIt, class T>
InIt find(InIt first, InIt last, const T& val);
first 和 last 这两个参数都是容器的迭代器,它们给出了容器中的
查找区间起点和终点[first,last)。区间的起点是位于查找范围之中
的,而终点不是。find在[first,last)查找等于val的元素
用 == 运算符判断相等
函数返回值是一个迭代器。如果找到,则该迭代器指向被找到的元素。
如果找不到,则该迭代器等于last

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