相信很多人都玩过飞行射击游戏,游戏中有各总各样的敌机和武器,敌机按一定的几率出现,玩家消灭敌机后可得分数奖励,达到一定分数后会升级,游戏难度随着玩家级数的增加而增大。
用C++开发的很好玩的一款飞行射击游戏,运行后才知道原来是模仿的雷电游戏,这里游戏是向大家讲述飞行游戏类游戏的编程原理,因此游戏本身只相当于雷电初级的难度,贵在学习,包中包含作者的开发文档,完整源代码资料及EXE执行文件。
游戏界面实现效果图:
项目结构展示:
部分源码展示:
当然好东西可定会有它的弊端,因为使用工厂模式我们会写很多拓展类,这样无疑会增加大量的对象与调用方法等等,从运行效率上会大打折扣,所以开发者在设计代码的时候就要好好斟酌自己的代码如何来设计。
最后,如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来问小编哦~小编很热情的(●'◡'●)
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