扫雷是我们常用的windows系统上自带的游戏之一,在当初还不流行网络游戏的时候,扫雷可以说霸占了很多IT人士的休息时间。
但是玩归玩,不知道大家有没有想过自己写一个程序呢?今天我就带大家来用C++制作一个扫雷游戏!
关于扫雷优化
1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。
2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。
3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。
4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。
实现界面如下:
项目结果展示:
部分源码展示:
有待改进之处
1.需设计标记雷的步骤,增加用户体验。
2.拓展方式有待改进。
3.界面布局仍需要进行优化
最后,如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来问小编哦~小编很热情的(●'◡'●)
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