好玩还能舔!画质最逆天的“雷霆战机”游戏,仅由1人用C++开发?

使用C++和MFC编程,一位开发者制作了一款类似雷霆战机的桌面游戏。游戏简单易上手,通过链表思想和贴图技术实现。项目适合C++初学者研究,包含游戏对象绘制、碰撞检测和定时器技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本次项目是做一个飞机大战的游戏,应用MFC编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是MFC编程中的一些函数、链表思想以及贴图技术。

用C++制作的超级无敌战斗机游戏,类似雷电一样的疯狂射击游戏,游戏不大,很好玩,源码编写的时候比较早,因此对C++初学者比较有帮助,想研究的下载研究一番。游戏界面展示:

项目结构展示:

部分源码展示:

其中在游戏对象绘制模块中,战机是唯一对象,在游戏开始时产生该对象,赋予其固定的生命值,当其与敌机对象、敌机炸弹碰撞时使其生命值减一,直至生命值为零,便删除战机对象。敌机对象与敌机炸弹对象的绘制中采用定时器技术,定时产生。爆炸对象初始化为空,当游戏过程中即时发生碰撞时,在碰撞位置产生爆炸对象,添加到爆炸链表中。

最后,如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来问小编哦~小编很热情的(●'◡'●)

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