使用FileSystemWatcher监听文件多次触发Changed事件

今天遇到一个问题,使用FileSystemWatcher类监听文件的时候,我保存了一次文件,但是触发了两次的Changed事件。很奇怪的问题,特此记录。

我定义了一个文件,使用FileSystemWatcher类监听文件的改变,保存文件时,我代码是这样写的

        public bool SerialierJson<T>(T obj, string filePath)
       {
           StreamWriter jsonStream = null;
           FileStream fileStream = null;
           bool result = true;
           try
           {
               if (File.Exists(filePath))
               {
               **//重点在这里,FileMode.Truncate指示操作系统应打开现有文件,并且清空文件内容,然后我这里写入文件,导致了触发两次的Changed事件**
                   fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Truncate, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite);
               }
               else
               {
                   fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite);
               }

               jsonStream = new StreamWriter(fileStream, Encoding.UTF8);

               var jss = new JsonSerializer();

               jss.Serialize(jsonStream, obj);
           }
           catch (Exception ex)
           {
               Logs.LogsHelper.Instance.ErrorWrite($"SerializationHelper.SerialierJson Exception:{ex.Message}");
               result = false;
           }
           finally
           {
               jsonStream?.Close();
               jsonStream?.Dispose();
               fileStream?.Close();
               fileStream?.Dispose();
           }
           return result;
       }

直接手动修改文件的时候,会只触发一次Changed事件,使用FileMode.Truncate,就会触发两次。

这里总结一下操作系统打开文件的方式

FileMode

Append:若存在文件,则打开该文件并查找到文件尾,或者创建一个新文件。

Create :指定操作系统应创建新文件。 如果此文件已存在,则会将其覆盖。

CreateNew:指定操作系统应创建新文件。 FileMode.Create 等效于这样的请求:如果文件不存在,则使用 CreateNew;否则使用 Truncate。

Open:指定操作系统应打开现有文件。

OpenOrCreate:指定操作系统应打开文件(如果文件存在);否则,应创建新文件。

Truncate:指定操作系统应打开现有文件。 该文件被打开时,将被截断为零字节大小。

解决方案

如果不修改FileMode ,就从逻辑上避免触发多次导致的问题,我是添加了标识,定义一个bool值,不是第一次触发的return出去就可以了。

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