HttpClientHelper

这个主要用于WebApi和MVC进行交互桥梁的一种方法

public class HttpClientHelper
{ 
	public HttpClientHelper(string baseAddr)
	{
		this.BaseAddr = baseAddr;
	}
	public  string BaseAddr { get; set; } 
	
	public  string Get(string Url)
	{
		HttpClient client = new HttpClient();
		//设置 API的 基地址
	     	client.BaseAddress=newUri(BaseAddr);
	     	//设置 默认请求头ACCEPT
	     	client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json"));
	     	//发送GET请求
	     	HttpResponseMessage msg =  client.GetAsync(Url).Result;
	     	//判断结果是否成功
	     	if (msg.IsSuccessStatusCode)
	     	{
	     		//返回响应结果
	     		return msg.Content.ReadAsStringAsync().Result;
	     	}
	     	//返回空字符串,表示响应错误
	     	return "";
	 }
	 
	 public  string Delete(string Url)
	 {
	 	HttpClient client = new HttpClient();
	 	//设置 API的 基地址
	 	client.BaseAddress = new Uri(BaseAddr);
	 	//设置 默认请求头ACCEPT
	 	client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json"));
	 	 //发送GET请求
	 	HttpResponseMessage msg = client.DeleteAsync(Url).Result;
	 	 //判断结果是否成功
	 	if (msg.IsSuccessStatusCode)
	 	{
	 		//返回响应结果
	 		return msg.Content.ReadAsStringAsync().Result;
	 	}
	 	//返回空字符串,表示响应错误
	 	return "";
	 } 
	 public  string Post(string Url,string JsonData)
	 {
	 	HttpClient client = new HttpClient();
	 	//设置 API的 基地址
	 	client.BaseAddress = new Uri(BaseAddr);
	 	//设置 默认请求头ACCEPT
	 	client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json"));
	 	//设置消息体
	 	HttpContent content = new StringContent(JsonData);
	 	content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/json");
	 	//发送Post请求
	 	HttpResponseMessage msg = client.PostAsync(Url,content).Result;
	 	//判断结果是否成功
	 	if (msg.IsSuccessStatusCode)
	 	{  
	 	      //返回响应结果
	 	      return msg.Content.ReadAsStringAsync().Result;
	 	}
	 	//返回空字符串,表示响应错误
	 	return "";
	 }  
	 
	 public  string Put(string Url, string JsonData)
	 {
	 	HttpClient client = new HttpClient();
	 	//设置 API的 基地址
	 	client.BaseAddress = new Uri(BaseAddr);
	 	//设置 默认请求头ACCEPT
	 	client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json"));
	 	//设置消息体
	 	HttpContent content = new StringContent(JsonData);
	 	content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/json");
	 	//发送Post请求
	 	HttpResponseMessage msg = client.PutAsync(Url, content).Result;
	 	//判断结果是否成功
	 	if (msg.IsSuccessStatusCode)
	 	{  
	 		//返回响应结果
	 		return msg.Content.ReadAsStringAsync().Result;
	 	}
	 	//返回空字符串,表示响应错误
	 	return "";
  	 } 
  
  	public T Request<T>(string type, string url, object data = null)
  	{
  		string json = JsonConvert.SerializeObject(data);
  		string result = "";
  		switch (type)
  		{    
  			case "Get":        
  				result = Get(url);        
  			break;    
  			case "Post":        
  				result = Post(url, json);        
  			break;    
  			case "Put":        
  				result = Put(url, json);        
  			break;    
  			case "Delete":        
  				result = Delete(url); 
  			break;
  		}
        	return JsonConvert.DeserializeObject<T>(result);
  	} 
  }
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值