小伙一小时用C++开发扫雷游戏,再用5秒完成通关,大写的服!

扫雷是我们常用的windows系统上自带的游戏之一,在当初还不流行网络游戏的时候,扫雷可以说霸占了很多IT人士的休息时间。

但是玩归玩,不知道大家有没有想过自己写一个程序呢?今天我就带大家来用C++制作一个扫雷游戏!

关于扫雷优化

1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。

2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。

3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。

4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。

实现界面如下:

项目结果展示:

部分源码展示:

有待改进之处

1.需设计标记雷的步骤,增加用户体验。

2.拓展方式有待改进。

3.界面布局仍需要进行优化

最后,如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来问小编哦~小编很热情的(●'◡'●)

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