变量及其使用

/*
变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量

创建变量并且使用的格式:

1.数据类型 变量名称;//创建变量
  变量名称=数据值;//赋值变量
 2.数据类型 变量名称=数据值;//创建变量同时赋值

*/

package com.xiaxia;

public class Variable {// Variable:变量

public static void main(String[] args) {
	int num1;// 格式1
	num1 = 0;
	System.out.println(num1);
	num1 = 46;// 改变变量当中原来的数字,变成新的数字
	System.out.println(num1);

	System.out.println("=======");

	int num2 = 0;// 格式2
	System.out.println(num2);
	num2 = 502;// 改变变量当中原来的数字,变成新的数字
	System.out.println(num2);
	
	System.out.println("=======");

	int num3=num1;
	System.out.println(num3);
}

}

在这里插入图片描述

注意事项:
1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
2.对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
3.如果使用byte或者short数据类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
4.没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
5.变量使用不能超过作用域的范围。
6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
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